Halo 5: A Guardians rengeteg hibajavítást kap a multiplayer, a sandbox és a Forge számára

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

Halo 5: Őrzők a 343 Industries fejlesztő új frissítéseket vezetett be elsőszámú zászlóshajójukhoz, amelyek hibajavításokat és fejlesztéseket vezetnek be a multiplayer, a sandbox és a Kohó módok, nagy hangsúlyt fektetve a térképre és a módkészítő Forge eszközökre Xbox One és PC számára.

A frissítések jelentősen javítják egyes Forge-objektumok renderelési teljesítményét, hogy több képkockasebesség-problémát kezeljenek. A fejlesztők korrupciós problémákat is javítottak néhány felhasználó által készített térképen. A Halo 5 hozzáadta a mozgásérzékelő / radar változtatásokat, amelyeket most tesztelnek a speciális Proving Grounds lejátszási listán. A teljes frissítések a következők:

Többjátékos

  • Kijavítottuk azt a problémát, amikor a meccs végén okozott károkat nem számolták be megfelelően az elszámolt károk és a pontosság statisztikáiban
  • Kijavítottuk azt a problémát, amikor a gránátkárokat nem számolták be megfelelően az elszámolt károk statjában
  • A mozgás sebessége és az ugrás magassága most 0% opcióval rendelkezik az egyéni játékbeállításokban
  • instagram story viewer
  • Hozzáadott egyedi játéklehetőség a fegyverek és járművek tisztítási idejének szabályozásához
  • Javított pontszám az egyedi játéklehetőségek növeléséhez
  • Javítva egy probléma, amikor az utolsó játékos, aki megsérült egy Beam Mech-ben, mielőtt kamikaze lett volna, jóváírást kapott a gyilkosságért (csak a Warzone-ban)
  • A Warzone-ban letiltott Grunt Mech kamikaze (még mindig aktív a Warzone Firefightban), hogy megoldja azt a problémát, amikor a gyilkossági hitelt rossz csapat kapja, amikor a Grunt Mech úgy döntött, hogy kamikaze
  • Új mozgásérzékelő-funkcióval bővült a közösségi teszteléshez a közelgő „Proving Grounds” lejátszási listában
  • Különféle teljesítménybeli fejlesztések és hibajavítások

Homokozó

  • Javítva a probléma a gránátvető lövedékekkel, amelyek áthaladnak a geometrián
  • Süllyesztett mesterlövész puska csípőtájékoztató
  • Csökkentett plazma görgő esési károsodási tartomány
  • Javult a golfütő sérülése és érzése

Kohó

  • Jelentősen javított renderelési teljesítmény a Forge-objektumokon anyagcserével, ami sok képkockasebesség-problémát okozott
  • Javítva az a probléma, amikor a felhasználói térképek egyre sérültebbé / letölthetetlenebbé váltak
  • Javítva azok a problémák, amelyekben a műveletleíró szöveg helytelen és / vagy zavaros volt
  • Javított egy olyan problémát, ahol a „térképállapot visszaállítása” nem megfelelően működött
  • Javítva az a probléma, amikor a játék a FOTUS Armorba kényszerítette a felhasználókat, ami nagy problémát okozott
  • Javítva az a probléma, ahol a láthatatlan Phaeton láthatóvá válhat
  • A csapatértékek összehasonlítása most rendeltetésszerűen működik
  • Hozzáadta az „offset fenntartása” opciót a teleporter tulajdonságaihoz
  • Most kiválaszthatja a „pontszám a győzelemért” értékforrást
  • Kijavítottuk a problémát, ahol fegyvereket szabadíthattak a játékosok számára, ami rossz állapotot okozott
  • Már nem lehet véletlenül megcélozni a Monitorot parancsfájlokkal
  • Ha összehasonlítjuk a játékos értékét a csapat értékével, az most csak azt a csapatot fogja összehasonlítani, amelyhez a játékos tartozik
  • A kerek végű állapot a szándéknak megfelelően működik
  • A Classic Cargo Container-nek már nincsenek vizuális problémái
  • Hozzáadott mini játék matrica
  • A cél átalakítások már támogatják az objektumok és a játékosok kizárását
  • A Reset művelet támogatja az objektum helyzetének vagy forgatásának visszaállítását
  • Helyi vagy világűrbeli támogatás a mozgásszkriptekhez
  • A köridőzítő esemény mostantól folyamatosan kiváltható
  • Javított spawn-viselkedés a spawn-sorrend használatával
  • Hozzáadta a „kiválasztja a legközelebbi parancsfájlt parancsot” a lehetőségek feltérképezéséhez
  • Hozzáadott művelet, amely lehetővé teszi a felhasználók számára a változó ellenőrzések kényszerítését
  • Egyéb tárgyak ütközésének javításai
  • Javítva a járművek hegesztésével kapcsolatos egyéb problémák
  • Javított probléma az ízületek fizikai típusának módosításakor
  • Javítva az a probléma, amikor a szkript agyai még ütközést játszottak
  • A határok most olyan objektumokon jelennek meg, amelyek nem rendelkeznek elsődleges színbeállítással
  • A csapat játékosainak számának forrása most már megfelelően működik
  • A folyamatos határellenőrzés most már pontosabb
  • Különféle teljesítménybeli fejlesztések és hibajavítások

Egyéb frissítések

Ezenkívül a Halo 5: Forge a Windows 10 rendszeren javította az egérgyorsítás problémáit a Spartan / jármű / torony mozgásának friss fejlesztéseivel.

KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:

  • Javítás: A Halo 5 Guardians multiplayer nem működik
  • A Halo 5: A Guardians új „Monitor’s Bounty” bővítést kap, magában foglalja az Arena módot és az egyéni böngészőt
  • A Halo 5: Guardians 4 vadonatúj és 12 frissített térképet kap
Teachs.ru
Forge - Halo 5: A Windows 10-be érkező gyámok

Forge - Halo 5: A Windows 10-be érkező gyámokHalo 5

Az igazi játékosok a legjobb játékböngészőt használják: Opera GX - Korai hozzáférésAz Opera GX a híres Opera böngésző speciális verziója, amely kifejezetten a játékosok igényeinek kielégítésére épü...

Olvass tovább
A Halo 5: Forge már elérhető Windows 10 számítógépekhez

A Halo 5: Forge már elérhető Windows 10 számítógépekhezHalo 5

A Microsoft végül kiadta az újat Halo 5: Forge alkalmazás Windows 10 rendszeren futó számítógépekhez. A Halo 5: Forge segítségével saját térképeket készíthet az Xbox One és a Windows 10 PC-khez.Íme...

Olvass tovább
A Halo 5 megkapja a várva várt tartalom böngészőt

A Halo 5 megkapja a várva várt tartalom böngészőtHalo 5

Az igazi játékosok a legjobb játékböngészőt használják: Opera GX - Korai hozzáférésAz Opera GX a híres Opera böngésző speciális verziója, amely kifejezetten a játékosok igényeinek kielégítésére épü...

Olvass tovább
ig stories viewer