- A Final Fantasy 14 ingyenes próbaverziója azonnal elérhető lesz, és a szerverek zökkenőmentesen működnek.
- A játékgyártók nagy visszhangot kaptak a rajongóktól a játék késleltetett megjelenése miatt.
- Az új játékosok lehetőséget kapnak arra, hogy megtudják, mi ez a felhajtás, ha erről a játékról van szó.

2021-ben Végső fantázia A 14-nek volt lemezjátszószáma, és nagy érdeklődés övezte az Endwalker télen történő megjelenését.
A Square Enix játéka annyira népszerű volt, hogy nehéz volt megvásárolni a játékot. A népszerűség egy hónapja kitart, és úgy tűnik, a játékot nem fogják újra eladni.
Megtapasztalt kihívások
Naoki Yoshida producer és rendező új blogot tett közzé, amelyben megvitatja a játékosok által tapasztalt problémákat, és felvázolja, hogy a csapat mit tesz ezekkel kapcsolatban.
Rengeteg új szerver nyílik meg szerte a világon. A következő évben adatközpontok nyílnak meg Európában, Japánban, Észak-Amerikában és Óceániában – mondta Yoshida a GameSpotnak adott interjújában. Az ügyvezető úgy véli, hogy ezek az adatközpontok segítenek megoldani azokat a problémákat, amelyek a játék indulása óta sújtják.
Néhányan indulásra készen, de másokat az idei év végére halasztottak.
Szerver bővítés
„Még egyszer szeretnék elnézést kérni a szerverbővítésben a globális félvezetőhiány miatti késésekért” – írja Yoshida. „[…] azonban úgy gondoljuk, hogy ez a szerverbővítés jelentős előrelépést jelent abban, hogy a játékosok a lehető legjobb játékélményt biztosítsák az FFXIV-ben. A szerverek megerősítésére irányuló munka 2023-ban is folytatódik, hatalmas mennyiségű pénzügyi erőforrást és munkaerőt elköltve, de megteszünk Mindent megteszünk annak érdekében, hogy ez a törekvés ne legyen negatív hatással a játékképességére, ezért nagyra értékelnénk támogatását, amíg folytatja kalandok.”
Yoshida kijelenti, hogy a csapatnak február végén lesz információja az új tartalomról.
Yoshida elismeri, hogy a szerverek helyzete javult az indulás óta, és azt mondja: „újrakezdjük a digitális értékesítést 2022. január 25. […] bár egyesek úgy ítélhetik meg, hogy ez a döntés az értékesítés újraindításáról korai volt, megértésüket kérjük ebben ügy."
Hozzáteszi, hogy az ingyenes próbaverzió is elérhető lesz, ha a játék szerverei gördülékenyebben fognak működni.
Yoshida emellett megragadta az alkalmat, hogy megválaszolja az őt és csapatát a játék elindításával kapcsolatos problémákkal kapcsolatos kritikákat.
Negatív kritika
Arról beszélt, hogy a csapat hibáival kapcsolatos kritikák a segítőről sértőre változhatnak, ami szerinte a többi játékost is visszaélésre ösztönzi.
Yoshida a következőket mondta (japán megjegyzéseinek gépi fordítása szerint): „Valójában a sértő megjegyzéseket akarom abbahagyni. Azt hiszem, a mentalitásom az egyik legerősebb Japánban, de ez nem jelenti azt, hogy ez mindenkinél egyforma.”
Az Endwalker megjelenését láthatóan jobban várták, mint bármely más játékot akkoriban, így a késés erősebben érezhető volt.
„Gyakran hallom ezt a hasonlatot, de ha New York belvárosában hagyunk egy sérült autót, az még jobban megnő. sérült: Pszichológiailag az emberek úgy érzik, rendben van, ha több kárt okoznak, mert már megsértették mások.”
„Ha lenne egy kérésem, az a következő: Az enter megnyomása előtt örülnék, ha el tudná képzelni egy ismeretlen fejlesztő arcát a képernyőn túl […] Eddig az FF14-en dolgoztam… Nem azért kérek bókokat, mert vannak hibák, de hasznos lenne, ha az emberek átgondolnák, hogyan közvetítsék érzéseiket.”
A hit megtartása
A nagy rajongótábornak köszönhetően a Final Fantasy 14-nek számos játékosa van, akik vidám és optimista lelkiállapotúak.
Sok játékos csalódottságát fejezte ki, amikor a tapasztalataikról kérdeztük, de úgy érezték, hogy a játék és Endwalker történetszála végül megérte.
Hamarosan az új játékosok is lehetőséget kapnak erre felfedez miért olyan nagy sikert aratott ez a játék.
A Final Fantasy 14 késleltetett megjelenése hatással volt rád? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzés részben,