- Mint már mindannyian tudjuk, az új Age of Empires 4 összesen nyolc játszható civilizációt tartalmaz.
- Mindegyik egyedi és erős a maga módján, így több történetet is átélhetünk.
- Minden civilizációnak vannak egységei és épületei, valamint olyan bónuszok, amelyekkel egyetlen más frakció sem rendelkezik.
- A fő kérdés itt az, hogy melyiket választod, amikor az Age of Empires 4-el játszol?
Barátaim, mindannyian azért gyűltünk itt össze, hogy 2021 egyik legjobban várt játékáról beszélgessünk, és ez által nyilvánvalóan az Age of Empires 4-ről beszélünk.
Amint azt bizonyára tudod, az utolsó fő Age of Empires játék 2005-ben volt. Azóta sok remastert, újrakiadást láttunk az eredeti játékokból, amelyek mind nagyon jók voltak.
Most azonban eljött az idő, hogy egy teljesen új utazásra induljunk, és újra átéljük a világ legnagyszerűbb ősi civilizációinak történeteit.
Mindjárt áttekintjük azokat a játszható frakciókat, amelyeket a World's Edge és a Relic Entertainment mutatott be vadonatúj címükhöz. Spoiler figyelmeztetés, nyolc van belőlük.
Az Age of Empires 4 nyolc játszható civilizációval rendelkezik
Igen, jól hallottad, összesen nyolc játszható frakció van az Age of Empires IV-en belül, mindegyik egyedi a maga módján, és a világ teljesen különböző részeiről származik.
Az alkotók gazdag örökségük, történelmi hatásuk miatt választották ezeket a civilizációkat. adj hozzá egy kis ízesítést, és ügyelj arra, hogy mindenből legyen egy kevés a játékban, hogy mindenki ízlésének megfeleljen.
Mindjárt mindegyiket külön-külön lebontjuk, és megnézzük, hogyan néznek ki, valamint kiderítjük erősségeiket és gyengeségeiket. Készen állsz egy legendás utazásra a múltba?
A Rus
Ahogy a játék fejlesztői leírták, a ruszok könyörtelen, magasan képzett vadászok, akik egyre erősebbek, ahogy az idők során új határokra terjeszkednek.
Az Age of Empires 4-ben a rusz civilizáció egy fiatal birodalom történetét meséli el, amely hatalmas ellenfelek közé került az i.sz. 882 és 1552 között.
A pusztító inváziók, a politikai instabilitás és a keserves tél által megkeményedett rusz nép határozottan a túlélésre épült.
A vadászat, a kereskedelem és a faépítés mesterei újjáépítik birodalmukat, miközben vezetőik egy új birodalom megszületéséért küzdöttek Moszkva alatt.
Miért játszunk a ruszokkal?
A rusz játék azt jelenti, hogy a vadon a tiéd. Kulcsfontosságú hasznot húzhat környezetéből, különösen az erőforrások összegyűjtéséből egy erős gazdaság gyors felépítéséhez.
A ruszokkal szemben álló ellenségek nehezen tudják megzavarni növekedésüket, mivel állandó aranybevételre tesznek szert. a Hunting Cabin-ból, amely normál malomként működik, és az egyedülálló Bounty pontszámot Gaia megölésekor állatokat.
A Bounty rendszerrel a játékosok aranyat szereznek, ha megölnek bármely állatot a térképen. Ez hozzájárul a játékos Bounty-összegéhez, mivel az növekszik, az élelmiszer-betakarítás és a Hunting Cabins aranyárfolyama is növekszik.
Rus egyedi egységek
- A Horse Archers egy egyedülálló távolsági lovassági egység a várkorban. Nagyon mozgékonyak és hatékonyak a lassabb közelharci egységekkel szemben.
- A Streltsy egy nagy sebzésű, könnyű lőporos gyalogsági egység, amely álló helyzetben erősebb tűzsebességgel rendelkezik. Hatalmas fejszét alkalmaznak, amely hatékony a közelharci támadók ellen.
- A Warrior Monks egy katonai beállítottságú támogató egység, amely javítja a közeli egységek harci képességeit támadásuk után. Felvehetik az ereklyéket, átalakíthatják az ellenséges egységeket és elfoglalhatják a szent helyeket.
A Szent Római Birodalom
A Szent Római Birodalom egy olyan civilizáció, amelyet egy hatalmas gyalogos hadsereg formál, amelyet legértékesebb egységük, a prelátus támogatása tesz erősebbé.
A Szent Római Birodalom az Age of Empires 4-ben az i.sz. 936 és 1517 közötti éveket öleli fel, központja a modern Németországot magában foglaló régió, amelyről azt állították, hogy az ókori Római Birodalom jogos utódja.
Császárai a dús Landsknechte erős gyalogságával irányították Közép-Európát, és a keresztény világ középpontját, Rómát igyekeztek elfoglalni.
Miért játsszuk a Szent Római Birodalmat?
Nos, az egyik legnagyobb előnyük az a tény, hogy a Prelate gondos használatával a játékosok buffolhatják majd a falusiakat, felgyorsítva ezzel gazdasági növekedésüket.
Ez egy erős gyalogságra épülő civilizáció, amely számos védekezési lehetőséggel képes kivédeni az ellenfelet.
A harcban velük való szembenézés alapos megfontolást igényel, mivel a Szent Római Birodalom gyorsan felépül támadások és Landsknechte pusztító hatásterületi képessége biztosan előrelépést tesz ellenük nehéz.
Szerkezetük rendkívül tartós és nehezen tönkretehető, amit tovább erősítenek a szilárdságukat javító fejlesztések.
Az előőrsök, tornyok és őrök helyőrséget nyújthatnak az ereklyéknek bónusz páncélzatért és sebzésért, így a Szent Római Birodalom valóban áthatolhatatlan civilizációvá válik.
A Szent Római Birodalom egyedi egységei
- Ahogy gondolnád, az elöljáró egy támogató egység, amely gyógyítja és inspirálja a közeli hadseregeket, és előnyöket biztosít nekik.
- A Landsknecht egy könnyű gyalogsági egység kétkezes karddal, amely ügyesen kezeli a hatásterületet.
A kínaiak
Az alkotók úgy írják le a kínai civilizációt, mint egy lenyűgöző építményekkel, puskaporos erővel és olyan dinasztiarendszerrel, amely egyedülálló előnyöket és változatos stratégiákat kínál az ellenfél leküzdésére.
Az Age of Empires 4-ben a kínaiak virágzó, egyedülálló civilizáció, amely dinasztiarendszerükön keresztül nőtt a 907-1644 közötti évek során. Erőteljes védők a hatalmas erődítmények mögött.
A kínaiak mérnöki képességei évszázadokon át uralták a világot, ami az Age of Empires IV-ben is jelen volt.
Végigéled a történelmet, miközben a kínai kultúra, erő és innovációk hullámzást hoztak létre Eurázsia-szerte, növelve birodalmadat, miközben a vibráló Tang-, Song-, Yuan- és Ming-dinasztiákon haladsz keresztül.
Az egységei mandarin kínait beszélnek, amely egy Észak-Kínából származó szinitikus nyelv.
Miért játszunk a kínaiakkal?
Civilizációjuk hajnalán a kínaiak előnyben részesítik a további falusiakat. Ez lefekteti a robusztus gazdaság alapjait, táplálva egy nagy, kiterjedt civilizáció szükségleteit.
A várostervezés fontos növekedési stratégia. A kínai civilizáció különleges vonása a dinasztiarendszerük, amely kiváltásakor számos előnnyel jár, például egységbónuszokat és egyedi épületekhez való hozzáférést.
Ez többféle stratégiát és módot kínál a kínai civilizáció által kínált lehetőségek kiaknázására.
Ezenkívül a kínaiak katonai képességei a hatalmas lőporos egységeikben rejlenek. Számos egyedi puskaporos egységhez férhetnek hozzá, így egy ádáz civilizációvá válnak, amellyel harcba szállhatnak.
Egyedülálló kínai egységek
- A birodalmi tisztviselő a városközpontból származó tisztviselő, aki aranyat gyűjt a közeli épületekből.
- A Fire Lancer egy lovassági egység a Yuan-dinasztiából, amely tűzlándzsával van felszerelve.
- A Nest of Bees egy erőteljes ostromfegyver, amely hatalmas rakétanyilakat lő ki egy adott területen.
Az angol
Az angolok védekező erők az Age of Empires 4-ben. Erősségük páratlan, íjász egységeik ereje, szilárd ellenőrzése erősíti kastélyok és védelmi épületek, valamint egy rendkívül megbízható élelmiszergazdaság, amely fenntartja őket a Korok.
Age of Empires 4, bemutatja az angol civilizációt az angolszász korszakban Nagy-Britanniában, i. e. 850 és 1555 között.
Ahogy haladsz a középkortól a késő reneszánszig a 16. században, egy olyan civilizáció történetének lehetsz tanúja, amely túlélte a birodalmak, a hódítók és a csapások bukását.
A játék segítségével négy korszakban építheted fel az angol civilizációt: az angolszász, az angol-normann, az angol gótika és a Tudor korszakban.
Minden kornak megvan a saját stílusa az építészettől a páncélokig, a lakosság a sötét korszakban óangolul beszélt, a birodalmi korban pedig kora újkori angollá fejlődött.
Miért játssz az angolokkal?
Egyszerű! Mert angolként játszani az Age IV-ben számos kulcsfontosságú előnyre nyílik lehetőség, izgalmas csatateret teremtve az erőforrásokért és a győzelemért.
Az angolok olcsóbb farmokhoz férnek hozzá, mint más civilizációk, így rendkívül megbízható élelmiszerforrást biztosítanak számukra, hogy jelentősen bővítsék a fejlesztéseket és a hadseregeket a mérkőzések során.
Ezenkívül ez a frakció a kastélyhálózatukra specializálódott: városközpontok, előőrsök, tornyok és várak riasztás, amikor egy ellenség közeledik, ami arra készteti a közeli egységeket és védekező szerkezeteket, hogy rövid időre gyorsabban tüzeljenek időszak.
Tartóik minden egységet képesek előállítani, így az angol védelem uralkodhat a meccsen.
- Az angol falusi a civilizáció szerény egysége, és egy erőteljes gazdaság beindításának kulcsa. Könnyű harci képességekkel rendelkeznek távolsági íjtámadással.
- A Longbowman egy páratlan íjász egység, amely nagy hatótávolságával és erőteljes fejlesztéseivel hatalmas ellenséggé teszi a csatatéren.
- Az English Man-at-Arms egy erős gyalogsági egység, amely korábban elérhető volt, mint más civilizációk, és extra páncélzattal rendelkezik.
A Delhi Szultánság
A Delhi Szultánság civilizációja a technológiai innováció élvonalában van. Nagy hangsúlyt fektetnek a kutatásra és a védelemre, és előnyt élveznek a technológiai fejlődésben más civilizációkkal szemben.
A játékban a Delhi Szultánság civilizációja a Ghurid-dinasztia (Perzsiából származó) észak-indiai inváziója során kialakult hatalmas birodalomra épül, i. e. 879-1526 között.
Ez a birodalom 300 éven keresztül független indo-iszlám régiót alakított ki, átvéve az Indiában jelenlévő technológiát.
A korszakok előrehaladása valójában lehetővé teszi számunkra, hogy megtapasztaljuk ennek a civilizációnak a gazdag és hatalmas történelmét.
Az első kor a török és az iráni Ghurid szultánságot tükrözi, a fárszi/perzsa nyelvű Delhit játszva A szultáni civilizáció átvezet a Mameluk és Khalji-dinasztián, a Tughlaq-dinasztián, valamint a Sayyid- és Lodi-dinasztián Dinasztia.
Miért érdemes Delhi Szultanátusként játszani?
A mérkőzés kezdeti korszakában meghozott stratégiai döntések elengedhetetlenek a delhi szultáni civilizáció számára, amely domináns erőként jelenik meg a késői játékban.
A Delhi Szultánság seregével ijesztő lehet találkozni: hadseregük magja, a War Elephant egy elképesztő nyers erőből álló közelharci egység, amely nagy sebzésre képes.
Ennek a frakciónak a specialitása a kutatás. Nemcsak számos frissítési lehetőséghez férnek hozzá a korok során, de egyedülálló Scholar Research Systemük olyan előnyt biztosít a kutatásban, amelyet egyetlen más civilizáció sem.
Erőforrásköltség nélkül, de nagyobb időbefektetéssel kutathatja a technológiát. Ennek ellensúlyozására a Delhi Szultánság Scholars-t használ, amelyek mindegyike felgyorsítja a kutatást.
Miközben a Delhi Szultanátus az idők során erejüket növeli a korszakokon keresztül, kihasználhatja védelmüket a gyalogos egységek azon képességein keresztül, hogy védelmi szerkezeteket építsenek.
Amint hadseregük eléri teljes magasságát, ennek a büszke civilizációnak az erejével számolni kell.
Delhi Szultánság egyedi egységei
- A tudósok a civilizáció megfelelője a szerzetesnek, és egyedülálló képességgel rendelkezik a kutatás és a technológiai fejlesztések felgyorsítására.
- A hatalmas War Elephant egy erős közelharci egység, magas életerővel és sebzéssel egységek és szerkezetek ellen.
- Nem sokban különbözik a másodiktól, a Tower War Elephant egy pusztító egység távolsági támadással: két íjász egy toronyban egy háborús elefánton.
A mongolok
A mongolok egy agilis civilizáció, jeleskednek az eltalált katonai stratégiákban, és képesek a hadseregek gyors bővítésére.
Tanúja lehet a mongoloknak az i.sz. 1000-től 1500-ig terjedő korokon át, mint fegyelmezett civilizációnak, amely elismerten megváltoztatta a történelmet a Kelet és a Nyugat összekapcsolása révén.
A játékban a mongolok egyedülálló felépítésükről ismertek, és akkor a legerősebbek, ha szűk csoportokban játszanak erősségeikhez. Mongolul beszélnek, amely a legszélesebb körben beszélt mongol nyelv.
Miért fizessenek úgy, mint a mongolok?
Ez az egyik legjobb frakció a kezdők számára. Félelmetes erő, nem biztos, hogy hatalmas tömegben találkozunk velük, de még kis létszámú seregük is könnyedén felülmúlja az ellenséget.
Agresszív katonai termelési képességeik korán védekezésre kényszerítik az ellenfelet.
Ők egy nomád civilizáció, akik képesek mozgatni a bázisaikat. A lovassági egységekhez való korai hozzáféréssel és az előőrsök által biztosított sebességgel kombinálva a mongolok uralkodnak az ellenségek oldalán, és gyorsan visszavonulnak, mielőtt az ellenségnek esélye lenne utolérni.
Felépítheti gazdaságát egyedi épületekkel, például a kőbányászó Ovoo-val. A mongolok hadseregük erőforrásigénye drámai harcot indíthat el az erőforrásokért, miközben teljes uralomra törekednek.
A mongolok egyedi egységei
- A Khan egy egyedülálló lovasíjász egység. Jelzőnyíl képessége támogatja és erősíti a mongol sereget, így félelmetes ellenséggé válik.
- Mangudai a mongolok félelmetes hadseregének sztárja, egy kiváló lovasíjász, aki kiválóan teljesít az ütés-fuss taktikában.
Az Abbászida-dinasztia
Az Abbászida-dinasztia egy rendkívül alkalmazkodó civilizáció, mivel képes egyedi fejlesztéseket kutatni a Bölcsesség Házában.
Ezek a frissítések hatással vannak és megváltoztatják a játék alapvető elemeit és mechanikáját, egyedülálló módot biztosítva a birodalmad felépítésére.
Ebben a játékban az Abbászida-dinasztia civilizációja a 750-1517 közötti éveket öleli fel, és az Abbászida kalifátuson és a Mameluk Szultánságon alapul.
A birodalom a mai Irak területén született, de miután a mongolok 1258-ban elpusztították fővárosát, Bagdadot, a hatalom székhelye Kairóba költözött.
Meg fogja tapasztalni a Az iszlám aranykora az Abbászida-dinasztiát játszva. Ebben az időszakban virágzott a technológiai innováció, miközben a középkori világ a modern kor felé száguldott.
Ez a frakció közel 800 éven át uralta az iszlám világ szellemi szívét, túlélve a polgárháborúkat, a keresztes hadjáratokat, a mongol inváziót, a könyörtelen kalózkodást és a lázadásokat.
Miért érdemes az Abbászida-dinasztia szerepében játszani?
Az Abbászida-dinasztia civilizációja a Bölcsesség Háza köré összpontosul, amely egyedülálló fejlesztési lehetőségeket kínál, és az aranykori szerelőjük alapjaként működik.
Ahogy az épületek épülnek a Bölcsesség Háza körül, aranykoruk szintje növekszik, ami a gyűjtési, kutatási és termelési arány növekedését hozza magával.
A civilizációjukban egyedülálló Abbászida-dinasztia teveíjászokat és tevelovasokat fogad, amelyek egyedülálló lovasság elleni lovassági egységként szolgálnak.
Ennek a civilizációnak az egyedülálló képessége, hogy tereptárgyakat építsen és korszakokon keresztül haladjon anélkül, hogy aktív falusiakat kellene kijelölnie lehetővé teszi az Abbászida-dinasztia számára, hogy folytassa az erőforrások gyűjtését, épületek építését vagy egyéb feladatok elvégzését, amelyek lehetővé teszik a zavartalan növekedés.
Abbászid-dinasztia egyedi egységei
- A Camel Archers egy lovasság elleni lovassági egység, amely csökkenti a közeli ellenséges lovassági egységek által okozott sebzést. Kibővített támadási hatótávjuk és az átlagosnál nagyobb sebzésük lehetővé teszi számukra, hogy biztonságos távolságból felvegyék az ellenséges lovasságot.
- Az imám egy inspiráló közösségvezető, akit az Abbászida mecset épületéből lehet létrehozni.
A francia
A lovasságukról ismert franciák félelmetes hadsereg, amelynek páncélos lovagjai és rohamai megbillenthetik a csatát.
A francia civilizáció az Age of Empires 4-ben az i.sz. 840 és 1559 közötti éveket öleli fel, és a középkori Franciaországon alapul, amely a csapásoktól a jólét felé küzdötte fel magát.
Az inváziókon, a csapásokon és a lázadásokon túllépve Franciaország erős, modern nemzetté nőtte ki magát, sok mindent kínálva.
A franciák játéka átvezeti Önt a lovagiasság és a tisztességes harc korszakán, egészen Joanne d’Arc és Franciaország koráig. legsötétebb órájában, egy fegyelmezett, állandó hadsereg megalakítására, amely ágyútűz dörgésével képes felszabadítani a nemzetet.
Miért játszunk franciákként?
Ennek a frakciónak az ereje a hatalmas lovagseregben, a puskaporos ostromfegyverekben és a kereskedelemben rejlő előnyökben rejlik. A francia kereskedők egyedülálló képességgel rendelkeznek, hogy visszahozzák a szükséges erőforrásokat, ami értékes tulajdonság erőforráshiány esetén.
A francia lovassági rohamok megtörhetik az ellenséges vonalakat és bónusz sebzést okozhatnak, ami hasznos az ütés és fuss taktikákhoz. A francia egységek emellett számos fejlesztéshez is hozzáférhetnek, a speciális egészségtől a védelmi bónuszokig, amelyek csak bizonyos francia csapatok számára elérhetők.
Egyedülálló Befolyásolási rendszerük is van, ahol az egységek olcsóbbak az íjászpályákról és a torna körüli istállókról. Városközpontjuk minden korszakkal gyorsabban képes egységeket gyártani, ami kulcsfontosságú előnye gazdaságuk felgyorsításának.
Francia egyedi egységek
- A királyi lovag a francia civilizáció erősen páncélozott lovagja, félelmetes támadási képességével.
- Az Arbalétrier egy nagy hatótávolságú egység, amely egy speciális képességet, a Pavise-t, egy bevethető pajzsot szerez a távolsági védelemhez.
- Az ágyú egy mobil puskaporos ostromfegyver, amely egyedülálló a franciák számára. A Bombarddal ellentétben az ágyúnak nem kell be- és kicsomagolnia.
Ez az a nyolc civilizáció, amely játszható az Age of Empires IV-ben, erősségeikkel és a rendelkezésükre álló egyedi egységekkel.
Bármelyiket választja is, az Önön múlik, de több mint biztosak vagyunk abban, hogy akármelyiket is választja, jól fog szórakozni.
Még nem vagyunk biztosak benne, de az alkotók felvehetnek néhány új frakciót az út során, így ez a fantasztikus játék még szórakoztatóbb lesz, mint amilyen.
Melyik civilizációt választod elsőként az Age of Empires 4-ben? Ossza meg véleményét velünk az alábbi megjegyzések részben.