- Úgy tűnik, hogy a legújabb Windows 10 frissítés teljesítményproblémákat okozott a videojátékosoknak.
- Úgy tűnik, mintha nem minden ügyfél tapasztalta volna ezt a problémát, hanem csak egy részük.
- A Microsoft elismerte a problémát a frissítés után, de gyorsan megoldotta azt is.
- A probléma eltűnése akár 24 órát is igénybe vehet, ezért javasoljuk a készülék újraindítását.
A legújabb Windows 10 sok szorongást okozott sok PC-s játékos számára, mivel fagyást és keretproblémákat, valamint közvetlen összeomlásokat és testdíjak csökkenést hozott a videojátékokban.
A nagyszerű dolog az, hogy nemcsak a Microsoft ismerte el a problémát, hanem javítást is bevezetett. A legutóbbi bejegyzésben a ismert problémák, A Microsoft megállapította az azonosított problémát:
A felhasználók egy kis csoportja a vártnál alacsonyabb teljesítményről számolt be a játékokban a KB5000842 vagy újabb frissítés telepítése után. Egyes ügyfelek beszámoltak a rekreációs hatékonyság csökkenéséről teljes kijelző vagy szegély nélküli ablakos módban, amikor számos kijelzőt használnak.
Alacsonyabb játékteljesítmény
A Microsoft szerint az érintett platformok
- Kliens: Windows 10, 20H2 verzió; Windows 10, 2004-es verzió
- Szerver: Windows Server, 20H2 verzió; Windows Server, 2004-es verzió
Úgy tűnik, hogy a videojátékokkal kapcsolatos teljesítményprobléma április 23-án megoldódott a probléma tényleges előidézését okozó KB5001330 kód eltávolításával.
Ők használták a Ismert probléma visszavonása szolgáltatás a probléma megoldására, amely lehetővé teszi számukra, hogy gyorsan visszatérjenek a korábban kiadott viselkedéshez, ami jól működött.
Annak ellenére, hogy a probléma megoldódott, a Microsoft kijelenti, hogy akár 24 óra is eltelhet, amíg a probléma alábbhagy, és ajánlott az eszköz újraindítása:
Akár 24 órába is beletelhet, amíg a felbontás automatikusan átterjed a fogyasztói eszközökre és a nem kezelt üzleti eszközökre. A készülék újraindítása elősegítheti a felbontás gyorsabb alkalmazását az eszközön.
Alapján játékosok megjegyzései a Redditről, miután a Microsoft bejelentette, hogy a probléma megoldódott, úgy tűnik, hogy működött, és a videojátékok hatékonysága helyreállni látszik.
Mint mindig, a témával kapcsolatos gondolatait több mint örömmel fogadja, ezért ne habozzon, hagyjon nekünk egy megjegyzést az alábbi dedikált részben.