Biztosak vagyunk benne, hogy már tisztában vagy azzal a ténnyel, hogy a God of War sorozat legújabb címe elérhetővé vált a PC-s játékosok számára.
De míg többnyire mindenki élvezi a Sony egykori exkluzív játékát, néhányan a játékmenetet befolyásoló problémákkal küszködnek.
A problémák nem teljesen váratlanok, annak ellenére, hogy a játék meglehetősen zökkenőmentesen vált át PC-re, egyesek még azt is lehetővé tették, hogy Windows 7 és 8 rendszeren játszható.
Úgy tűnik, az FPS-problémák főként AMD-problémák
Mivel a Ragnarok technikailag a sarkon van, a PlayStation-en a legjobbat elért játékosok most már alig várják a folytatást.
A többi rajongó azonban, akik nem rendelkeznek Sony-alapú játékkonzollal, most már alig várják, hogy számítógépükön élvezhessék az élményt.
És bár nem igazán látni az embereket, akik panaszkodnak a God of War for PC-re, vannak, akik küszködnek, és csodálkoznak, miért történik ez.
Több és több jelentéseket felbukkannak az online világban, többnyire olyan játékosok által, akik látszólag AMD GPU-val és/vagy CPU-val rendelkező gépeken próbálják ki a játékot.
Folyamatosan alacsony FPS értékeket kapok a játék PC-s verzióján bizonyos jelenetekben. Átlagosan 90 FPS körüli a játék. De például Lake of Nine-ben, ha megnézek bizonyos irányokat, 40-50 FPS körüli sebességet kapok. És vicces, hogy az FPS nem változik, ha módosítom a grafikus beállításokat / felbontást. Egy másik példa jelenet Alfheimből. Körülbelül 55-60 FPS-t kapok, függetlenül attól, hogy milyen grafikus beállításokat használok. Az összehasonlítás megkönnyítése érdekében megváltoztattam a játék FidelityFX (Render felbontás skála) beállításait. És bizonyos szögekben 0 FPS különbség van.
Annak ellenére, hogy hivatalos bejelentést nem tettek az alkotók vagy az AMD emberei, ez egyelőre még csak spekuláció.
De ha az AMD-komponensekkel rendelkező, hasonló problémákról számoló játékosok számát tekintjük, akkor világosan megérthetjük, hogy valamiféle konfliktus van itt.
Alapvetően a felhasználók azt mondják, hogy a játék eleinte jól fut, de bizonyos területeken jelentős FPS-eséseket figyelhetnek meg, például a Nine-tónál. például.
Ott a cseppek meglehetősen jelentősek, bizonyos esetekben akár a felére is csökkennek. Még aggasztóbb az a tény, hogy az ilyen posztokra válaszolók többsége megerősíti, hogy ők is hasonló helyzeten mennek keresztül, AMD-vel hajtott szerelékeken.
Ugyanez a probléma a 3440×1440-et játszó 6800xt-mmel is. Ez egy AMD probléma, és ha ellenőrzi a GPU-használatot a hatalmas keretesések alatt, látni fogja a használati tankot is. Szerencsére úgy tűnik, hogy bizonyos területekre korlátozódik, vagy ahogy mondtad, egy meghatározott irányba néz.
Ez nem feltétlenül meglepő, figyelembe véve azokat a problémákat, amelyeket a játékosok a közelmúltban tapasztaltak a világhírű hardvergyártónál.
De ez még mindig olyasvalami, amit az AMD fejlesztőinek és játékkészítőinek is érdemes minél előbb megvizsgálniuk, így a God of War kellemes élménnyé válik abszolút mindenki számára.
Főleg most, hogy olyan sokan fektettek bele a játékba, tekintve, hogy rövid időn belül a legújabb Isten Az of War címe több új játékost gyűjtött össze, mint a Days Gone és a Horizon Zero Dawn, amikor megjelentek a Steamen.
Mit tehetek, hogy kijavítsam ezeket az FPS-eséseket?
Mint mondtuk, ezek a problémák, amelyek csak az AMD-alapú beállításokkal kapcsolatosak, hivatalosan még nincsenek megerősítve, így nagyon valószínű, hogy más hardverrel rendelkező emberek is tapasztalják ugyanezt.
De van néhány lépés, amelyet végrehajthat annak érdekében, hogy megbizonyosodjon arról, hogy megszüntet néhány olyan okot, amelyek az FPS csökkenéséhez vezethetnek.
Először is győződjön meg arról, hogy a játék a legújabb verzión fut. Ezenkívül ne felejtse el frissíteni a grafikus illesztőprogramokat, ami egy másik fontos lépés a probléma megoldásában.
A lefedések, valamint az Xbox Game Bar és annak rögzítési funkcióinak letiltása egy másik nagyszerű ötlet, amely zökkenőmentes játékhoz vezethet.
Ne felejtse el optimalizálni a játékon belüli grafikai beállításokat is, hogy megbizonyosodjon arról, hogy nem próbál nem támogatott felbontásokon és részletszinteken játszani.
Végül a Windows energiagazdálkodási tervének megváltoztatása is megteheti a trükköt, ha egy konzervatívabbat választ, ami szintén akadályozná a játék olyan zökkenőmentes működését, ahogyan szeretné.
Figyelni fogjuk a történet fejleményeit, és azonnal értesítünk, amint megtudunk minden új részletet ezekkel az FPS-cseppekkel kapcsolatban.
ezt ne felejtsd el God of War: Ragnarok, Kratos útjának következő lépése, néhány friss kiszivárogtatás szerint valahol szeptemberben fog megjelenni.
Addig is, ha szeretne még néhány PlayStation exkluzív játékot játszani a számítógépén, emlékeztetünk arra, hogy pletykák arról, hogy a Ghost of Tsushima februárban érkezik a Steamre.
FPS-eséseket is tapasztalsz, amikor a God of Wart játszod a számítógépeden? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.