Az Xbox One a felhőből jeleníti meg a játékokat a tárhelyigény csökkentése érdekében

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

A Microsoft az Xboxnak köszönhetően megalapozta a konzolipart. A... val Xbox One X már előrendelhető, az új konzol körüli karika magasba emelkedett. A rajongók többségét izgatja a bennszülöttek lehetősége 4K játékazonban a 4K előkelő skálának köszönhetően a játékok mérete növekszik. Valójában a Forzához hasonló játékok 100 GB méretűek, és ez megnehezíti a kezelését.

vásárolni xbox one X

A GamesRadarnak adott interjújában a Microsoft vállalati alelnöke, Mike Ybarra elmondta, hogy a vállalat egyedülálló megoldással foglalkozik ezzel a problémával. Továbbá rámutatott a vállalat kutatására, amely magában foglalja a felhő használatával hogy csökkentse a játékok hatását a tárolóra.

A platform oldalán [olyan dolgokat vizsgálunk], mint amilyeneket belsőleg „intelligens kézbesítésnek” hívunk. Alapvetően ez egy módja annak, hogy csökkentse a játéknak a tárhelyén betöltött lábnyomát. A technológia gyakorlatilag azt mondja: „Hé, itt vannak a szükséges részek ehhez a szakaszhoz”, a többit pedig tartsa a Felhőn. Tehát a technológia így működne, a játékot egy intelligens motor közvetíti, amely a követelmények alapján dönt arról, hogy mely eszközöket kell szállítani. Ez másképp működik, mint a video streaming.

instagram story viewer

Tehát a technológia így működne, a játékot egy intelligens motor közvetíti, amely a követelmények alapján dönt arról, hogy mely eszközöket kell szállítani. Ez másképp működik, mint a video streaming.

Ybarra megemlítette azt is, hogy a játékosoknak általában több tárhelyük van, mint amire valójában szükségük van. A játékosok többsége inkább a felhőbe mozgatja a játékot annak érdekében felszabadítsa a helyi tárhelyet. A Titanfall és a Forza nyilván felhőalapú tárolással kísérletezett, és mindkét cím az online szervereket használja. Ennek ellenére a felhőalapú számítástechnika megvalósításának többsége még nem kínál megoldást az idő kritikus működésére. Másrészt gigabájtos adatok letöltése minden játékszintre hátráltatja az élményt.

Mondanom sem kell, hogy az új megvalósítást olyan problémák fogják megijeszteni, mint a grafikus megjelenítés és a sávszélesség kérdése a felhasználó végén. Például előfizetek egy olyan szélessávú tervre, amely havonta 250 GB adatot ad nekem, és ha az Xbox-om elkezd sávszélességet áthidalni, az adatcsomag már nem lesz elegendő számomra. Mindent elmondva és megtettük, érdekes lenne megnézni, mit hoz a Microsoft az asztalra az új felhőalapú megvalósítással.

KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:

  • Mass Effect: Az Andromeda nem kap egyjátékos frissítéseket vagy játékon belüli sztoritartalmat
  • 7 legjobb steampunk játék PC-n
  • Az Xbox Game Pass minden hónapban legalább 5 új játékot kínál
Teachs.ru
A Microsoft 10 éves siker után befejezi az Xbox 360 gyártását

A Microsoft 10 éves siker után befejezi az Xbox 360 gyártásátXbox 360Xbox

A Microsoft Xbox 360 igazi sikertörténet. Ez az eszköz a játéktermékek egész generációjának megadta a hangot, segítve a vállalatot a játék paradigmáinak megváltoztatásában. Mivel azonban minden kez...

Olvass tovább
A képernyő rögzítése a Windows 10 rendszeren [Teljes útmutató]

A képernyő rögzítése a Windows 10 rendszeren [Teljes útmutató]Képernyő FelvevőXboxJátékrögzítő Szoftver

Ha a számítógép képernyőjének ingyen történő felvételét kereste, akkor jó helyen jár.Nézze meg ezt a gyors oktatóanyagot arról, hogyan rögzítse a képernyőt a Windows 10 rendszeren.Készen áll arra, ...

Olvass tovább
Az Xbox One segítségével 1080p videojáték-felvételeket készíthet

Az Xbox One segítségével 1080p videojáték-felvételeket készíthetXbox One SMicrosoftXboxXbox Egy

A Microsoft továbbra is mindenhol felhívta a videojátékok rajongóinak figyelmét állandó funkciófrissítéseivel és kedvcsinálóival, amelyek azt ígérik, hogy a játékokat semmihez hasonlóvá teszik, min...

Olvass tovább
ig stories viewer