Egy nemrégiben kiadott interjúban Phil Spencer több információt tárt fel az Xbox Game Pass címek Steambe kerülésének terveiről.
Arra a kérdésre, hogy mik voltak a döntéshozatalhoz vezető lépések, Phil Spencer azt válaszolta, hogy ez az Xbox Game Pass 2017-es koncepciója óta elért sikereinek köszönhető. Az Xbox csapat meg akarta tudni, hogy meg tudják-e ismételni a PC-s játékok képletét is.
Olvassa el, ha szeretne tanulni, amikor a Minecraft a Steam-be kerül.
A PC-játékok nyílt piaca
Mint azt már tudhatjátok, rengeteg platform kínál odakinn PC-játékosoknak lehetőséget, hogy csodálatos címeket töltsenek le, például Steam, Epic Store vagy GOG.
Mindezek a játékterjesztési platformok egyféleképpen sikerült hírnevet szerezni maguknak egy másik, akár kizárólagos jogcímeik, akár időszakos ügyletváltásuk, engedményeik és kötegek.
Mint ilyen, az Xbox megközelítése, hogy előfizetésen alapuló szolgáltatással rendelkezik, ahol hozzáférhet a játékokhoz a kedvezményes árakat (és néha az ingyenes játékokat is) a PC egyedi érintésének tekinthetjük szerencsejáték.
Phil Spencer kijelentette, hogy hisz a nyílt piac koncepciójában, és hogy a játékosoknak meg kell adniuk a hatalmat annak megválasztásában, hogy hol szerzik az összes játékukat.
Azt azonban nem akarta elérni, hogy a Microsoft a verseny megszüntetésével is megpróbálja megalapozni a játékpiacot.
Így az ötlet a Game Pass címek eljuttatása más játékterjesztési platformokra jött létre, mivel úgy tűnt, hogy ez a játékközösség még inkább egyesítésének is a módja.
Miért választották a Steamet az összes többi helyett?
Bár a legjobb forgatókönyv ezt diktálná A Microsoft címeknek minden játékplatformon elérhetőnek kell lenniük, ezt a törekvést az egyes platformok terjesztési politikája korlátozza.
Például egyes platformokon bizonyos szabályok vonatkoznak az általuk elhelyezhető tartalomra, míg más üzletekben a címek más platformokkal történő megosztására vonatkozó szabályok vannak érvényben.
Emiatt a Steamet potenciális partnerségnek választották, főként annak köszönhetően, hogy ez az összes főbb platform közül a legkevésbé korlátozó.
Minden Xbox Game Pass cím elérhető lesz a Steamen?
Phil Spencer kijelentette, hogy elméletileg nem lehet probléma az összes játékuk elérhetővé tétele a Steamen, függetlenül attól, hogy egy- vagy többjátékosok-e.
Valójában hozzátette, hogy azon további erőfeszítések mellett, amelyeket a szerverek felkészítésére kellett tenni az extra játékosok számára, mind a Microsoft, mind a Steam számára nagy hasznot hoz ez az "egyesülés".
Természetesen azóta, hogy a Microsoft 2014 végén megszerezte a Mojang-ot és a Minecraft jogait, a játékosok arra gondoltak, hogy a játék még hozzáférhetőbbé válik-e.
Azonban néhány olyan példán kívül, amelyeket már elérhetővé tettek a Steam-en és a Game Pass, nem adtak tényleges nevet arról, hogy milyen játékokat tesznek elérhetővé mindkettőn platformok.
Tehát, mikor jön a Minecraft a Steam-be?
Ez azt jelenti, hogy a Minecraft Steamben való elérhetőségének lehetőségét nem erősítik meg, és nem is cáfolják. Most, hogy nemrégiben bejelentették, hogy az Xbox Game Pass címek érkeznek a Steambe, nem nehéz megérteni, hogy a játékosok miért kezdik újra feltenni ezeket a kérdéseket.
Emellett a Minecraft kiterjesztett története a modding közösséggel a Forge Modokon keresztül, és a Steam szokása a felhasználók által létrehozott tartalmak támogatása egyaránt azt jelzi, hogy semmi baj nem történhet, ha a két játékóriás megtenné összefog.
KAPCSOLÓDÓ HOZZÁSZÓLÁSOK:
- 9 legjobb VR zombi játék, amelyet a Steamen játszhatunk 2019-ben
- 10 legjobb túlélési játék a Steamen
- Itt vannak a legjobb Steam játékok a Windows 7 rendszerhez