![](/f/b62b57695ef5cdc8105620ce3babee9a.jpg)
Mass Effect: Az Andromeda egy olyan játék, amely arra hívja fel a játékosokat, hogy menjenek az űr szélére, és fedezzék fel a távoli galaxisokat, hogy új otthont találjanak az emberiség számára. A MEA összetett és kihívásokkal teli küldetéseket tartalmaz, valamint sok szembesülést mutat az ellenséges idegen erőkkel. Ha a nap végén sikerül teljesítenie a küldetését, megkapja az engedélyt arra, hogy különféle bolygókon előőrsöket építsen.
Tömeghatás: Andromeda érdekes játékmenetet és sok meglepetést kínál útközben, de valahogy sok játékos nem elégedett a játékkal. Valójában a játéknak 4,2 felhasználói pontszáma van a Metacritic-en. Másrészt a kritikusok többségét pozitívan lenyűgözte a játék, és ennek eredményeként pozitív kritikákat ajánlottak fel.
Szóval, mi okozza ezt a hatalmas különbséget a játékosok és a kritikusok általi felfogásmód között?
Amit a játékosok utálnak a Mass Effect-ben: Andromeda
Csaknem 200 negatív felhasználói értékelést kerestünk a Metacritic-en, hogy elkülönítsük azokat az elemeket, amelyek arra késztették a játékosokat, hogy ilyen rossz jegyzeteket adjanak a MEA-nak. Íme a három tettes, ami miatt a játékosok nem szerették a játékot.
- Különböző hibák korlátozzák a játékélményt
Abszolút szemét és pénzpazarlás, nagyon rossz játék. Csupa hiba és hiba, unalmas játékmenet és szörnyű történetek és animációk. Rosszul optimalizálva, ebben a játékban minden epikus kudarc, hogyan történhetett ez?
Amint arról már beszámoltunk, a Mass Effect: Andromeda valóban befolyásolja néhányat technikai problémák ez néha súlyosan korlátozhatja a játékélményt. A jó hír az, hogy már létezik egy sor megkerülő megoldás, amely lehetővé teszi a játékosok számára a gyors gyorsítást javítsa ki a leggyakoribb hibákat.
- A játék tele van közhelyekkel
A játékosok szerint a MEA-nak több eredeti elemet kellett volna tartalmaznia. Néhány játékos eljutott odáig, hogy a játékmenet az ME3 szén-dioxid-másolata.
[…] Az írás nevetséges. A történetet valószínűleg 17 éves gyerek írta. A szereplők közhelyek és rossz közhelyek ebben. Ez a játék nem is törődik a bevett tudással.
- A Mass Effect Andromeda már nem én vagyok
A játékosok azt várták, hogy a játék kiemeli a hagyományos ME elemek sorozatát, például a történetet, valamint a karakterek és a fajok közötti kapcsolatokat. Azzal, hogy túlságosan a nyitott világ tervezésére koncentrálnak, a fejlesztők elmosották a játék alapvető elemeit.
Az ME1, ME2, ME3 a történetről, a szereplőkről, a fajokról és az utóbbi kettő közötti kapcsolatokról szól. A ME Andromeda igyekszik ugyanolyan lenni, de új játékrétegeket is tartalmaz, mivel egy elavult openworld koncepcióra összpontosít. Az eredmény: Ez kudarcot vall mind a ME alapvető elemeinél (lásd fent), mind pedig abban, hogy nagyszerű openworld játék.
Játszottál már Mass Effect: Andromeda játékot? Az alábbi megjegyzés szakasz segítségével többet tudhat meg nekünk tapasztalatairól.
KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:
- Mass Effect: Hiányzik az Andromeda Pathfinder sisak? Csak egy kis türelem
- Mass Effect: Az Andromeda nyelvi támogatási problémák visszatérítési igényeket váltanak ki
- A Mass Effect kijavítása: Andromeda fekete képernyővel kapcsolatos problémák