A Honor P2P architektúra kapcsolódási hibákat okoz, és támogatja a csalókat

A Honor ugyanis a P2P kapcsolatra támaszkodik, nem dedikált szerverekre. Emiatt sok lehetőség rejlik kérdések, amelyek befolyásolhatják a játékot, a súlyos biztonsági problémáktól a csalásokig.

For Honor P2P - Pandora doboza

Először is, minden játékkliens látja a IP-cím a többi játékos. Másodszor, a csalók egy késleltető kapcsolóval bizonyos előnyökhöz juthatnak. Például, ha használsz egy késleltető kapcsolót, becsaphatja az ellenfeleket arra, hogy azt gondolják, hogy még mindig előttük állsz, majd lefagyasztod a képet, és besurransz mögéjük, hogy megadd az utolsó csapást.

A Ubisoft nemrég publikált egy bejegyzést, amelyben megerősítette a csalókkal szembeni zéró tolerancia politikáját. A vállalat kifejtette, hogy aktív megoldások vannak az új For Honor-csalások megelőzésére és felderítésére, kihasználva a korábbi játékokról gyűjtött ismereteket.

Rendszereink és csapataink folyamatosan dolgoznak a csalásellenes folyamat fejlesztésén, annak érdekében, hogy gyorsan azonosítsák ezt a viselkedést befolyásolhatja a játékosok élményét, és szeretnénk emlékeztetni, hogy a csalók bejelentésével valóban minden segítséget kapsz értékes.[…]

Határozottan hiszünk abban, hogy mindenki számára tisztességes és barátságos környezetet biztosítsunk, de tisztában vagyunk azzal is, hogy ez csak a harc kezdete. Ezért nem fogadjuk el könnyedén a döntéseket, és már betiltottunk néhány játékost.

Mivel nincsenek dedikált szerverek, a játék stabilitása a gazdagép internetkapcsolatától függ. Ennek eredményeként a különböző csatlakozási problémákkal való találkozás valószínűsége megnő, ahogy a játékosok már megerősítik.

Rossz minősítést kap, mivel a multiplayer összes csatlakozási problémája van. Ha csatlakozik, akkor nagyszerű, de amikor megrúgják, az dühítő.

Ha a csatlakozási problémákról beszélünk, sok hibakód is megjelenik a képernyőn, beleértve a következőket: hálózati hibák 0004000004, 0004000008 és 0006000037. És ez még nem minden, mivel a játékosok jelentése szerint a játék gyakran lefagy, és arra kényszeríti őket, hogy mozdulatlan képernyőt nézzenek, amíg a kapcsolat helyre nem áll.

További információ a P2P csatlakozási architektúra okozta lehetséges problémákról az alábbi videóban található:

KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:

  • Hogyan lehet kijavítani a Honor kérdéseket
  • A For Honor nyelvű nyelvváltás a következőképpen történik
  • A Denuvo miatt a Dishonored 2 lassan töltődik be - panaszkodnak a felhasználók
Honor-kérdések: instabil szerverek, többjátékos hibák és egyebek

Honor-kérdések: instabil szerverek, többjátékos hibák és egyebekBecsületért

Mert Honor az játék a harcosnak benned. Játékosként olyan harcosok közül választhat, mint a lovagok, a vikingek és a halálos szamuráj. Testreszabhatja harcosának megjelenését, beleértve a mellkasát...

Olvass tovább
3 legjobb VPN a For Honor számára a késleltetés javításához és a ping csökkentéséhez

3 legjobb VPN a For Honor számára a késleltetés javításához és a ping csökkentéséhezVpnBecsületért

Időtakarékos szoftver- és hardverszakértelem, amely évente 200 millió felhasználónak nyújt segítséget. Útmutató útmutatásokkal, hírekkel és tippekkel a technológiai élet frissítéséhez.Privát intern...

Olvass tovább
A Honor P2P architektúra kapcsolódási hibákat okoz, és támogatja a csalókat

A Honor P2P architektúra kapcsolódási hibákat okoz, és támogatja a csalókatBecsületért

A Honor ugyanis a P2P kapcsolatra támaszkodik, nem dedikált szerverekre. Emiatt sok lehetőség rejlik kérdések, amelyek befolyásolhatják a játékot, a súlyos biztonsági problémáktól a csalásokig.For ...

Olvass tovább