- CPU, RAM és hálózati korlátozó hot tab killerrel
- Közvetlenül a Twitch, a Discord, az Instagram, a Twitter és a Messenger szolgáltatásokkal integrálva
- Beépített hangvezérlők és egyedi zene
- A Razer Chroma egyedi színes témái és sötét oldalakat kényszerítenek
- Ingyenes VPN és hirdetésblokkoló
- Töltse le az Opera GX alkalmazást
Tom Clancy A divíziója hivatalosan a leggyorsabban eladott játék, valaha a legtöbbet játszva játék az Xbox Live-on, legyőzve az Activision Call of Duty -ját - ami biztosan megmosolyogtatja a Ubisoftot széles körben.
De mint egy ilyen népszerű játék bármilyen kiadása, a fejlesztő is megpróbálja a lehető leghamarabb javítani az új hibákat. Ilyen volt Tom Clancy The Division-je, mivel a Ubisoft tegnap kiadta az 1.0.2-es javítást az összes platformra. Ez a javítás fontos változásokat hoz a PC-re, a PS4-re és az Xbox One-ra, hibajavító és javító javítások gyűjteményét, valamint a PVP játékmenetének fejlesztéseit a Dark Zone-ban. Így néz ki a teljes patch jegyzet - valóban egy mamut:
Játékmenet
A megnevezett ellenségek most jobb zsákmányt dobnak Kihívás módban, mint Kemény módban.
A Static Turret kábító támadáshoz kihűlési időszakot adott hozzá, hogy elkerülje a kábítást PvP és PvE játékmódokban.
Az elnevezett NPC-k többé nem fognak újjáéledni, miután megölték őket a Nyílt Világban. Ez megakadályozza azokat a helyzeteket, amikor a játékosok újra és újra meg tudták ölni ugyanazt a nevű NPC-t.
A fegyvertehetség módosítása: Képzett. Most már csak Shotgun, Marksman puskákon és Pistolson lehet gurítani
Bónuszát 1% -5% -ról állandó 0,1% -ra csökkentették
A Midas SMG-k esetében a Trained Talent-et lecserélték az Responsive Talent-re, ami növeli a sebzést, ha közelebb kerül a célhoz. Ez vonatkozik a meglévő és az újonnan megszerzett fegyverekre is
Minden SMG, LMG és Assault Rifle esetében egy másik véletlenszerűen kiválasztott fegyvertehetség váltja fel. Ez vonatkozik a meglévő és az újonnan megszerzett fegyverekre is
Javítva a Rooftop Comm Relay küldetés gyors futási kihasználása
Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a fegyverek nem okoztak kárt, ha az újratöltési animációt egy ügynök ügyessége megszakította
Javítva egy probléma, amikor a játékosok elakadtak egy emote animációban, ha csevegés útján aktiválták őket automatikus futás közben
Javítva egy hiba, ahol a készségerő állandóan megnő, miközben a Death by Proxy tehetséget használja
Javított egy hibát, ahol nem szereztek tapasztalatokat az összes mellékmisszió elvégzéséért a Midtown East biztonságos házában
Rögzített esetek, amikor a Seeker Mine Airburst / Multi-mine moddal túl korán felrobban, elhibázza a célpontokat vagy nem okoz kárt
Javítva egy hiba, ahol a gránátok néha nem jelenítik meg a robbanássugár figyelmeztetését a robbanás előtt
Kijavítottak egy olyan problémát, ahol néhány alacsony fedéllel rendelkező NPC nem reagál a játékos lövésére
Kijavítottuk azokat a problémákat, amelyekben az érzelmek miatt a játékos modell furcsán viselkedett (hiányzó fegyverek, emote animációban elakadt játékos stb.)
Javítottak egy hibát, ahol a fegyvermódok és a bőrök nem jelentek meg a játék többi szereplőjén
Javítva egy probléma, amikor a DPS-t nem számolják ki megfelelően egy új fegyvermodell vásárlásakor
Sötét zóna
A játékosok most meggyógyíthatják a sötét zóna többi semleges játékosát az Elsősegély és a Támogató állomás képességeinek felhasználásával
A játékosok most már gyorsan eljuthatnak a Sötét Zóna ellenőrző pontjaihoz, de csak akkor, ha a Sötét Zónán kívülről érkeznek
A sötét zóna lekapcsolási időzítőjét 30 másodpercre növelték, ami azt jelenti, hogy a játékosok hosszabb ideig maradnak a játék világában, amikor kijelentkeznek, miközben a sötét zónában vannak (ez érvényes, ha nem harcolnak)
A Dark Zone-ból kinyert elemeket most megfelelően új elemekként jelölik meg, amikor áthelyezik őket a játékosok leltárába
A Sötét Zónában meggyilkolt játékosok most lőszereket, medkeket és gránátokat dobnak le. Ezt a zsákmányt generálják, és nem a haldokló játékosok készletéből veszik
A Sötét Zónában elesett játékosok kevesebb Sötét Zóna alapot és tapasztalatot veszítenek (Rogue and non Rogue)
Javult a Dark Zone Alapok és a tapasztalat jutalma a Rogue státusz túléléséért
Javultak a Dark Zone alapjai és a tapasztalatok jutalma a Rogue ügynökök meggyilkolásáért
Növelte a Phoenix Credits csökkenését a lvl 31 és 32 ellenségein a Sötét Zónában: Felhívjuk figyelmét, hogy emiatt ügyfélstabilitási problémákat okozó javítás, akkor el kell távolítanunk ezt a frissítést, amíg a későbbiekben nem lehet megoldani egy
Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits
Lvl 31: 2–4 Phoenix Credits
Lvl 32: 3-5 Főnix-kredit
Megnövekedett a lvl 31 és 32 nevű NPC-k csúcskategóriás tételeinek esési aránya a Sötét Zónában.
Megnövekedett csúcskategóriás osztályú technikai anyagok lvl 32 nevű NPC-je a Sötét Zónában.
Javított sötétzónás ládák tételek minősége: A 30. rangú ládák mostantól a Superior (lila) elemeket dobják le a speciális (kék) helyett
A Keys ládák most esélyt adhatnak a csúcskategóriás (arany) tárgyak leadására
A Dark Zone Funds csökkenési arányát és az NPC-k mennyiségét csökkentették.
Javítva egy hiba, ahol a Wildfire és a Fear Tactics tehetségei a sötét zónában élő semleges játékosokat érintették.
Javítva azok az esetek, amikor a játékosok DELTA hibaüzenetet kapnak, amikor belépnek a Sötét Zónába
Javítva egy hiba, ahol a játékosok néha nem tudtak kifosztani semmit, miután visszatértek a játékhoz egy hálózati szétkapcsolást követően
Fixed Stage 1 Stage Rogue időzítők nem jelennek meg megfelelően, amikor a Rogue játékosok sebzést kapnak egy másik játékostól
Grafika
Javított néhány fényt, amely nem vetett globális megvilágítást
UI
További információk a napi küldetésekről a térképen
Az oktatóanyagok némi felhasználói felületet kaptak
A Párkeresés menü most jobban feltünteti a küldetés nehézségi besorolását
A mini-map küldetéskövetőt úgy optimalizálták, hogy kevésbé zavaró legyen a játékosok számára
Javítva egy hiba, ahol a csúcskategóriás berendezések néhány attribútuma elvágódott az újrakalibrálás menüben
Javítva egy hiba, ahol a Misszió Párkeresés menüje nem jelenik meg megfelelően, vagy folyamatosan eltűnik
Javítva a hiányzó cikkek ikonjai a Jutalomigényes szállító készletében
Javítva a helytelen oldalsó küldetések, amelyek megjelennek a Térkép jelmagyarázatában
Hang
Javított egy hibát, ahol a helikopter-baleset SFX hiányozna a Brooklyn End moziból
Javítva egy hiba, ahol a Zapper Turret modnak nem volt hangja
Javítva egy hiba, ahol a szennyezett területre való belépéshez szükséges hang le volt vágva
Javítva egy hiba, ahol a hang nem játszható le, ha végiggörgeti a hiúságokat
Lokalizálás
Javítva a Ubisoft CLUB jutalom leírása koreai és hagyományos kínai nyelven
A játékon belüli lokalizáció hibajavításai
PC
Tobii Eye Tracking hibajavítások és fejlesztések
Induláskor a PC kliens mostantól figyeli a PC grafikus beállításait, és a legjobb beállításokat alkalmazza a felhasználó konfigurációjához. Ez csak akkor lehetséges, ha a felhasználó rendelkezik egyéni beállításokkal.
Kijavítottak egy olyan problémát, ahol a térképet néha nehéz volt egérrel navigálni
Javítva a magyar, koreai és orosz lokalizációval kapcsolatos problémák
Javítva egy probléma, amely megakadályozta a párkeresést a térképen tartózkodása közben
Eltávolította a Store gombot a Karakterválasztás képernyőről a játék PC-s verzióin. A játékosok közvetlenül megtalálhatják a bolt oldalát az Ubisoft CLUB alkalmazásban
Rögzített növekményszám az 1. napi javító megjegyzésekben (1,1 volt, most helyesen írja az 1.01 értéket)
Xbox egy
Javítva egy hiba, ahol a játékosok nem tudtak újra csatlakozni a szerverekhez, miután felfüggesztették a játékot az Xbox One-on
Javítottunk egy hibát az Xbox One-on, ahol a játékos feloldásának feloldása csak a játék újraindításáig jelenik meg a játékban
PlayStation 4
Hozzáadott egy lehetőséget a PlayStation 4 vezérlő hangszórójának letiltásához
Továbbfejlesztett textúrák és modellek streaming sebessége
Javítva egy olyan probléma, amikor az ISAC hangereje túl hangos lehet, amikor fejhallgatóval játszik
Mint láthatjuk, a legfontosabb változás a Windows PC-felhasználók számára az, hogy az indításkor az ügyfél figyelemmel kíséri a PC grafikus beállításait, és a legjobb beállításokat alkalmazza a felhasználó konfigurációjához.
A The Division jövőbeli frissítései két ingyenes tartalmi javítást hoznak, amelyek hozzáadják a Ubisoft végső MMO-szerű razziákat, valamint fizetett bővítéseket a szezonbérlet részeként.