Íme egy jó hír: elérhető az Unreal Engine 4 epikus támogatása HoloLens 2.
Egy hónappal ezelőtt az Epic bejelentette, hogy május végéig hozza az Unreal Engine támogatást a HoloLenshez. Az Epic alapítója és vezérigazgatója, Tim Sweeney elsőként jelentette be a hírt az év elején megrendezett World Mobile Conference konferencián.
A projekthez tartozó szoftverfejlesztő készlet az elérhető a GitHub oldalon a korai hozzáférésben. A fejlesztőknek be kell jelentkezniük az SDK letöltéséhez.
Akár AR játékot, akár vállalati alkalmazást épít, PC-ről történő közvetítést tervez, vagy közvetlenül az eszközre telepíti, már rendelkezik eszközzel, vagy még mindig várakozással várják a szállítást, hozzáférést kap az API-khoz a platform egyedi funkcióihoz és több.
Új funkciók várnak ránk
Az Unreal Engine és a HoloLens 2 párosítása számos új funkciót és előnyt kínál a fejlesztők számára.
Főbb támogatott funkciók tartalmazza:
- Streaming és natív telepítés
- Ujjak követése
- Gesztusfelismerés
- Meshing, hangbemenet
- Térbeli horgony rögzítése és még sok más
Az Unreal Engine 4.23 a HoloLens 2 gyártásra kész támogatásával is megjelenik. További dokumentáció és bevezető beszélgetés elérhető a GitHub oldalon. Tehát, ha többet szeretne megtudni az Unreal Engine 4-ről és a HoloLens 2-ről, nézze meg a dokumentációt.
KAPCSOLÓDÓ HOZZÁSZÓLÁSOK:
- A HoloLens 3 támogatja a végtelen látómezőt - javasolja az új szabadalom
- Itt vannak a legjobb HoloLens alkalmazások, amelyek elérhetők a Microsoft Store-ban
- Töltse le most a HoloLens 2 emulátort, és takarítson meg 3500 dollárt