A Microsoft az Xboxnak köszönhetően megalapozta a konzolipart. A... val Xbox One X már előrendelhető, az új konzol körüli karika magasba emelkedett. A rajongók többségét izgatja a bennszülöttek lehetősége 4K játékazonban a 4K előkelő skálának köszönhetően a játékok mérete növekszik. Valójában a Forzához hasonló játékok 100 GB méretűek, és ez megnehezíti a kezelését.
A GamesRadarnak adott interjújában a Microsoft vállalati alelnöke, Mike Ybarra elmondta, hogy a vállalat egyedülálló megoldással foglalkozik ezzel a problémával. Továbbá rámutatott a vállalat kutatására, amely magában foglalja a felhő használatával hogy csökkentse a játékok hatását a tárolóra.
A platform oldalán [olyan dolgokat vizsgálunk], mint amilyeneket belsőleg „intelligens kézbesítésnek” hívunk. Alapvetően ez egy módja annak, hogy csökkentse a játéknak a tárhelyén betöltött lábnyomát. A technológia gyakorlatilag azt mondja: „Hé, itt vannak a szükséges részek ehhez a szakaszhoz”, a többit pedig tartsa a Felhőn. Tehát a technológia így működne, a játékot egy intelligens motor közvetíti, amely a követelmények alapján dönt arról, hogy mely eszközöket kell szállítani. Ez másképp működik, mint a video streaming.
Tehát a technológia így működne, a játékot egy intelligens motor közvetíti, amely a követelmények alapján dönt arról, hogy mely eszközöket kell szállítani. Ez másképp működik, mint a video streaming.
Ybarra megemlítette azt is, hogy a játékosoknak általában több tárhelyük van, mint amire valójában szükségük van. A játékosok többsége inkább a felhőbe mozgatja a játékot annak érdekében felszabadítsa a helyi tárhelyet. A Titanfall és a Forza nyilván felhőalapú tárolással kísérletezett, és mindkét cím az online szervereket használja. Ennek ellenére a felhőalapú számítástechnika megvalósításának többsége még nem kínál megoldást az idő kritikus működésére. Másrészt gigabájtos adatok letöltése minden játékszintre hátráltatja az élményt.
Mondanom sem kell, hogy az új megvalósítást olyan problémák fogják megijeszteni, mint a grafikus megjelenítés és a sávszélesség kérdése a felhasználó végén. Például előfizetek egy olyan szélessávú tervre, amely havonta 250 GB adatot ad nekem, és ha az Xbox-om elkezd sávszélességet áthidalni, az adatcsomag már nem lesz elegendő számomra. Mindent elmondva és megtettük, érdekes lenne megnézni, mit hoz a Microsoft az asztalra az új felhőalapú megvalósítással.
KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:
- Mass Effect: Az Andromeda nem kap egyjátékos frissítéseket vagy játékon belüli sztoritartalmat
- 7 legjobb steampunk játék PC-n
- Az Xbox Game Pass minden hónapban legalább 5 új játékot kínál