A natív DirectX 12 videókódoló API érkezik a Windows 11-be

  • Minden bizonnyal izgalommal tölti el a Microsoft legfrissebb híre.
  • A technológiai óriás most mutatkozott be DX12 videó kódoló API Windows 11 rendszerhez.
Directx 12 API

Nyugodtan kijelenthetjük, hogy mindannyian egyetértünk abban, hogy a DirectX 12 a Windows operációs rendszerhez készült multimédiás megoldások összességeként meglehetősen sikeres a játékok és a videózás területén.

Mielőtt ez még létezett, a redmondi technológiai óriás API-t biztosított a GPU-gyorsított videó dekódolás feldolgozásához és mozgásbecsléshez.

Egy tegnapi DirectX fejlesztői blogbejegyzésen keresztül azonban a Microsoft részletes az újonnan bevezetett DirectX 12 videókódoló API a Windows 11 rendszerhez.

A Windows 11 natív DirectX 12 videókódoló API-t kap

Alapvetően a Video Encode API valójában lehetővé teszi a videomotorok számára, hogy a GPU-t használják annak érdekében, hogy a DirectX 12 szabványainak megfelelő videókódolást hajtsanak végre.

Így a külső fejlesztők mostantól ezt a funkciót is használhatják alkalmazásaikban. Ne feledje továbbá, hogy a Vulkan már tartalmaz API-kat a H264 és H265 kodekek videókódolásához és dekódolásához.

Annak ellenére, hogy a jelenlegi DX12 videokódoló API a Windows 11 platformon csak a H264/HEVC formátumot támogatja, a Microsoftnak van néhány javaslata.

Pontosabban, a technológiai óriás kijelentette, hogy a fejlesztőknek előre meg kell érteniük a megfelelő kodekeket és illesztőprogram-támogatást.

A Windows 11-ben alapértelmezés szerint beépített videókódolási API-n kívül az érdeklődő fejlesztők ezt is megtehetik szerezze be a DX12 Agility szoftverfejlesztő készleten keresztül (SDK verziószám 1.70.10-előzetes vagy magasabb).

A részletes API interfészek és struktúrák meghatározása megtalálható itt. További tervezési részleteket és az API részletes dokumentációját a következő helyen találja: ez a dokumentum.

Video Encode API által támogatott platformok 

A Video Encode API a Windows 11 részeként található, és a következőben is megtalálható DirectX 12 Agility SDK (változat 1.700.10-előzetes vagy újabb).

Az alábbi lista azokat a hardverplatformokat tartalmazza, amelyek jelenleg támogatják a Video Encode-ot mind a H264, mind a HEVC kodekekhez, valamint a hozzájuk tartozó minimális illesztőprogram-verziókövetelményeket.

Eladó Támogatott platformok Minimális videó illesztőprogram verzió
AMD Radeon RX 5000 sorozat vagy nagyobb, mint a Ryzen 2xxxx sorozat vagy újabb Fejlesztés alatt – ETA Q2 ‘2022
Intel Tiger LakeIce LakeAlder Lake (2022 elejétől) v30.0.100.9955
NVIDIA GeForce GTX 10xx és újabb GeForce RTX 20xx és újabb Quadro RTXNVIDIA RTX v471.41

Izgatott a Windows 11-hez érkező új kiegészítés miatt? Ossza meg velünk gondolatait az alábbi megjegyzések részben.

A DOOM for PC mostantól támogatja a Vulkan API-t

A DOOM for PC mostantól támogatja a Vulkan API-tVulkanDirectx 12Végzet

Az igazi játékosok a legjobb játékböngészőt használják: Opera GX - Korai hozzáférésAz Opera GX a híres Opera böngésző speciális verziója, amely kifejezetten a játékosok igényeinek kielégítésére épü...

Olvass tovább
A natív DirectX 12 videókódoló API érkezik a Windows 11-be

A natív DirectX 12 videókódoló API érkezik a Windows 11-beDirectx 12

Minden bizonnyal izgalommal tölti el a Microsoft legfrissebb híre.A technológiai óriás most mutatkozott be DX12 videó kódoló API Windows 11 rendszerhez.Nyugodtan kijelenthetjük, hogy mindannyian eg...

Olvass tovább
A DirectX 12 letöltése Windows 11 rendszerben

A DirectX 12 letöltése Windows 11 rendszerbenWindows 11Directx 12

A DirectX API-k (Application Programming Interface) gyűjteménye, amelyek segítségével a játékok a lehető legjobbat hozhatják ki az elérhető hardverből. Tehát tanulja meg, hogyan töltheti le a Direc...

Olvass tovább