A magas szintű testreszabhatóság és optimalizálás a BSL Shaderek fő jellemzői, amelyek festői módon segítenek életre kelteni a világot.
Ez a Minecraft Java kiadáshoz készült shader térfogati fényt, virágzást, valós idejű árnyékokat, testreszabható felhőket és vizet, valamint beépített élsimítást tartalmaz.
Az olyan effektusokkal, mint a mélységélesség, tükörkép, elmosódás, normál leképezés, világgörbület és Cel Shading, a BSL Shaderek drasztikusan javítják a látványt.
Az ajánlott videóbeállítások, például a Grafika kiválasztása Fancyként, Renderelési távolság 8 vagy több, Sima A maximális megvilágítás és a 100%-os sima villámszint segít álmodozó látást hozni Minecraft világ.
Akár valósághű, akár művészi nézetet szeretne, bármelyiket kiválaszthatja különféle előre beállított beállításokkal, vagy testreszabhatja a beállításokat a kívánt megjelenés elérése és a játékélmény fokozása érdekében. Ezt a shadert különféle hardvereken használhatja, beleértve az NVIDIA-t, az AMD-t, az Intel-t és az Apple-t (M1/M2).
További funkciók a BSL Shaderekből:
- Dinamikus árnyékok, amelyek valós időben változnak
- Adjon hozzá légköri hatásokat, például ködöt a mélység és a valósághűség fokozása érdekében
- Kiváló minőségű textúra csomagok
- A játékot magával ragadóvá varázsolja a távoli objektumok filmszerű elmosódásával
⇒Szerezze be a BSL Shadert
Ez a Minecraft árnyékolócsomag OptiFine vagy GLSL Shaderekkel használható, a Minecraft JAVA 1.19.4 verziójával működik, és kompatibilis az NVIDIA és AMD rendszerekkel.
A SEUS hagyományos raszterezésen alapuló renderelési módszereket alkalmaz, hogy minőséget és ésszerű teljesítménnyel biztosítson.
A shader arról híres, hogy természetes és autentikus érzetet biztosít, kristálytiszta vízzel, élénk és élethű növényekkel, és a sárga négyzetek helyett valósághű felhőképződményekkel.
A teljesítmény optimalizálására összpontosít, de a fő hangsúly a valósághű villámláson és effektusokon van, ami azt jelenti, hogy robusztus hardvererőforrásokra lehet szüksége.
A Sonic Ether Unbelievable Shaders egyik legfontosabb jellemzője a fejlett globális megvilágítási effektus, amely valósághű fénykölcsönhatásokat szimulál, így dinamikus megvilágítást biztosít.
Néhány Más funkciók A Sonic Ether Unbelievable Shaderei közül:
- Az égbolt textúrák fokozzák a játék vizuális vonzerejét
- 3D világítás
- Nagy felbontású árnyékok
- Valósághű víztükrök és hullámanimációk
⇒Szerezd meg a Sonic Ether Unbelievable Shader-eit (SEUS)
A Solas Shader for Minecraft Java kiadás kompatibilis az NVIDIA és AMD rendszerekkel, és számos testreszabási lehetőséget kínál, amelyek segítségével lenyűgöző látványt készíthet.
Ez a népszerű árnyékoló valósághű tükröződésekkel, animációkkal és hullámzásokkal javítja a vizet, így természetes hatású vízfelületeket hoz létre.
Arra törekszik, hogy lélegzetelállító látványt nyújtson a zökkenőmentes teljesítmény megőrzése mellett, és a hardverek széles skáláját szolgálja ki.
A shader csomag 3D volumetrikus felhőket és volumetrikus fényt tartalmaz, mélységet és valósághűséget adva a Minecraft villámnak és égboltnak.
A Solas Shader élénk villámokkal és globális megvilágítással rendelkezik, ami jelentősen javítja a Minecraft villámhatásait, javítva az általános játékélményt.
Néhány Főbb jellemzők a Solas Shadertől
- Filmes utóhatások, TAA, kromatikus aberráció, virágzás, mélységélesség
- A víz fénytörése és elnyelése
- Égbolt hatások: Tejút, Ender örvény, Aurora borealis, Ender-köd és még sok más
- Továbbfejlesztett vanília környezeti okklúzió, tükrös kiemelés és változó félárnyék
⇒Szerezd meg a Solas-Shader-t
A shader csomag valósághű és dinamikus árnyékeffektust tartalmaz, amely valós idejű árnyékhatásokat hoz létre a játékon belüli entitásokhoz és objektumokhoz.
A Volumetric Vanilla-Style felhők a Minecraft felhők eredeti megjelenését utánozzák, de térfogatot és valósághűséget adnak, így háromdimenziósnak és magával ragadónak tűnnek.
A simább és kifinomultabb élek biztosítása érdekében a Minecraft shader időbeli élsimítást használ, így az egész játék látványvilága vonzó. NVIDIA és AMD rendszerekkel is kompatibilis és használható.
A Vanilla Plus Shader javítja a fény és a tárgyak közötti kölcsönhatást, dinamikusabbá teszi azokat, és magával ragadó világítási élményt nyújt.
Testreszabhatja a víztextúrákat és a képernyőtér tükröződéseit, fokozva mind a, mind a valósághűségét tükröző felületek hozzáadásával, ezáltal vizuálisan javítva az Ön preferenciáinak és hardverének megfelelően képességeit.
Néhány Más funkciók a Vanilla Plus Shaderből:
- Képernyőtér istensugarak
- Számos színprofil a megjelenés vagy a régebbi shadercsomagok utánzásához
- Opcionális objektíveffektusok, például lencsefények, mélységélesség és matrica
- Támogatja a labPBR szabványon alapuló erőforráscsomag-anyagokat
⇒Szerezd meg a Vanilla Plus Shadert
Ahogy a neve is sugallja, a shader-csomagot eredetileg azért adták ki, hogy újrateremtse az első generációs shaderek esztétikáját, amelyek már nem működnek a Minecraft új verzióival.
Azonban néhány fejlett funkcióval és vizuális effektussal van felszerelve, hogy javítsa az általános játékélményt, és kompatibilis mind az AMD, mind az NVIDIA rendszerekkel.
A Nostalgia Shader lehetővé teszi, hogy személyessé tegye a Minecraftot azáltal, hogy testreszabhatja a játék skybox megjelenését és a világítás színeit, így tetszetős tájakat hozhat létre.
Adja hozzá a Volumetrikus ködöt, hogy mélységérzetet és hangulatot hozzon létre különféle környezetben és életközösségekben, és még lenyűgözőbbé tegye a tájat.
A shader-alapú, vanília stílusú felhők javítják a felhőképet és az atmoszférikus hatásokat, miközben megőrzik a játék megszokott esztétikáját.
Egyéb csodálatos funkciók Nostalgia Shader:
- Időbeli élsimítás
- Automatikus expozíció az egyenletes villámlásért
- Szimulálja a valósághű lombmozgásokat a szélben
- Dinamikus árnyékok, amelyek valós időben változnak
⇒Szerezd meg a Nostalgia Shadert
A fotorealisztikus skyboxokkal a ProjectLUMA Shader látványosabbá teszi a játékot, lélegzetelállító eget biztosítva, amely valósághűbbé teszi a Minecraft világát.
A moziszerű villámhatás létrehozása érdekében az árnyékoló magában foglalja a Godrays effektust, amely szimulálja a napsugarakat és más fényforrásokat, amint áthaladnak a tárgyakon és más légköri elemeken.
Támogatja a fizikai alapú renderelést (PBR), amely biztosítja, hogy a Minecraft textúrája és anyagai valósághűen viselkedjenek, ezáltal átfogó magával ragadó élményt nyújtanak. A shader kompatibilis, és AMD, NVIDIA, Intel és Apple rendszerekkel használható.
A ProjectLUMA Shader környezeti okklúzióval érkezik, egy olyan renderelési technikával, amely javítja az árnyékolás és az árnyék valósághűségét, élethűvé téve a játékon belüli objektumokat.
A valósághű vízhullám-effektusokkal az árnyékoló javítja a víztestek megjelenését, így valósághűbbé és látványosabbá teszi azokat.
Mérc jellemzői a ProjectLUMA Shaderből:
- Adjon hozzá egyenetlenségi leképezési effektusokat automatikusan, hogy megteremtse a felület domborművének és mélységének illúzióját
- Parallax Occlusion Mapping az objektumok háromdimenziós megjelenéséhez
- Mozgásos elmosódás a játékon belüli mozgások finomításához
- A játékon belüli elemeket tükrözi a fényvisszaverő felületeken
⇒Szerezze be a ProjectLUMAShader programot
A Minecraft Java Editionhez tervezett Complimentary Reimagined kiváló minőségű shader csomag lenyűgöző vizuális fejlesztéseket kínál, javítva az általános grafikai minőséget.
Ennek a shadernek az a fő célja, hogy megőrizze a Minecraft ikonikus esztétikáját és eredeti varázsát, miközben javítja a grafikát. A hardverek széles skálájával kompatibilis, beleértve az NVIDIA, AMD, Intel és Apple (M1/M2) rendszereket.
Olyan funkciókkal, mint az atmoszférikus égbolt, a valósághű égbolt, a térfogati felhők, a mozgó felhők, a valósághű víz, és a Parallax Water lehetővé teszi az ég, a felhők és a víz testreszabását, hogy személyre szabhassa a játékon belüli tapasztalat.
Lehetővé teszi a játék megvilágításának és árnyékának növelését, ami jobb látványt eredményez, amely dinamikusan reagál minden mozgásra, például esőcseppekre és lehulló levelekre.
A shader valósághű víztükrökkel rendelkezik, amelyek javítják a víztestek vizuális hűségét, és valódi megjelenést kölcsönöznek nekik.
Néhány Főbb jellemzők ingyenes újragondolt:
- Volumetrikus világítás
- A Godray-k megjelenhetnek a víz alatt
- Szimulált szél és fokozott részecskehatások
- Támogatást kínál a Discord közösségben a beállítások optimalizálásához
⇒ Szerezzen be ingyenes Reimagined Shadereket
A SEUS és a Chocapic shaderpack ihlette Sildur’s Shaders négy változatban kapható, Sildur vibráló árnyékolói, Sildur továbbfejlesztett alapértelmezett árnyékolói, Sildur mesés árnyékolói és Sildur alapvető árnyékolói.
A Sildur Vibrant Shaders verziója kiemelkedik, mivel a teljes grafikát megújítja olyan fejlett effektusok hozzáadásával, mint a virágzás, a környezeti elzárás, a térfogati megvilágítás és a tükröződés.
Meghatározza, hogy a fény hogyan lép kölcsönhatásba a játékban lévő tárgyakkal és elemekkel a játékvilágban. Kompatibilis az NVIDIA, AMD, Intel és Apple GPU-kkal
Valósághű árnyékokkal és világítással a Sildur’s Shaders célja a Minecraft Bedrock vagy JAVA kiadás általános megjelenésének javítása.
Választhat a megfelelő Lite, Medium, High, High-MotionBlur és Extreme kiadásokat a Sildur Vibrant Shaderei közül. igényeidnek és hardvererőforrásodnak, hogy vizuális remekművet érj el, így ez a legjobb Minecraft shader az alacsony kategóriás felhasználók számára PC-k.
Néhány Főbb jellemzők Sildur árnyékolói közül
- Lens flare effektus
- Élénk színek és sima átmenetek hozzáadásával átalakítja az eget és a naplementét
- Valósághű vízhatások
- Erős grafikus kártya nélkül működik
⇒Szerezd meg Sildur árnyékolóit
Az Oceano Shaders telepíthető NVIDIA, AMD, Intel és Apple M1/M2 rendszerekre. A shaderpack Ambient Occlusion-t használ, egy olyan renderelési technikát, amely szimulálja a fény és az elemek közötti kölcsönhatást.
A Cel Shading funkcióval is rendelkezik, amely rajzfilmszerű megjelenést kölcsönöz Minecraft világának. Ez az effektus szimulálja a kézzel rajzolt animáció megjelenését azáltal, hogy a világítást különböző szintekre szegmentálja, és árnyékolást alkalmaz a 3D modelleken.
A motion blur funkcióval a shader azt utánozza, ahogy a gyorsan mozgó elemek elmosódnak a valós világban, így filmszerű és vizuálisan lenyűgöző atmoszférát áraszt a Minecraft világába.
A játék látványvilágában több dolgot is személyre szabhat, beleértve a nap fényerejét, a vizet, az égbolt színét, a lombozatot és a további testreszabási lehetőségeket.
Ez a Minecraft Bedrock és Java Editions shader képes megismételni a fényvisszaverődést a víz felszínén, különösen a víz alatt, ami lenyűgöző játékélményt eredményez.
Egyéb csodálatos funkciók Oceano Shader
- Volumetrikus fény
- Mélységélesség
- Valósághű napsütés és szebb tükröződések
- Parallax okklúziós térképezés
⇒Szerezd meg az Oceano Shadert