
Mielőtt elkezdenénk beszélni a játékról, és ténylegesen megmutatnánk a készülő képernyőképeket, beszéljünk először a szobában lévő elefántról.
Igen, ahogy Phil Spencer megerősítette, az Edler Scrolls 6 csatlakozik olyanokhoz, mint Starfield, és Xbox exkluzív játék, ha kétségei vannak ezzel kapcsolatban.
Tehát, ha Ön büszke PlayStation-tulajdonos, de továbbra is szeretne játszani ezzel a közelgő játékkal, akkor nehéz döntések várják Önt.
Most, hogy ez megtörtént, vágjunk bele azonnal, és vessünk egy pillantást az új Bethesda-élményre. Ne feledje azonban, hogy ezek nem hivatalos képernyőképek a játékmenetről.
A Modder bepillantást enged az Elder Scrolls 6 potenciális világába
Igen, a The Elder Scrolls 6 még messze van a befejezéstől, de tudjuk, hogy a játék futni fog a Bethesda új, továbbfejlesztett Creation Engine 2.0-ban, hogy új csúcskategóriás fotogrammetriai textúrákat és látványelemek.
Egy rövid filmes részleten 2018-ból és néhány ugratáson kívül nem sokat láttunk abból, hogyan nézhet ki a játék.
De még nincs veszve minden, a modderek magukra vállalták, hogy bepillantást nyújtsanak a jövőbe az Unreal Engine 5 optimalizálásával, hogy megmutassák, mi lehetséges az új Elder Scrolls-szal.
Egy különösen képzett környezetművész, akit nemrég Christian Gommnak hívtak befejezett egy elég félelmetes bemutató kikapcsolódást a Skyrim Unreal Engine 5-ben, amely egyedi eszközöket és Nanite technológiát használ.

Igen, a képernyőképek nagyon jól néznek ki, így csak elképzelni tudjuk, milyen jól fog kinézni az igazi játék, amikor megjelenik, ha néhány korai nem hivatalos megjelenítés ilyen eredményeket hoz.
Az alkotó arra is rávilágít, hogy milyen folyamaton ment keresztül az eredmények elérése érdekében.
Ez egy olyan környezet, amelyet a fotogrammetriai munkafolyamatomhoz használtam, és saját fotoszkennelt eszközök és anyagok, megascan-ek és saját anyagaim keverékét tartalmazza. A fenyőfákat én készítettem Speed Tree segítségével, a lucfenyők pedig egy irreális piaci eszközcsomagból származtak.

Még nem láttunk új képeket vagy felvételeket a Bethesdáról, bár a rajongók könyörtelenül kérnek betekintést abba, mi történik a zárt ajtók mögött.
De el lehet képzelni, hogy az eredmények nem fognak csalódást okozni, ha csak visszatekintünk a játéksorozatra, és összehasonlítjuk a korábbi verziókat.
Egyelőre azonban nem tehetünk mást, mint ülni, és várni az új tartalmak megosztására. Addig is használhatja ezeket a megjelenítéseket kedvcsinálónak.
Feltétlenül figyelni fogunk minden új részletet a The Elder Scrolls 6-tal kapcsolatban. Mit gondolsz, mit csinálnak másképp az alkotók ebben a folytatásban?
Ossza meg véleményét velünk az alábbi megjegyzések részben.