- A 101. kísérlet módosított a párbeszédek, az elbeszélői beállítások, a nehézségi beállítások és a video-beállítások ütemezése az új javítással.
- A zsákmányrendszer, az ellenséges hangolás, valamint a hang és a harc is módosítást kapott a Biomutant legújabb frissítésében.
- A játékosok most már rendelkeznek egy csúszkával a Motion Blurr beállításhoz, amely lehetővé teszi számukra az intenzitás módosítását, a személyre szabottabb megjelenés érdekében.
- Ebben a cikkben megmutatjuk, hogyan lehet kikapcsolni a néha bosszantó elbeszélőt és ziccert.
A játék fejlesztői szerint Biomutáns a játéktársadalomtól kapott panaszok alapján további változásokat és módosításokat fog kapni.
A rajongók tárt karokkal nyitják meg ezt a kezdeményezést, mivel ők élvezik a játék élvezetét, és szeretnének néhány módosítást, amelyek javítják játékmenetüket.
És ha a játékmenet javításáról beszélünk, megnézheti cikkünk arról, hogyan lehet egy teljesen új szintre emelni a Biomutant grafikát, egy klassz új moddal.
Nincs több narrátor az új javítás telepítése után
Az új frissítés elindítása előtt a 101-es kísérlet fejlesztői kijelentették, hogy a közösségi visszajelzések alapján elég intenzív műtétet fognak végrehajtani a Biomutant betegen.
Alapvetően az alkotók azt mondták, hogy rendezik a párbeszédek ütemét, az elbeszélői beállításokat, a nehézségeket beállítások, videó beállítások, például a mélységélesség és a mozgás elmosódása, a zsákmány és az ellenség hangolása, valamint a hang és harc.
Tehát most azok a játékosok, akik nem igazán rajonganak a beépített játékbeszélőért, valóban kikapcsolhatják és folytathatják játékukat.
Mindössze annyit kell tennie, hogy ezt elérje:
- Szüneteltesse a játékot.
- Navigáljon a Hang beállítások.
- Találd meg Frekvencia szakasz.
- Kapcsolja be a Narrátor 0-ra állítva.
Ne feledje, hogy ez szinte teljesen elhallgatja a Biomutant elbeszélőjét, de ő mégis fellép a forgatókönyvek alatt, és amikor fontos események történnek a körülötted lévő világban.
Ugyanebben a Frekvencia részben visszautasíthatja a Biomutantban hallott Gibberish mennyiségét is. Ez azt a furcsa és néha kellemetlen nyelvet képviseli, amelyet a játék NPC-i beszélnek.
További új funkciók érhetők el a legújabb frissítéssel
Az elbeszélő beállításain kívül most egy új csúszka található a mozgás elmosódásának intenzitására. A játék megjelenése óta ez volt az első számú játékoskérés.
A fejlesztők átgondolták a zsákmányrendszer egész ötletét, hogy minél több a szintednek megfelelő dolgot kapj, kevesebb szemetet a magas szintű konténerekből és kevesebb véletlenszerű gyógyító cikket.
Emellett a 101. kísérletből származó, a Biomutant felelős embereknek is volt mit mondaniuk a bemutató verzióról.
A játék korai részeinek ütemének javítása érdekében a párbeszédeket rövidebbre szerkesztettük. Több ellenséget és zsákmányt is felvettünk ezekre a területekre, hogy a játék későbbi részében jobban képviseljük az élményt.
Összességében elmondható, hogy a Biomutant hatalmas mennyiségű átdolgozáson esett át, és jobb képet kaphat a változások teljes készletéről: a patch jegyzetek elolvasása.