- Ez a fantasztikus játék már elérhető a felhasználók számára PC-n, Xboxon és természetesen PS4-en.
- A Maximum Beep Boop mod javítja a színeket, az árnyékokat és a Biomutant általános részleteit.
- A kromatikus aberrációt, a Temporal AntiAlising, a Motion Blur és a Film szemcséket teljesen eltávolítottuk.
- Ez a mod komoly GPU-energiát igényel, mivel a grafikus részletek nagy részét teljesen kihasználták.
Soha véget nem érő törekvésükben, hogy olyan játékokat készítsenek, amelyek valóban jól néznek ki, még jobban néznek ki, néhány felhasználó új módszereket fejleszt ki a grafika új szintre emelésére.
A 101-es kísérlet néhány grafikai döntésének kijavításával Xayjyn kifejlesztett egy új modot Biomutáns ez már elérhető azoknak a játékosoknak, akik élesebb, pontosabb részleteket szeretnének.
Tehát nézzük meg közelebbről ezt a modot, és lássuk, pontosan hogyan változtatja meg és javítja a már meglévő játékbeállításokat.
A maximális Beep Boop finomhangolja a Biomutant grafikát
Alapvetően a mod eltávolítja a Biomutant néhány grafikus beállítását, amelyeket általában nem lehet megváltoztatni a játék menüjében.
Eltávolítja néhány vizuális effektust, például a kromatikus aberrációt és az intenzív mélységélességet, azon az elképzelésen alapulva, hogy ez játék, és nem film.
Más grafikai elemeket, például a maszatos időbeli anti-aliasingot is eltávolítottak a játékból, a mozgáselmosódás és a filmszemcsés beállítások mellett.
Ehelyett ez a mod hozzáadja az ACES Tonemapping programot, hogy sokkal naturalisztikusabb színkorrekciót érjen el, amelyet a játékosok csúcspontjukon megfigyelhetnek a nagy dinamikatartományt támogató képernyőkön.
Néhány új kiegészítés, amely a Maximum Beep Boop modhoz tartozik, lehetővé teszi a szín megfelelő virágzását és a felszín alatti szóródást. Ez finomabb bundaszínt biztosít a közvetlen fényforrásban, de ez nem túl észrevehető.
Az elhalványulási távolságot és a részletességi szinteket maximálisan kihasználták, hogy a legnagyobb részletességet biztosítsák még a maximális húzási távolságoknál is. Még a környezeti elzáródás is a maximális távolságra rúg.
Az árnyékfelbontásokat olyan magasra fordították, amennyire csak tudnak, és az igazi térfogat-köd beállítás teljes térfogatsűrűségét használja fel ahelyett, hogy homályos visszaesés lenne.
Hol kaphatom meg ezt a modot, és hogyan hat ez a számítógépemre?
Ha ezt az új modot is ki akarja próbálni, akkor meg akarja irány a Nexus Mods és onnan töltse le.
Emellett tippeket és trükköket is talál az .ini fájlokkal kapcsolatban, amelyekkel módosíthatja a játék összeomlását vagy egyéb problémákat.
A mod telepítéséhez a Biomutant számára kövesse az alábbi lépéseket:
- Töltse le a .ini fájlokat a fent említett helyről.
- Helyezze a fájlokat:
DRIVE: \ Users \ USERNAME \ AppData \ Local \ Biomutant \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor
A fenti lépések végrehajtása után indítsa újra számítógépét, és futtassa a játékot.
Tudjuk, hogy valószínűleg arra is kíváncsi volt, hogy a Biomutant ezzel a moddal történő futtatása milyen hatással lesz a számítógépére. Nos, ez leginkább a GPU-ján múlik, egyéb apró tényezők mellett.
Néhány felhasználó elismerte, hogy nehezen tudja fenntartani a 60 FPS-t a mod telepítése után.
Kipróbáltam, 0 hibával találkoztam, de az FPS-ben (~ 80-ról 45-re 2560 x 1080-as képernyőn) hatalmas csökkenés tapasztalható az RTX3060ti-n. Talán egy 3080 képes kezelni az állandó 60 FPS-t.
Megpróbáltam némileg módosítani néhány funkciót, és némi eredményt értem el (a Texture stream funkció eltávolítása kis javuláshoz vezetett), de nem elég ahhoz, hogy a játék folyékony maradjon. Talán érdekes lehet kiadni valamelyik köztes változatú királyt (tartani a ködöt) és globális árnyékok jellemzőkkel és ellensúlyozással a LOD / távolságok / felbontás)
A modszerző válaszolt az összes megjegyzésre, és tippeket és megoldásokat tartalmaz minden kérdésre, amelyet a többi felhasználó felvetett.
Te is kipróbáltad ezt a modot a Biomutanthoz? Mondja el nekünk, ha tetszett az alábbi megjegyzések részben.