- Parodizálja az old school lopakodó játékokat, például a Metal Gear-t
- Halmozza a vicceket és az utaló humort
- Meglepően kidolgozott kaland
Ha elég idős ahhoz, hogy emlékezzen a PS1-korszak Metal Gear Solidjára, akkor a Versus Evil UnMetal beszélj sokat ahhoz a részedhez, aki először szeretett bele Solid bizarr rejtett világába Kígyó. Ugyanabból a gondolatból származik, mint az UnEpic, egy olyan játék, amely bőségesen lecsillapítja a börtönbejárókat, néha mulatságos módon. A tudomány itt nagyjából ugyanaz, mivel az UnMetal a 90-es évek végének lopakodó akciójátékait parodizálja, miközben a mechanikájukat egész jól kihasználja.
Az 1972-ben játszódó főszereplő Jesse Fox, aki talán a legmegbízhatatlanabb narrátor, aki valaha egy videojáték előtt állt. Az ellopott helikopter lezuhanása után az Egyesült Államok kormánya letartóztatta, és kénytelen volt elmagyarázni, hogyan került az említett helikopter vezetésére, és mi a fenére készül.
Maga Jesse talán az UnMetal legnagyobb és legkiemelkedőbb ütési vonala. Minden, amit mond és tesz, a 80-as évek akcióhőseinek paródiája, a reszelős dudebro hangjától a márna hátát tartó bandannáig.
Naff akcióhős
Szinte minden, amit mond, elég egyértelműen hazugság. A börtönből való kitörésről szóló beszámolójától a csápszemét szörnyig a csatornákban harcolt. A kulcsfontosságú pillanatokban az Ön kezébe adják a gyeplőt, hogy választ adjon a vallató kérdéseire.
Voltak patkányok a csatornákban? Ez egy meglehetősen ártalmatlan kérdés, és mivel nem tudtam zavarni, hogy patkányokkal foglalkozzak, azt mondtam Nem. Így hát a húsevő patkányok hordái helyett Jesse agya vérszomjas mókusok rajokat varázsolt. Az UnMetal megbüntet, amiért a könnyebb utat választottad, és közben nevet a fejéből.
Ahogy a rácsszerű szinteken választod, Jesse kihallgatója sötétszürke CIA-ügynökből változik. helyet egy vonzó segédnek egy dzsip utas oldalán, Jesse-t pedig bájos Nathanként képzelték el Drake típusú. Ez egyszerűen megtörténik, ok nélkül. Azt hittem, kihagytam valamit, de nem, az újrajátszás megerősítette, hogy mint minden más, ez is megbízhatatlan. Rendszeresen ide-oda kapcsol ok nélkül.
WC-humor
Szerencsére az UnMetal folyamatosan mulatságos, ha nem is annyira vicces, mint ahogy az író hiszi. A legtöbb vicceket nem igazán landol, de a felbukkanó helyzeteken időnként felröhögtem. Jesse hajlamos átütni a dolgokat keresés rájuk például általában vagy maga az ember, vagy a kihallgatója tesz megjegyzést. És vannak pillanatok, amikor a játék megjutalmazza a rossz viselkedését.
Példa erre, amikor egy vécéfülkében találtam egy őrt. Papírt kér, amit adtam neki, de aztán elkezdett tűnődni. Visszamentem és beütöttem az ajtót, közben eszméletlen állapotba kerültem, a kihallgató pedig megrovásban részesített a tetteim miatt.
Mindegyik szakaszt meglehetősen képletes módon határozzák meg. Általában addig kell felfedeznie és kifosztania a dolgokat, amíg meg nem talál egy elemet, amelyet folytatnia kell, és a folyamat megismétlődik. Időnként meg kell küzdeni egy főnökharc vagy más akadály, például a világ legdühítőbb aknamezője.
Boss baj
Ezeknek a főnöki harcoknak általában időbe telik megérteni, és gyakran nehézkesek lehetnek a játékvilág grid-alapú jellege miatt. És ha kudarcot vall, gyakran visszaküldenek azelőtt, hogy melyik jelenet váltja ki a harcot. Nem mulatságos újra és újra végigülni ugyanazokat a sajtos egysorosokat. Viszont szintet léphetsz, hiszen XP-t szerezhetsz, ha kiütötted a tudatlan őröket.
Minden szinten választhat az erősítések közül, mint például a gyorsabb egészségregeneráció vagy a kötés felhelyezési idejének csökkentése. A point-n-click játékhoz hasonlóan Jesse készlete lassan megtelik, és a folytatáshoz gyakran össze kell kombinálnia az elemeket. A kötélre kötött húshorog például lehetővé teszi, hogy lecsapódjon a csatornába.
Meglehetősen rendszeres kapcsolatban lesz néhány különböző NPC-vel Jesse titkosított rádióján keresztül, akik tanácsot adnak, vagy csak még többet beszélgetnek, ha megkeresik. Jesse maga is elég bőbeszédű, és megjegyzi a legtöbb eseményt és tárgyat, amit a fejlődés során talál meg.
Alattomos kígyó
A lopakodó elem is meglepően szűk, mivel feldobott érméket és magas ládákat használ a járőrök csendben történő levezetésére. A holttesteket is el kell rejtenie, mivel valójában nem ölhet meg egyetlen őrt sem, és más járőrök megtalálják és újraélesztik lebukott bajtársaikat. Van egy szemfoltból és egy y alakú ágból készült csúzli, amellyel szegényített urángolyókkal dobálhatja meg az ellenséget, de időnként új, általában ideiglenes fegyvereket is feloldhat.
Az UnMetal egyik részében sincs semmi túlzottan nehéz. A főnöki harcok némelyike dühítő, és előfordult, hogy egyszerűen elveszettnek éreztem magam, mert kihagytam egy ládát, amelyben egy alapvető tárgyat tartalmazott. A térkép nem a legjobb, és gyakran azon kaptam magam, hogy össze-vissza rohangálok a megoldást keresve.
Grafikailag az UnMetal elég jól néz ki ahhoz képest, amilyen. Pixel-art játékként nem ad elképesztő kilátásokat, de az animációk a helyükön vannak, a környezet jól eladja magát, és minden jól látható és megoldható.
Eredmények és befejezés
Az UnMetal meglepően hosszú ahhoz a játéktípushoz képest, amilyen. Egyedül a fő sztori végigfutása körülbelül 8-10 órát vesz igénybe, bár ha tényleg látni akarsz minden viccet, és minden tárgyat meg akarsz találni, akkor valószínűleg közelebb kerülsz a 12-hez.
Ennek ellenére nincs sok ösztönzés arra, hogy visszatérjünk és újrajátsszuk az UnMetal-t, vagy akár megkíséreljük 100%-ban befejezni. Ha kész a történet, valószínűleg továbblép.
Utolsó gondolatok az UnMetalról
- Profik
- Szilárd lopakodó mechanika
- Helyenként elég vicces
- Néhány fura ötlet
- Hátrányok
- A történetnek semmi értelme
- A főnöki harcok dühítőek lehetnek
- Nem minden vicc landol
Végeredmény: 3/5
Az UnMetal egy olyan játék, amely semmilyen módon nem hajlandó komolyan venni magát. A gyerekes, éretlen humortól a popkulturális utalások és anakronizmusok liberális szórványáig a cselekmény maga éppolyan megbízhatatlan, mint a narrátora. Ez nagyon buta, és ezt ő is tudja.
De ha egy szilárd old-school lopakodó játékot keresel, ami a legtöbbször – ha nem is minden esetben – átkozottul vicces is, akkor az UnMetal teljesíti. Ha mást nem is, akkor bizonyos tisztelettel bánik a játékossal, mivel valójában nagyon jól játszik, és talán ez a legfontosabb.