A Microsoft Research fejlesztői jelenleg egy új, fantasztikus projekten dolgoznak FLASHBACK címmel, amely technológia kiváló minőségű virtuális valóságot hoz az alacsony kategóriájú okostelefonokhoz.
Ahelyett, hogy minden képkockát valós időben számolna, amikor egy virtuális valóság környezetét vizsgálja, valami olyasmit igényel, amelyhez nagy teljesítmény szükséges grafikus kártya, az új technológia az előre renderelt kereteket jeleníti meg a gyorsítótárból, amely tartalmazza az összes lehetséges képet és pozíciókat.
Szavak szerint ez áthelyezi a terhelést a CPU-ról és a GPU-ról a tárolásra, tömöríti az adatokat és kezelhetővé teszi a kötetet. 8 MB-os 4K-os textúrát képes tárolni, mindössze 100 KB RAM-mal, ami fantasztikus az alacsony kategóriájú okostelefonok tulajdonosai számára.
A Microsoft szerint a FlashBack 8-szor jobb képkockasebességet biztosít, és 97x kevesebb energiát fogyaszt. A FlashBack nem csak statikus jeleneteknél fog működni, mivel mozgó és animált objektumokkal rendelkező dinamikus jelenetekhez tudja használni. Itt van egy videó, amely bemutatja a FlashBack működését:
A FlashBack még meglehetősen új, és valamikor a közeljövőben nem jelenik meg. Jó lenne azonban, ha a Microsoft végül bemutatná saját VR headsetjét. Míg megvan a maga Hololens headset, a kiterjesztett valóságra készült, és egészen biztosak vagyunk abban, hogy a vállalat a jövőben ki akarja adni saját VR-megoldását.
Mi a véleményed a FlashBack technológiáról? Használni fogja alacsony kategóriájú okostelefonján, miután kiadták?
KAPCSOLÓDÓ Történetek az ellenőrzéshez:
- A NASA kutatói a HoloLens segítségével bejárják a Marsot
- A Microsoft a COMPUTEX 2016 új Windows Hello, Ink, Cortana és HoloLens szolgáltatásait tárhatja fel
- A Microsoft HoloLens oldalán