
A Honor ugyanis a P2P kapcsolatra támaszkodik, nem dedikált szerverekre. Emiatt sok lehetőség rejlik kérdések, amelyek befolyásolhatják a játékot, a súlyos biztonsági problémáktól a csalásokig.
For Honor P2P - Pandora doboza
Először is, minden játékkliens látja a IP-cím a többi játékos. Másodszor, a csalók egy késleltető kapcsolóval bizonyos előnyökhöz juthatnak. Például, ha használsz egy késleltető kapcsolót, becsaphatja az ellenfeleket arra, hogy azt gondolják, hogy még mindig előttük állsz, majd lefagyasztod a képet, és besurransz mögéjük, hogy megadd az utolsó csapást.
A Ubisoft nemrég publikált egy bejegyzést, amelyben megerősítette a csalókkal szembeni zéró tolerancia politikáját. A vállalat kifejtette, hogy aktív megoldások vannak az új For Honor-csalások megelőzésére és felderítésére, kihasználva a korábbi játékokról gyűjtött ismereteket.
Rendszereink és csapataink folyamatosan dolgoznak a csalásellenes folyamat fejlesztésén, annak érdekében, hogy gyorsan azonosítsák ezt a viselkedést befolyásolhatja a játékosok élményét, és szeretnénk emlékeztetni, hogy a csalók bejelentésével valóban minden segítséget kapsz értékes.[…]
Határozottan hiszünk abban, hogy mindenki számára tisztességes és barátságos környezetet biztosítsunk, de tisztában vagyunk azzal is, hogy ez csak a harc kezdete. Ezért nem fogadjuk el könnyedén a döntéseket, és már betiltottunk néhány játékost.
Mivel nincsenek dedikált szerverek, a játék stabilitása a gazdagép internetkapcsolatától függ. Ennek eredményeként a különböző csatlakozási problémákkal való találkozás valószínűsége megnő, ahogy a játékosok már megerősítik.
Rossz minősítést kap, mivel a multiplayer összes csatlakozási problémája van. Ha csatlakozik, akkor nagyszerű, de amikor megrúgják, az dühítő.
Ha a csatlakozási problémákról beszélünk, sok hibakód is megjelenik a képernyőn, beleértve a következőket: hálózati hibák 0004000004, 0004000008 és 0006000037. És ez még nem minden, mivel a játékosok jelentése szerint a játék gyakran lefagy, és arra kényszeríti őket, hogy mozdulatlan képernyőt nézzenek, amíg a kapcsolat helyre nem áll.
További információ a P2P csatlakozási architektúra okozta lehetséges problémákról az alábbi videóban található:
KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:
- Hogyan lehet kijavítani a Honor kérdéseket
- A For Honor nyelvű nyelvváltás a következőképpen történik
- A Denuvo miatt a Dishonored 2 lassan töltődik be - panaszkodnak a felhasználók