- CPU, RAM és hálózati korlátozó hot tab killerrel
- Közvetlenül a Twitch, a Discord, az Instagram, a Twitter és a Messenger szolgáltatásokkal integrálva
- Beépített hangvezérlők és egyedi zene
- A Razer Chroma egyedi színes témái és sötét oldalakat kényszerítenek
- Ingyenes VPN és hirdetésblokkoló
- Töltse le az Opera GX alkalmazást
Tömeghatás: Andromeda nem vált be az elvárásainak - ez tény. A javítás érdekében a Bioware gyorsan kiadta az 1.05-ös javítást a játékhoz, amely tartalmaz egy maroknyi hibajavítást és fejlesztést.
Úgy tűnik azonban, hogy az új javítás még több problémát okoz a telepítő játékosok számára. Jártunk az interneten, és kerestük a potenciális visszajelzéseket a javításról, és azt tapasztaltuk, hogy a játékosok nem annyira el vannak ragadtatva ettől, különféle fórumokat árasztanak el jelentések az általa okozott problémákról.
Ha még nem telepítette az új javítást, olvassa tovább ezt a cikket, hogy megtudja, mit várhat tőle.
Mass Effect: Andromeda patch 1.05 kérdések
A játék nem indul
Néhány játékos arról számolt be, hogy a patch telepítése után sem tudja elindítani a játékot. Itt van, amit egy játékos mondott a Bioware fórumokon:
- Úgy tűnik, hogy magamnak és néhány másnak a Reddit-en katasztrofális problémája van a javítás óta. A patch telepítése után a játék nem indul el, a futtatható fájl a memóriába töltődik 59 MB RAM és akkor csak tétlenül ül (10 + percet várt és nem hajlandó betölteni, annak ellenére, hogy az .exe az futás). A Javító játék használata nem javította, nem indította újra, stb.
A játék tegnap és ma reggel jól töltődött, mielőtt telepítettem volna a javítást.
Betöltési problémák
Néhány játékos, akinek sikerült elindítania a játékot, még nem jutott túl messzire. Ugyanis van pár játékos, aki panaszkodik körülbelül hosszú betöltési idő a javítás telepítése után. Ezenkívül a játék még a betöltéskor is összeomlik néhány játékos számára. A következőket mondják:
„Nagyon hosszú betöltési idők, amelyek betöltése néha akár 5 percet is igénybe vehet. Gyakran előfordul az idő 50% -99% -ában. "
„A fő játék jól működik, de amikor megpróbálom betölteni a multiplayer játékot, megjelenik egy betöltő képernyő, és amikor a sáv a végére ér, a képernyő elsötétül, és visszamegy az asztalra. Különböző grafikai beállításokat próbáltam ki: ablak módba kapcsolva, az alapértelmezett grafikát közepesre állítva. Bejelentkeztem a társalkalmazásból is. Nem volt problémám a multiplayer játékával a 3/21-en, de most a 3/27-én problémáim vannak. "
Fekete képernyő problémák
Úgy tűnik, hogy néhány ember egyszerűen nem tudja játszani a játékot a legújabb javítás után. Egy játékos nemrégiben számolt be fekete képernyő problémák, és szerinte nincs ismert megoldás:
„Pillanatkép csatolva. A patch óta ez történik 1.05 kigördült. Számos javítást kipróbáltam (a gpu illesztőprogram, az origó offline módba állítása és az átfedés kikapcsolása, a mentett fájlok és a beállítási fájlok áthelyezése a Documents / Bioware / Mass Effect Andromeda-ból, a játék javítása az Origin révén), de egyik sem dolgozott. “
Egyéb problémák
Íme néhány további probléma, amely azokat a játékosokat is zavarja, akik telepítették a Mass Effect új javítását: Andromeda:
- Mivel az új 1.05 patch, gyakran előfordul, amikor otthagyok egy csatát (vagy egyszerűen csak elhaladok a nomád ellenségei mellett), a csatazene még akkor sem áll le, ha nincsenek piros pontok a hudon. Mentés és újratöltés után is lejátszható a zene. Egy bizonyos ponton (amit nem tudok meghatározni) kijavítja magát, vagy a főmenübe lépés is kijavítja.
- Úgy tűnik, hogy a párbeszédablakok megszakadtak Jaal és Peebee esetében.
- A párbeszédkerék nem jelenik meg, amikor a szóközön átugrani próbál, a jobb alsó sarokban megjelenik a kontextus információ, de úgy tűnik, semmi sem történik.
- Valójában időbe telik, amíg a párbeszédpanel opciói megjelennek (akár 15 perc - a Peebee-vel próbálkozva, de még akkor sem játszik le hangot, ha a karakter ajka mozog).
- Miután kilépett egy ilyen megszakadt beszélgetésből, maga a játék is megtörik:
- az ajtók már nem válaszolnak - amikor a Peebee-beszélgetéssel van problémám, az valóban csapdába ejt a Tempest hídján, mivel más ajtó már nem fog reagálni,
- amikor a hajóról leszállni próbál valahol leszállni, úgy tűnik, a következő betöltési képernyő örökké tart (30 perc elteltével elvesztettem a türelmemet, hogy tovább várjak, hátha kitisztul-e magától)
- amikor megpróbál újabb beszélgetést indítani Suvie-val vagy Kallo-val a hídon, a játék teljesen lefagy - A képernyő lefagy, ha váltunk a Windows Desktopra (Alt + TAB) a játék képernyője elsötétül, a jobb alsó sarokban csak a két betöltő kör mozog, mint a örökké.
- A játékot teljesen újra kell indítani, hogy bármilyen módon folytatható legyen.
- Felismertem, hogy egy ilyen megszakadt beszélgetés során a játék futtatható fájljának RAM-használata megy keresztül a tetőn.
- a PeeBee-beszélgetés esetén a RAM-használat 1,7 GB-ról 7,9 GB-ra nőtt
- a Jaal-beszélgetés esetén 1,2 GB-ról 4,9 Gb-ra lőtt, amíg a beszélgetés befejeződött - A kész azt jelenti, hogy csak abbahagyja azt anélkül, hogy további tartalmat váltana ki (a játék frissen kezdődött ezalatt teszt).
- Valamiféle memóriaszivárgásnak tűnik, amely maga a késéseket okozza, és ezek után nem törlődik, így az egész játéknak problémái vannak az ezt követő hatalmas mennyiségű átvitt memória használatával.
- kipróbálta az Origin menü javítási lehetőségét - nem segített
- újratelepítette az egész játékot, nem segített.
- Ezzel együtt felmerült egy második kérdés, miszerint visszatérve a Windows-ba, és még mindig a háttérben futtatva a játékot, néhány furcsa ablak-viselkedést vált ki a játék:
- a játék már nem minimalizálja helyesen, hanem Windows-módra vált (ez a nagy idő * a videokártya számára, mivel megváltoztatja a 3D-leképezés felbontását és mindent).
- a játékablak bezáródik az Overlay Modusba, és elkapja az egérmutatót, amikor az a játékablak felett lebeg (ha a játék nem Egér-aktív-képernyő, a mutató visszaállítása a Windows Asztalra csak úgy lehetséges, ha visszatér a játékhoz, és az Alt-TAB visszalép újra).
- Ha sikerül megnyomnia a játékablak minimalizálás gombját, az a tálcára kerül, de az asztalon végzett bármely más művelet (akár csak bal kattintás egy üres helyre) visszahozza a játékablakot. Tehát még duplán sem kattinthat egy ikonra, amely azon a területen található, ahol a játékablak másodikként van lezárva A click már megint a játékablakban lesz, amely csapdába ejti az egérmutatót, a leírtak szerint előtt.
- amikor visszatér a játékhoz, a játék teljes ablakos módra vált át, megváltoztatva a 3d-felbontást és az Alt + Enter billentyűkombinációval kell visszatérni a Teljes képernyős módba (ami a 3d-render)
Amint láthatja, a játékot különféle hibák és problémák sújtják, ezért érdemes átgondolni az új javítás telepítése előtt.
Ha olyan problémába ütközött, amelyet nem soroltunk fel ebben a cikkben, nyugodtan ossza meg velünk az alábbi megjegyzésekben.
KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:
- A Mass Effect kijavítása: Andromeda fekete képernyővel kapcsolatos problémák
- Mass Effect: Andromeda DirectX hibák [FIX]
- A közös Mass Effect kijavítása: Andromeda hibák