Kórusjáték áttekintése: Gyönyörű, pörgős űrharc

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • A Chorus egy fantasztikus megjelenésű, nyílt világú űrharci játék, fénysebességű akciókkal
  • Játssz kettős főszereplőként, Nara és értelmes mesterséges intelligencia-csillagvadásza, Forsa szerepében, és vágj vissza a kultuszra, amelyhez egykor tartoztál.
  • Fedezzen fel lenyűgöző környezeteket, és vegyen részt mellékküldetéseken, hogy többet tudjon meg az univerzumról.

Énekkar a Deep Silver Fishlabs vadonatúj, nyitott világú űrkalandja, amelyben Nara és az ő értelmes csillagvadásza, Forsa szerepében játszol. Valamikor te voltál a gonosz űrkultusz leghalálosabb harcosa, de most te vagy a legkeresettebb szökevényük. Vegyen részt zero-G kutyaharcokban, miközben különféle fegyverekkel és képességekkel hadonászik, és fedezze fel a fantasztikus megjelenésű környezeteket.

Általában nem vagyok a légiharcok legnagyobb rajongója, főleg azért, mert nagyon könnyű elveszíteni az irányt, és émelyítő lehet, ha egyszerűen megpróbálunk az ellenségei mögé kerülni, hogy hátulról támadjuk meg őket. De valahogy a Chorusnak sikerült teljesen elkerülnie ezt a problémát, és még többórás játék után is nehezen tudtam letenni a játékot. Vágjunk bele az áttekintésbe, és derítsük ki, miért.

instagram story viewer

Sci-fi történet űrvarázslattal

A Csillagok háborúja univerzumtól eltérően a Chorusnak is vannak bizonyos emberek, akik különleges képességekkel rendelkeznek, és nyilvánvalóan te játszol köztük. Nara olyan rítusokon ment keresztül, amelyek olyan különleges képességeket adnak neki, mint például a környezet érzékelése, hogy kapcsolatba kerülhessen egymással, de kevésbé békés képességeket is ellenségek mögé teleportálva, erős világítással felrobbantva őket (igen, tényleg), és emberként ellenséges csillagharcosokon keresztül kilövés lézersugár.

Mivel nagyon ügyesen használja a képességeit, és a jól szinkronizált Forsakennel, a mesterséges intelligencia társával, aki itt él. csillagharcosa, ő lett a választott fegyver a Kör számára, egy űrkultusz számára, amely mindenkit arra akar rávenni, hogy kövesse hiedelmek.

Amikor arra kérték, hogy pusztítson el egy egész bolygót és öljön meg több milliárd embert, valami elpattant benne, és szökevény lett, aki egy kis ellenállási erő között bujkált. Néhány év pihenés után a kultusz üldözni kezd, és ez arra készteti Narát és Forsát, hogy helyettük vállalják a harcot. Ez egy klasszikus megváltási ív.

Hoppá.

Nagyon sok hasonlóság van a Chorus és a Star Wars saga között, Narával és társaival alapvetően a Sith-ek és bolygópusztító technológiájuk helyébe lépett, amely a Halál varázslatos alternatívája Csillag. És úgy tűnik, hogy bizonyos elemeket más népszerű címekből is kölcsönöztek, de nem hibáztatom őket ezekért a hatásokért, mert mindegyik túl jól van megvalósítva.

Nara áldozata

Egy dolog, ami szintén ismerősnek tűnt, Nara belső suttogó hangja volt. Miközben rendszeresen beszélget másokkal, sőt a hajójával is, a suttogásain keresztül betekintést nyerhet abba is, hogy valójában mire is gondol.

Nagyon emlékeztetett a Hellblade: Senua’s Sacrifice-re, ahol (több) hangot is kapsz, amelyek elárulják belső gondolataidat és félelmeidet. Segít megérteni a karaktert és a motivációit, és a játék előrehaladtával egyre szimpatikusabbá válik, annak ellenére, hogy alapvetően tömeggyilkosként kezdte a játékot.

Légy a pokolban… penge

Bár a színészi alakítás nagyszerű, rendkívül nehéz empátiát érezni a legtöbb karakter iránt. Nagy többségüket sisakot viselő avatár képviseli, így nem is fejezik ki érzelmek, és azok, akiknek az arcát látod, nem maradnak ki elég sokáig ahhoz, hogy kapcsolatot építsenek ki őket. Csak egy kicsit nehéz valóban kapcsolódni hologramokhoz és űrhajókhoz a valódi emberek helyett.

Ironikus módon azonban erős köteléket épít ki Forsa csillagvadászával, és miután évekig otthagyta, vissza kell nyernie a bizalmát és a félredobott képességeit. A történet felváltva fog történni az emberek személyes problémáiban való segítés, a kultusz elleni háború és a rítusok visszaszerzése között, különféle kihívásokon keresztül.

Kapcsolatotok (szójáték célja) bizonytalanul indul, de fokozatosan megtanultok együtt dolgozni, és a játék végére be is fejezitek egymás mondatait.

Elkészítjük egymás... szendvicseit.

Visszaszerezni, ami elveszett

Minden olyan játékban, ahol a karaktered erősen indul, de át kell mennie egy folyamaton, hogy visszaszerezze az erőit, szüksége van valamire mankóval, és bár a megoldás általában az amnézia, Nara szándékosan elvetette támadó erejét, mert félt őket.

A játék során újra végig kell menned a rítusokon, mert ki kell hoznod a teljes potenciálodat, ha abban reménykedsz, hogy szembenézhetsz a körrel. A leghasznosabb teljesítmény lehetővé teszi a környezet érzékelését, kiemelve azokat a tárgyakat, amelyeket nehéz észrevenni a hatalmas térben.

Fontos megjegyzés itt, hogy az Y gombot lenyomva tartva messzire szondázhat, de gyakrabban kell megérinteni a gombot a közvetlen környezet pásztázásához. Ez egy áttekintés, és nem egy oktatóanyag, de azért hozom fel ezt, mert elvesztem az elején játékot, mivel az utóbbit nem magyarázták el részletesen, és lehetetlennek találtam néhány elemet megtalálni a mellékküldetés.

Tudsz adni egy irányt?

Az sem segít, hogy minden pontosan ugyanazt az ikont kapja a felhasználói felületen. Az ellenségeket, a szövetségeseket és a begyűjthető tárgyakat a képernyőn egy lefelé mutató háromszög jelzi.

És bár a harc hektikussá válhat, és 1080°-on zajlik, lenyűgöző, milyen könnyen el tudtam engedni az olyan kifejezéseket, mint pl. FEL vagy LE mert gravitáció nélkül nem igazán számít.

A Forsa úgy irányít, mint az álom teret, így soha nem látott irányítást biztosít a pozíciója felett, és minden eddiginél egyszerűbbé teszi az ellenségek üldözését légi úton kutyaviadalok.

A harc olyan, mint egy álom

Eltart egy darabig, amíg megismerkedsz az összes rendelkezésre álló mobilitási lehetőséggel, de ha elsajátítod a rítusaidat, ez az egyik legkielégítőbb játék. Semmi sem olyan, mint a lézersugarak között sodródni, gyors kanyarokat tenni, az ellenség mögé teleportálni, majd teljes tűzerővel felrobbantani őket.

Narát féltik és tisztelik képességeiért az egész univerzumban, és ennek jó oka van. És bár a sok kisebb ellenséggel való szembenézés idővel ismétlődővé válhat, a Chorus azzal is megfűszerezi a dolgokat, hogy óriási űrhajókkal kell szembenézned. amelyeket apránként le kell szerelni, le kell venni a pajzsukat, majd belülről megsemmisíteni őket, és ez őszintén megerősítő érzés.

Fantasztikus érzés egy ekkora hajót szétszedni belülről!! #Énekkar#XboxSharepic.twitter.com/AUXhdP1lPx

— BloodyGoodReviews™ 🪐 Kórus 🎤 Énekeljünk 2022 (@Bloodyspasm) 2021. december 13

Frissítse a hajót

Ennyi ellenállással szembesülve természetes, hogy időnként beviszi Forsát a boltba frissítések miatt, igaz? A Hull (HP) és a Shield több hangárban is frissíthető, de a játékvilágban rejtett frissítéseket is találhatsz.

A kórus tele van melléktevékenységekkel, az egyediektől, amelyek egy kis extra tudást adnak bizonyos karakterekről, valamint a saját múltad, megismételhetőekig, mint például véletlen összecsapások vagy mentési küldetések, amelyek mindegyike pénzzel vagy módosítások.

mennyibe kerül egy viaszos munka?

Szerencsére még hangárba sem kell navigálnia egy másik kirakodás kiválasztásához, ezt a játék bármely pontján megteheti. Arra is ösztönöz, hogy figyeljen arra, hogy bizonyos elemek milyen készlethez tartoznak, mivel ezek fontos előnyökkel járhatnak, ha több azonos típusú terméket telepít.

Lehet, hogy a mellékküldetések egy újabb űrharcba ütköznek, de az alapjáték annyira szórakoztató, hogy nem igazán bántam az ismétlődő játékmenetet.

Hihetetlenül gyönyörű

A tér vákuumához hasonlóan a Chorus is rendelkezik olyan látnivalókkal, amelyektől eláll a lélegzeted. Játszottam a Chorus-szal az Xbox Series X-en, és ez az egyik legjobban kinéző játék, amelyre a szemem akadt. Messze látunk a távolba, mindig van egy hatalmas díszletkép a háttérben, mint egy gyűrűs bolygó, és a tucatnyi részecskeeffektus mind igazán segít a csomag eladásában.

Hogy az olyanok helyzetét rontsák, mint én, hozzáadtak egy fényképezési módot. Ugyanannyi időt töltöttem a fantasztikus intergalaktikus képek készítésével, mint a kultikusok és űrszörnyek kirobbantásával. A látnivalók itt csodálatosak, a fekete lyukakból, amelyek lassan, spirálisan szívják magukba a törmeléket…

A fekete lyukak szívás…

A terpeszkedő űrállomásokhoz több forgalmi sávval a lánckapuk és óriási hirdetőtáblák felé. Még pénzt is találhatsz az épületek között, ha használod az érzéki képességeidet. Mindig érdemes felfedezni!

Megálljak és útbaigazítást kérjek?

A fülnek is csemege

A kórus nem csak jól néz ki, de jól látható, hogy a hangtervezésben is rengeteg erőfeszítést kellett tenni. SZUPER van benne fő téma amit szinte azonnal hozzáadtam a személyes Spotify lejátszási listámhoz. Komolyan: nyissa meg a Youtube-videót egy másik lapon, és tartsa folyamatosan, miközben tovább olvassa ezt a véleményt, nem fogja megbánni.

A szinkronszínészi játék is nyújt, de Nara néha kissé távolinak érezheti magát. Hidegnek és kiszámítottnak hangzik, de a játék ezt várja el tőle, és érezhető, ahogy a vége felé felmelegszik a többiekkel a hangjátékán keresztül. Forsa a legtöbb hangvonal befutója, de nekem azonnal megtetszett a teljesítménye, ez egy mesterséges intelligencia a hajóban, mégis szinte ő a legemberibb karakter az egész játékban.

A játék utolsó ívében folyamatosan hallani fogod, ahogy Nara és Forsa viccelődnek, és befejezik egymás mondatait, és őszintén elképesztő, hogy érdekel, hogy kijönnek egymással.

Forsa Horizon

Néhány apróbb probléma

Egy meglehetősen lassú kezdés és némi nehézség után a sodródásban, elkezdtem megszeretni a Chorust. Van azonban néhány apró probléma, amelyek továbbra is akadályozzák a cím teljes élvezetét.

Már említettem, hogyan lehetett volna jobban megmagyarázni a Sense képességet, és ez abszolút létfontosságú a fejlődéshez. Sok szegmens azt fogja eredményezni, hogy megtapasztal egy emléket, és követi a nyomot a következőhöz, a térben látható vonalakon keresztül. A probléma akkor jelentkezik, ha ezeket követi egy vájt szerkezetbe, és nincs visszavezető ösvény.

Kövesd a vonalat

Általában nem tudok a legjobban tájékozódni egy nyitott világban, és a minitérkép jelölői szerint élek megmondja, hova menjek, szóval amikor elveszed tőlem azt a mankót, eltévedek, és azzá válik frusztráló.

Úgy tűnik, nem én vagyok az egyetlen, aki szenved ettől a problémától, mivel néha még az ellenségek is elvesznek az apró helyeken, és ez zavaró lehet, ha a jelenlegi küldetésed megölni az összes ellenséges. Még a falak egy részében is elakadhatnak, és akkor vagy a robbanásveszélyes sebzésre kell hagyatkozni elegendő kifröccsenő sérüléssel, vagy újra kell indítani az utolsó ellenőrzőpontot.

Végül az a fajta játékos vagyok, aki szívesebben takarítja el az összes mellékküldetést, mielőtt a következőre repülne. fő cél, de a Chorus az aktuális küldetést a főre állítja, ha túl közel merészel repülni azt.

Meddig kell legyőzni és befejezni

Ha már a küldetésekről beszélünk, mennyi ideig tart a Chorus legyőzése? Ha Ön az a típusú játékos, aki figyelmen kívül hagyja az összes melléktevékenységet és a csodálatos fényképezési módot, akkor valószínűleg körülbelül 15-16 óra alatt legyőzheti a fő játékot.

Ha azonban a teljes befejezésre és az 1000 G-ra vágyik, könnyen akár 24 órát is eltölthet a Chorusban. Főleg, ha figyelembe vesszük, hogy a készségekhez kapcsolódó eredmények megkövetelik, hogy számos ölést hajts végre sodrással, boost-el vagy egy adott fegyverrel.

Tüzes robbanás lehetetlen az űrben, de fantasztikusan néz ki…

Utolsó gondolatok a kórusról

Profik
Csodálatos grafika és ugyanolyan jó minőségű hangsáv
A csillaghajó úgy irányít, mint egy álom, és rengeteg klassz képességgel rendelkezik
Rengeteg tartalom, hogy elfoglalja magát
Hátrányok
Elsőre könnyű eltévedni
Néhány probléma az ellenséges mesterséges intelligenciával

Végeredmény: 4/5

Énekkar egy audiovizuális lakoma, amely úgy játszik, mint egy álom. Ez a legjobb űrharc, amit valaha volt örömöm átélni, és általában nem vagyok rajongója a műfajnak. A kezelőszervek rohadt közel tökéletesek, és soha nem éreztem úgy, hogy a játék ellenem harcolna, ellentétben sok más repülés alapú játékkal.

Bár a fő narratíva nem igazán sikerült valami igazán eredetit hozni, végül megtetszett a kötelék, ami Nara és Forsa között kialakul. És ha valóban a fent említetteken túlmutató okra van szüksége ahhoz, hogy játsszon ezzel a játékkal, akkor nem tudom túlbecsülni, milyen lenyűgözően szép a látvány.

Énekkar körülbelül 39,99 dollárba kerül, és a következő helyen érhető el Windows PC, Xbox konzolok, Playstation konzolok, Google Stadia és Amazon Luna.

*Felelősség kizárása: Ellenőrizve Xbox Series X-en. A Koch Media Benelux által biztosított véleménypéldány.

Teachs.ru
A Life Is Strange: True Colors játékismertető

A Life Is Strange: True Colors játékismertetőNégyzet Alakú EnixXbox Sorozat XFurcsa Az élet

A Life Is Strange: True Colors története érzelmi ütést rejt magábanAlex Chenként játszol, aki képes olvasni az emberek érzelmeitEz egy 10 órás történet hihetetlenül érdekes karakterekkel, akikkel b...

Olvass tovább
Hot Wheels Unleashed játékkritika: Egy csodálatos arcade versenyző

Hot Wheels Unleashed játékkritika: Egy csodálatos arcade versenyzőXbox Sorozat XForró Kerekek Szabadultak Fel

A Hot Wheels Unleashed egy szórakoztató arcade versenyzőTükrözi a játékokkal való gyerekkori játék élvezetétRengeteg tartalom feloldható, és órákig elfoglalt leszelKétféle versenyjáték létezik: azo...

Olvass tovább
A Zsonglőr meséje játék ismertetője: remek idő, rímben elbeszélve

A Zsonglőr meséje játék ismertetője: remek idő, rímben elbeszélveJáték áttekintésXbox Sorozat XIndie Játék

A Zsonglőr meséje lehet, hogy rövid játék, de feléri a hírnevet.Fiatal Abbyként játszol, zsonglőrként, aki minden nap fellép fizetés nélkül.A pici bábu húrokra van felfüggesztve, de a játék során m...

Olvass tovább
ig stories viewer