Időtakarékos szoftver- és hardverszakértelem, amely évente 200 millió felhasználónak nyújt segítséget. Útmutató útmutatásokkal, hírekkel és tippekkel a technológiai élet frissítéséhez.
Az Adobe Animation az Adobe Creative Cloud részeként érhető el, és kiváló eszköz kezdő és tapasztaltabb animátorok számára egyaránt.
Az Adobe Animation segítségével TV- és játékanimációkat vagy tartalmakat hozhat létre YouTube-csatornájához. A pedagógusok és a tanárok használhatják ezt az eszközt az eLearning tartalom létrehozására és a diákok figyelmének felhívására.
A beépített Adobe Fresco kefékkel valóban kifejező karaktereket hozhat létre, és természetes módon beszélhet, pisloghat és járhat.
A felhasználók az Onion Skinning funkciónak köszönhetően új animációs kereteket rajzolhatnak a korábbi képkockákra a folyékonyabb animáció érdekében.
A Layer szülői funkció sokkal egyszerűbbé és könnyebbé teszi a karakterek felszerelését és mozgatását más animációs szoftverekhez képest.
Az Adobe Animate lehetővé teszi az animált videók tetszőleges formátumban történő mentését. Ily módon alkotásai bármilyen típusú képernyőn megfelelően megjelennek.
Adobe Animate
Készítsen legmenőbb megjelenésű és részletes animációkat az Adobe Animate és a fantasztikus szolgáltatásai segítségével.
Az Autodesk Maya az egyik legnépszerűbb szoftver, amelyet a Disney animációk és alacsonyabb felbontású modellek létrehozására használ a Zbrush modellek alapján.
A 3D-s animáció modellezésétől vagy szimulációjától a renderelő szoftverekig beépített, dinamikus eszközök készlete található. Könnyűvé teszi az animáció készítését olyan innovatív funkciókkal, mint a Time Editor.
A felhasználók valós időben is megtekinthetik a jelenet módosításait, beleértve a kamerát, a világítást és az anyagokat, az Arnold RenderView segítségével. A szoftver segít összetett szisztematikus animációk és effektusok létrehozásában meghatározott objektumokkal.
Ezenkívül a felhasználók az UV eszközkészlet segítségével együttműködve is létrehozhatnak és szerkeszthetnek UV-t. Ez ugyanolyan modellezési folyamatot kínál, mint Maya.
Mi több? A gyorsabb animációs lejátszás segít a tervezőknek az animáció értékelésében közvetlenül a nézetablakban.
A szoftver egyre intuitívabb, míg az új funkciók, például a Butterworth és a Key Reducer segítenek az animációs görbék javításában. Ár: Ingyenes próbaverzió elérhető, a frissítés havi 50 dollártól kezdődik
⇒ Szerezze be az Autodesk Mayát
A Disney a ZBrush-t használja rajzfilmfiguráik modellezéséhez és szobrászatához. Ez egy egyedülálló és kreatív szoftver, amely igazán dinamikus új funkciókat kínál a felhasználók számára az összes új dimenzió létrehozásában.
A program segít a felhasználóknak az ecsetek testreszabásában a virtuális agyag valós idejű alakítására, textúrázására és festésére.
Az új funkció az úgynevezett NPR rendszer segít a felhasználóknak 3D-s tervek készítésében teljesen új módon. Ennek a funkciónak a használatával a felhasználók egy utolsó simítást adhatnak a kézzel tervezett 2D stílushoz, miközben a rajzokat a képregénybe viszik.
Lehetőség van átfedő textúrák beillesztésére, dekoratív nyomtatott űrlap hozzáadására vagy sötét körvonal rajzolására a 3D-s modellre.
Ezenkívül lehetőséget kínál különböző típusú integrált előkészletek megvalósítására a művészek számára. A Spotlight funkció segítségével a művészek lehetőséget kapnak arra, hogy a faragott külső felületen bármilyen textúra színes részleteit PolyPaint formájában rendezzék el.
A Snapshot3D használatával a felhasználók bármilyen szürkeárnyalatos képet átalakíthatnak 3D prototípussá. A létrehozott prototípus a figurák szobrászatának alapjaként használható.
A ZRemesher egy automatikus retopológiai eszközkészlet, amely segít megőrizni a gyűrött éleket, miközben automatikusan követi az éles felületi szögeket.
Az új mapparendszer viszont olyan funkciókkal gyorsítja fel a termelékenységet, mint az áthelyezés, forgatás, törlés, méretezés, másolás és még sok más.
Az univerzális kamera, az Intersection Masker vagy a ZColor a fejlett funkcióinak egy része.
⇒ Szerezd meg a ZBrush-t
Houdini
A Houdini egy teljesen eljárási szoftver, amelyet a Disney használ, különösen az effektusokhoz. Az alapoktól fogva olyan eljárási rendszer lett kialakítva, amely lehetővé teszi a tervezők számára, hogy teljes szabadsággal dolgozzanak.
Ezenkívül különböző iterációkat épít, és gyorsan megosztja a folyamatokat a munkatársakkal.
Rugalmasságot kínál csomópont-alapú folyamatával, amely segíti a felhasználókat a csomópont egyes műveleteinek mentésében. A csomópontokat ezután hálózatokba kapcsolják, létrehozva egy módszert, amely módosítható az eredmények javítása érdekében.
Ezeket az eredményeket megismételjük, hogy hasonló, mégis kizárólagos eredményeket kapjunk. Ez egy érzékeny szoftver, amely számos nézetablakkal és beépített eszközökkel van ellátva, amelyek lehetővé teszik a nézők számára a kapcsolódó nézetablak-kommunikációt.
Ezenkívül tökéletes beállítást kínál finomított részecskék és erőteljes szimulációk tervezéséhez, amelyek elképesztő vizuális effektusokhoz vezetnek. Ez lehetővé teszi olyan eszközök felépítését is, amelyek a projekt időtartama alatt ismételten használhatók.
A hatékony eszközépítő eszközök, valamint a felvételek és többszörös ismétlések létrehozásának lehetősége a főbb jellemzői közé tartozik.
Ár: ingyenes verzió érhető el, $ 269 / év
⇒ Szerezd meg Houdinit
A Disney arról is ismert, hogy a Presto szoftvert használja, amely egy saját szoftver, amelyet a Pixar tervezett és használt belsőleg.
A Presto az animációs szoftver amelyet Mayával együtt fejlesztettek ki, valamint a valós idejű renderelő eszközök és a modellező eszközök könyvtárával együtt.
A Presto feladata alapvetően mindaz, ami az animációt, a jelenet elrendezését, a kötélzetet és egyebeket foglalja magában.
A szoftver a Disney egyik saját tulajdonú szoftverprogramja, amelyet a végleges rendereléshez használnak, a végső kompozícióhoz pedig az Foundry Nuke-t használják.
Ár: nyilvános használatra nem elérhető
⇒ További információ a Presto-ról
Noha ez megválaszolja a kérdését: milyen animációs szoftvert használ a Disney, az animációs óriásról még mindig sok minden ismeretlen.
A Disney-hez hasonló nagymamák számára természetes, hogy sok olyan dolog van, amelyet nem hoznak nyilvánosságra. Addig, amíg többet tudunk, élvezzük a klasszikus karaktereket.
© Copyright Windows 2021. jelentés. Nincs társítva a Microsofttal