- A botrány közepette, amelyben érintettek, az Activision Blizzard megnyugtatja a rajongókat és a befektetőket, hogy a következő játékokon való munka a terveknek megfelelően halad.
- A cég azt mondja Az Overwatch 2 fejlesztése az elmúlt hetekben fontos belső mérföldkövön ment keresztül, így hamarosan élőben is láthatjuk.
- A zárt Alpha tesztelés után a fejlesztők néhány fontos változtatást hajtanak végre a Diablo Immortal PvE és PvP rendszerein a jobb élmény érdekében.
- A Diablo Immortal megjelenését azonban 2022 első negyedévére halasztották, ami azt jelenti, hogy a cégnek van ideje jelentős fejlesztéseket tenni az egész játékon.
Tudjuk, milyen türelmetlenek lehetnek a játékosok, különösen akkor, ha sok évet várnak egy régóta várt címre, amely állítólag még jobb, mint elődje.
És egyetlen rajongó sem türelmetlenebb, mint a Blizzard rajongói, még akkor sem, ha már hozzászoktak a cég határidőihez, amikor a játékok szállításáról van szó.
De még a Blizzard szabványai szerint is, némelyikük túl sokáig tart sok olyan megrögzött rajongó szemében, akik még mindig az Overwatch-folytatásra várnak.
Nem beszélve a Diablo 4-ről, ami messze az egyik legjobban várt új cím az Activision Blizzard univerzumból, hiszen a Diablo 3 nem igazán érte el a célt, ahogy az várható volt.
És még akkor is, ha a rajongók, akik részt vettek a Blizzconon abban az időben, amikor a cég bejelentette a Diablo Immortalt, világszerte minden más Blizzard-rajongó nem örült ennek az ötletnek, sokan várják ezt a címet, jól.
De hogyan halad a Blizzard az új játékokkal kapcsolatos munkával? Hamarosan megkapjuk őket, vagy még két-három évet kell várnunk?
Folyamatos fejlődés az Overwatch 2 és a Diablo univerzum játékok terén
Még a hatalmas botrány ellenére is, amelynek epicentrumában a Blizzard állt, úgy tűnik, hogy a cég még mindig nem állította meg a fejlődést a közelgő címek terén.
Bár néhány fontos sakkfigurát el kellett tolniuk a vezetői táblán, a fejlesztőcsapatok igen még mindig csiszoljuk és teszteljük az Overwatch 2-t, ügyelve arra, hogy jó úton legyen a számítógépeink felé és konzolok.
Embereink szenvedélyesen rajonganak a játékainkért. Megértik a játékosainkat. És sok esetben maguk a játékosközösségből kerültek ki, és természetesen arra késztetik őket, hogy kiszolgálják őket. Ahogy Bobby és Daniel említette, bővítjük ezeket a csapatokat. Megduplázzuk a fejlesztési toborzást, ahogy bővítjük franchise-jaink hatókörét és jövőképét.
Annak ellenére, hogy még nincs konkrét megjelenési dátum, a cég a következő hónapokban többet árul el erről a játékról.
A Blizzard illetékesei szerint nincs ok az aggodalomra, még azt is kijelentik, hogy az Overwatch folytatása a terveknek megfelelően halad, és nagyon elégedettek az eredménnyel.
Az Overwatch 2 fejlesztése az elmúlt hetekben fontos belső mérföldkövön esett át. A legutóbbi közösségi frissítésre adott nagyszerű válasz után a csapat alig várja, hogy az elkövetkező hónapokban még többet árulhasson el a játékról, ahogy közelednek a gyártás későbbi szakaszaihoz.
Ezek a kijelentések némileg megnyugtatóak mind a rajongók, mind a befektetők számára, miután mindkét fél aggodalmát fejezte ki az ügyben.
A magas szint miatt nem lehet pontosan tudni, hogy az Overwatch 2 mikor kerül a lelátókra. titkolózás, amellyel a Blizzard büszke, amikor az új címeket el kell rejteni a nyilvánosság elől szem.
Csak annyit tehetünk, hogy szót fogadunk a Blizzardnak, és várjuk, hogy átadják azt, ami reményeink szerint egy teljes, felejthetetlen élmény lesz.
A Diablo Immortal megjelenését 2022-re halasztották
Amikor a Diablo Immortalról kérdezték, az Activision Blizzard elmondta, hogy a mobil cím mögött álló csapat keményen dolgozik a játék fejlesztésén a Closed Alpha után.
Azonban ők kicsit több időre lesz szüksége a játékélmény javításához és biztos lehet benne, hogy a végtermék megfelel a cégnek, valamint a játékosok szabványainak.
A Closed Alpha teszt résztvevőitől kapott visszajelzéseket követően csapatunk az alapvető és a végjáték funkcióit hangoltatta. Például ismételgetjük a PvP-tartalmakat, például a Cycle of Strife-et, hogy hozzáférhetőbbé tegyük, a késői játékok PvE-tartalmai mellett, mint a Helliquary, hogy vonzóbbá tegyük. Azon is dolgozunk, hogy kontroller támogatást nyújtsunk azoknak, akik más módon szeretnék játszani a játékunkkal.
A Blizzard felvázol néhány változást is, amelyek a játékhoz fognak érkezni. Ami a PvE-t illeti, a Diablo Immortal új nyolcfős raideket fog szerezni, miközben módosítja a játék jelenlegi Bounty rendszerét, és kifizetődőbbé teszi a Challenge Rifteket.
A PvP esetében a Blizzard módosítani fogja a játék Battlegrounds rendszerének számos aspektusát, valamint a frakcióalapú Cycle of Strife-et.
A játék előrehaladási rendszereinek néhány egyéb általános változása, például a Paragon rendszer és a heti XP-sapka szintén bevezetésre kerül.
Tehát a játék a tervek szerint 2022 első felében jelenik meg, ami lehetővé teszi számunkra, hogy az egész játékot jelentős fejlesztésekkel tegyük hozzá.
Amint fentebb említettük, a Diablo Immortal késése a Blizzard során is bekövetkezett, amikor a kaliforniai állambeli, zaklatás vádjával kapcsolatos per következményeit kezelte.
Nincs más dolga, mint várni. Valójában ez az Activision Blizzard-rajongó legrosszabb rémálma, tekintve, hogy történelmük során csak játékot és várakozást csináltak a céggel, nagyobb hangsúlyt helyezve a másodikra.
A Diablo 4-et még említeni sem érdemes, mert még ha ezen a címen is haladnak a munkálatok, még a Blizzard mércéje szerint is sok időbe telik, mire élőben láthatjuk.
Tehát, mivel az Overwatch 2 megjelenési dátuma nincs, most már alig várjuk a Diablo Immortal jövő évi megjelenését.
A közelgő Activision Blizzard játékok közül melyik izgat a legjobban? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.