
Ma korábban Chris Charla, az ID @ Xbox program igazgatója bejelentette, hogy elindul a Microsoft megszünteti a rést a konzolos és a PC-s játékosok között. A játékosok túl sokáig zárt közösségekben ragadtak, a platformok között alig-alig volt együttműködés. És bár az Xbox One és az Xbox Live közötti platformokon átívelő támogatás jó irányba mozdul el, A Microsoft egy lépéssel tovább lép, és lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy platformokon átívelő támogatást kínáljanak a jövőbeli játékokhoz, is.
A Microsoft arra törekszik, hogy véget vessen a platform-specifikus játékoknak
A Microsoft alapvetően nyílt meghívót küldött minden játékfejlesztőnek és rivális vállalatnak, hogy működjenek együtt és egyesítsék a játék világát (amely egy több milliárd dolláros iparág), részt vesznek egy „platform nélküli” környezet létrehozásának kezdeményezésében, ahol a játékosok azt tehetik, amit a legjobban csinálnak, függetlenül attól, hogy milyen eszközön játszanak (a mobil kivételével, nyilván). Bár ez a Microsoft dicséretes erőfeszítése, bizonyos dolgoknak meg kell történniük, hogy ez elinduljon.
A fejlesztőknek ki kell használniuk a cross-platform képességeit, amelyeket a Microsoft rendelkezésükre bocsátott, és a versengő játékhálózatoknak támogatniuk kell (Sony, nézünk rád!). Arról is értesültünk, hogy az első olyan játék, amely kihasználja ezeket a platformokon átívelő képességeket Rakéta Liga. Sokan fel fogják ismerni ezt a címet, mivel viharosan magával ragadta a Playstation hálózatot az eSport és a verseny érdekes keverékével.
A platformokon keresztüli játék mellett a Microsoft azt is bejelentette, hogy az Xbox Live támogatni fogja a MonoGame-et, amely egy saját forrású programozási keretrendszer, az XNA nyílt forráskódú alternatívája. (Az Xbox Live miatt is késett eszköz nem nyújt natív támogatást hozzá.)
Az online többjátékos platformok minden évben egyre népszerűbbek, és úgy gondoljuk, hogy ez a lépés már régóta esedékes, amit a játékosok és a fejlesztők is kértek. Ezzel véget ér a konzolos háború? Vagy ezzel vége lesz a PC-s mesterversenynek? Nem hinném, de legalább a platformokon átívelő játékok lehetővé tehetik, hogy az arénában (ahol lennie kellene) rendezzük a vitát.