A Microsoft a VR-berendezések használatakor jelentkező hányingerproblémák megoldásán dolgozik

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

A virtuális valóság az elérhető legmenőbb technológia, amely elképesztő élményeket kínál, amelyek arra késztetik a felhasználókat, hogy megkérdezzék, mennyire voltak valóságosak. A VR segítségével megjelenhet a számítógépes világban és nagyon érdekes univerzumok részévé válnak. A tapasztalat annyira elsöprő, hogy néha egyszerűen elfelejti levenni a VR fejhallgatót, így órákon át kapcsolatban marad a VR világgal. A probléma ezzel? A VR hosszan tartó használata hányingerhez vezethet.

Miért jelentkezik hányinger viselés közben VR fejhallgatók? Úgy tűnik, hogy a válasz a korlátozott látómezőben rejlik. Az emberek látómezete meghaladja a 180 fokot, amely a VR berendezések használatakor 100 fok körülire korlátozódik. Ha más tényezőket is hozzáad, például az objektív minőségét, a képsebesség csökkenését vagy a VR fejhallgató elhúzódó viselését, akkor tökéletes receptje van az émelygésre. Akár az Oculus Riftet viseli, akár a HTC Vive, hányingert fog tapasztalni, ha túl sokáig tartja a VR headsetet.

instagram story viewer

Ezenkívül zavartsághoz vezetnek azok az ellentmondásos jelek, amelyeket az agyad a VR-világ tapasztalata közben kap. A virtuális valóságban a környezeti jelek elválnak egymástól. Az agyad tudja, hogy a való világban a kanapén ülsz, de a virtuális világban átfutsz az erdőn. A szeme látja, hogy fut, de a teste tudja, hogy nem mozog. Ugyanez az elv magyarázza az autóbetegségeket.

A Microsoft kutatócsoportja szerencsére megoldást kínál a látómező szélesítésére. LED-ek sorozatát tették egy VR-fülhallgatóba. A LED-ek pixelszerűen működnek, és növelik a látómezőt. A csapat két koncepcióbiztos megvalósítást dolgozott ki. Az első koncepció neve „Sparse Peripheral Display”, és 17 perifériás LED-ből áll, amelyek a VR fejhallgatóra vannak felszerelve, és 170 fokos látómezőt hoznak létre.

A második koncepció neve „SparseLightAR”, és 112 periférikus LED-et használ 190 fokos vízszintes látómező létrehozására. A Microsoft kutatócsoportja tanulmányt is végzett annak megállapítására, hogy ez a két koncepció hogyan javítja a felhasználói élményt, és az eredmények biztatóak:

Megállapításaink azt mutatják, hogy a ritka perifériás kijelzők hasznosak a perifériás információk továbbításában és fejlesztésében a helyzetfelismerés általában előnyben részesített, és segíthet csökkenteni a mozgásbetegséget hányingerre fogékony betegeknél emberek.

Ha érdekel a VR világ kipróbálása, akkor megteheti holnaptól vásárolja meg az Oculus Rift-et a Microsoft Store-ból.

KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:

  • Eve: A Valkyrie PlayStation VR, Oculus Rift és HTC Vive platformokon érhető el
  • A Sony elhozhatja VR-élményét a PC-re
  • A HP Z munkaállomásai az NVIDIA partnerség révén VR-re készek
  • Az MSI új Windows 10 laptopja Oculus Rift és HTC Vive kompatibilis
Teachs.ru
A Sony elhozhatja VR-élményét a PC-n

A Sony elhozhatja VR-élményét a PC-nVirtuális ValóságWindows 10

A Sony műszaki óriás fontolgatja annak lehetőségét, hogy virtuális valóság-élményét a PC-re vigye. A vállalatnak már vannak VR-kompatibilis termékei, például a PlayStation 4-hez készült VR-fejhallg...

Olvass tovább

4 legjobb VR fejhallgató játékhoz [Versenyzés, Harc]Virtuális ValóságJáték Fejhallgatók

Csúsztasson el a virtuális valóságba, és élvezze a teljes elmélyülést az Oculus önálló VR fejhallgatójával.Nincsenek vezetékek, nincs rendetlenség, nincs gond - kompakt és teljesen hordozható kiala...

Olvass tovább
7 legjobb karácsonyi ajándék a VR szerelmeseinek [ajánlatok és ajánlatok]

7 legjobb karácsonyi ajándék a VR szerelmeseinek [ajánlatok és ajánlatok]Virtuális ValóságKarácsony

Időtakarékos szoftver- és hardverszakértelem, amely évente 200 millió felhasználónak nyújt segítséget. Útmutató útmutatásokkal, hírekkel és tippekkel a technológiai élet frissítéséhez.SteamVR követ...

Olvass tovább
ig stories viewer