A Microsoft bemutatja a felhasználói felület (UI) tervezési ötleteit két képernyős okoseszközökhöz, beleértve a közelgő Surface Neo és Surface Duo. Ha a kétképernyős számítógépek hardver szempontjából technikailag megvalósíthatóknak bizonyulnak, akkor üzleti sikerek is lehetnek, ha alkalmazásaik kiváló felhasználói élményt nyújtanak (UX).
Az egyik fő oka annak, hogy az Android okostelefonok értékesítése eltörpül az ugyanazon futó táblagépekénél a mobil operációs rendszer az, hogy utóbbiak rosszul megtervezett alkalmazásokat tartalmaznak, amelyek nem mindig néznek ki nagyban képernyők.
Azok a fejlesztők, akik az Android vagy a Windows 10X platformokon futó kétképernyős eszközökhöz fejlesztenek alkalmazásokat, inspirációt meríthetnek a Microsoft által megvalósítható megvalósítható ötletekből.
Függetlenül attól, hogy a várható kettős képernyős eszközök a táblagépek, okostelefonok vagy hibridek kategóriájába tartoznak-e, bemutatják új formai tényezők amellyel a legtöbb fejlesztőnek és fogyasztónak nincs tapasztalata.
A különböző formai tényezők sokféle tevékenységet támogatnak, és lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy az eszközt a saját helyzetéhez igazítsa. Kihasználva az alkalmazás különböző testhelyzeteit, segíteni fogja a felhasználóit abban, hogy többet érjenek el.
A középső varrat gondozása
A készülő készülékek két képernyője közötti varrat (rés) kritikus UX-aggodalmat jelent az átfogó elrendezést támogató alkalmazások számára. De a Microsoft azt javasolja, hogy ne bánja a varratot, ha az nem akadályozza a felhasználót az alkalmazás tartalmának elérésében vagy élvezésében.
Például a felhasználó áthelyezhet egy helyet a Google Maps-en, ha a varrat részben blokkolja azt. Néhány kettős képernyős alkalmazásban azonban a „rés” nemkívánatos szemfüles lehet, és a fejlesztőnek tennie kell valamit.
Legördülő menük egy e-kereskedelmi alkalmazás tökéletes példa lenne a két képernyőn átívelő tartalom varrásblokkoló részére. A Microsoft szerint a fejlesztőnek úgy kell megterveznie a funkciót, hogy megváltoztassa a bővítés irányát, hogy az összes menüpont egy képernyőn jelenjen meg.
Egy másik praktikus ötlet az, hogy az UI-t az egyik képernyő közepére helyezzük, és nem a teljes alkalmazás középső tartományába, a lefedett portré vagy fekvő módban.
Is, Microsoft sürgeti a platformok közötti fejlesztőket, hogy illeszkedő elrendezéseket építsenek be a felhasználói felületükbe. Ez az egyik kérdés, amely ma is kísért néhány Android lapalkalmazást.