Ez a szoftver folyamatosan futtatja az illesztőprogramokat, és így megóvja az általános számítógépes hibáktól és a hardverhibáktól. Ellenőrizze az összes illesztőprogramot most 3 egyszerű lépésben:
- Töltse le a DriverFix alkalmazást (ellenőrzött letöltési fájl).
- Kattintson a gombra Indítsa el a szkennelést hogy megtalálja az összes problémás illesztőprogramot.
- Kattintson a gombra Frissítse az illesztőprogramokat új verziók beszerzése és a rendszer hibás működésének elkerülése érdekében.
- A DriverFix alkalmazást letöltötte 0 olvasók ebben a hónapban.
Szóval, csak letöltötte legújabb játékát a Microsoft Store-on vagy a Steam-en keresztül, és készen áll az indításra és szórakozásra.
Amikor azonban a játékod elkezdődik lassú és hullámzó érzés. Ráadásul azt is tapasztalja, hogy a grafika nem éppen könnyű a szemén, emiatt alacsony textúrák.
Ez a forgatókönyv ismerősnek tűnik számodra? Ha igen, akkor az alábbi egyszerű tippek segíthetnek abban, hogy a legtöbbet hozza ki játékaiból.
Először természetesen meg kell látogatnia a játék megjelenítési beállításait. Ezek a beállítások általában a játék főmenüjében érhetők el.
Ebben a cikkben megvitatjuk, hogy az egyes megjelenítési beállítások mit tesznek, és hogyan lehet ezeket megváltoztatni hogy a játék jobban nézzen ki és fusson. Kezdjük az első és legfontosabb beállítással.
Hogyan lehet kijavítani a textúrával kapcsolatos problémákat a játékokban
Alacsony textúra minőség
Dióhéjban a textúrák olyan bőrök, amelyeket 3D modellekre és környezetekre helyeznek. Talán az alacsony textúrák egyik legkézenfekvőbb és legnépszerűbb példája a Microsoft Minecraft játéka.
A Minecraft remekül néz ki, de más játékok megfelelő textúrái nélkül egyszerűnek és unalmasnak tűnnek. A textúrák hozzáadják a játék részleteit és esztétikáját. Talán egy nyílt világú játékot játszik, és észreveszi a virágokat a fákon és a lábnyomokat a homokban. Ezek a grafikus juttatások mind jelen vannak, mert a játék jó textúrákat használ.
Természetesen fontos megjegyezni, hogy minél bonyolultabbak a textúrák egy játékban, annál igényesebb lesz a számítógépén. A textúra minőségéhez külön videomemória vagy VRAM szükséges.
Tehát, ha a grafikus kártya nem rendelkezik a szükséges mennyiségű VRAM-mal a játékhoz, akkor valószínűleg szabálytalan akadozást vagy rövid „lefagyást” tapasztal a játék során.
A textúra minőségének megváltoztatásának legjobb módja
Tehát nyilvánvalóan a lehető legjobb minőségű textúrákat szeretné használni a játékban. A magas textúrák sokkal magával ragadóbbá és szebbé tehetik játékát, majd az alacsony textúrák. Még úgy is tűnhet, mintha egy teljesen új játékot játszana, amikor a legmagasabb textúrákon játszik.
Amint azonban fentebb említettem, a magas textúrák teljesítményproblémákat okozhatnak. Ezért ha lefagy a játékod hébe-hóba akkor javasolt a textúra minőségének csökkentése a játék beállításaiban.
Másrészt, ha a játék zökkenőmentesen fut, akkor megpróbálhatja magasabbra fordítani a grafikát, hogy lássa, a számítógép képes-e kezelni.
- OLVASSA EL:A Game DVR problémák megoldása a Windows 10 rendszeren
Felbontás
Alapvetően a játék vagy a kijelző felbontása mutatja, hogy hány képpont jelen lehet a játék képein. A nagy felbontás nagyon fontos, mivel ez jelentősen befolyásolja a játék képminőségét.
Szerencsére a legtöbb modern monitor lehetővé teszi, hogy legalább 1080p vagy 720p felbontásban játsszon. Előfordulhat azonban, hogy játékának beállításai nincsenek az optimális felbontási beállításokra beállítva.
Fontos, hogy változtassa meg a játékot a lehető legnagyobb felbontásra, mivel ez jelentősen befolyásolja a játék kinézetét. Például a nagyobb felbontás azt jelenti, hogy a játék simább, élesebb és általában vonzóbb lesz.
A játék felbontásának felfelé fordítása azonban nagyobb megterhelést jelent a számítógépen, nevezetesen a grafikus kártyán. Tehát, ha a játék általános alacsony FPS sebességgel kezd futni, akkor érdemes megváltoztatnia a játék felbontását.
Néhány monitor igen képes 4k felbontás megjelenítésére. Ez azonban rendkívül megterhelő lesz a GPU-n. Tehát meg kell győződnie arról, hogy rendelkezik-e megfelelő hardverrel, mielőtt a játékot 4k felbontású módba helyezné.
Hogyan lehet a legjobban megváltoztatni a felbontás beállításait
Ha a GPU képes kezelni, akkor próbálja meg futtatni a játékot a kijelző monitorának felbontásával. Más szavakkal, ha 1080p monitora van, akkor futtassa a játékot 1920 × 1080 felbontással.
Ha 4k felbontása van, akkor futtassa a játékot itt: 3840×2160. Természetesen, ha régi monitorja van, akkor az csak 1080p alatti felbontásokat tud megfelelően megjeleníteni.
Mivel egy játék felbontása van a legnagyobb hatással a számítógépére, ennek megváltoztatásával a korábban még nem játszható játék átjárhatóvá válhat.
- OLVASSA EL:NieR: Automata teljes képernyős felbontású hiba a PC-n [FIX]
Anti Aliasing
Az Anti Aliasing egy másik fontos eszköz, amelyet arra használnak, hogy a játék jobb és simább legyen. Ahhoz, hogy megértsem, hogyan működik ez, hadd magyarázzam eleve, hogy mi az álnevezés.
Az álnevezés akkor történik, amikor a játék képpontos képeket hoz létre, amelyek valóban természetellenesek és kellemetlenek. Bizonyos 3D-s tárgyaknak a játékban durva élek keletkeznek, vagy tüskéket hoz létre az állítólag egyenes vonalakon.
Az elhallgatással a játék simábban, természetesebben fog kinézni, és kevésbé lesz „éles” a 3D-s objektumokon.
Az aliasolásnak számos típusa létezik. Az egyszerűség kedvéért azonban itt nem térünk ki a különböző típusokra. Csak azt kell tudni, hogy az anti-aliasing hasonló hatással van a játékára, mint a felbontás minősége. A bekapcsolása elsősorban a számítógép GPU-ját érinti.
- OLVASSA EL: Az AMD új Radeon RX Vega GPU-családja növelni fogja a játékot
Milyen típusú aliasing beállításokat használjak?
Az anti-aliasing nagyon hasznos eszköz, ezért fontos a helyes beállítás.
Általában a játékok 2x, 4x vagy 8x végződésű anti-alias szinteket kínálnak. Általában a 4x az arany szabvány, mivel a 8x csak valamivel jobb képeket kínál, de jelesen csökkenti a teljesítményt. Másrészt a 2x általában nem elegendő a képek simaságához.
Az AA fontos, de a jó megjelenéshez elengedhetetlen a nagy felbontás. Ezért azt javasoljuk, hogy először adja meg a megfelelő minőséget, majd kezdje hozzá az AA-t, ha a játék elég stabil.
Azt is javasoljuk, hogy ha a játék nem működik megfelelően, akkor tiltsa le teljesen az AA-t. Az AA kikapcsolásával a képek kissé durván nézhetnek ki a szélein, de minden bizonnyal így lesz adjon a számítógépének erőteljes sebességnövelést.
FXAA
Fentebb említettem, hogy sokféle anti-aliasing létezik. Nos, az FXAA vagy a Fast Approximate Anti-Aliasing az AA speciális típusa, amely külön figyelmet érdemel.
A legtöbb modern játékban lesz ez a lehetőség, mivel nagyon hasznos. Azért olyan hasznos, mert alig befolyásolja a számítógép teljesítményét, de megoldja az álnevezés szaggatott, pixeles problémáját.
Az FXAA azonban úgy oldja meg a problémát, hogy kissé elmosódottá teszi a dolgokat. Nyilvánvaló, hogy személyes preferenciákról van szó. Lehet, hogy annyira nem kedveli a szaggatott 3D-s modelleket, hogy nem bánja a kissé elmosódott képeket.
Másrészt azoknak, akik éles képeket élveznek, nem biztos, hogy tetszik az FXAA. Személy szerint inkább a normál AA-t használom. Ha számítógépe AA 4x-es beállítással képes kezelni a játékot, akkor az FXAA helyett normál AA-t kell használni.
Másrészt, ha FPS-problémái vannak, akkor érdemes kipróbálnia az FXAA-t.
Az FPS-problémákról szólva kövesse a hibaelhárítási útmutatóban felsorolt utasításokat a probléma megoldásához:
- Hogyan lehet kijavítani az alacsony FPS-t a játék indításakor
- Hogyan növelhető a Windows 10 alacsony FPS sebessége az AMD PC-k számára
- Javítás: A Windows 10 alacsony FPS sebessége az újraindításig
Látómező
Ok, így a játék látómezőjének megváltoztatása nem befolyásolja sokat a teljesítményt vagy a grafikát. Használható azonban enyhe versenyelőny megszerzésére ellenfelével szemben.
Hadd magyarázzam el, a látómező megnöveli, hogy mennyit láthat a képernyőn. Alapvetően, ha növeli a FOV-ot, akkor egy adott pillanatban többet láthat a megértéseiből. Ezzel azonban a képernyő közepén lévő objektumok kisebbek lesznek.
Tehát nyilvánvalóan nem akarja túl magasra vagy alacsonyra fordítani a FOV-ot. A magasabb FOV több vizuális ismeretet adhat a környezetéről egy lövöldözős játékban, de kisebbé teszi az objektumokat, amelyekre nehezebb lesz célozni.
A FOV szintje valóban a személyes preferenciáktól függ, mivel a fel vagy le fordítás nem befolyásolja a számítógép teljesítményét.
Anizotróp szűrés
Ez a fajta szűrés élesebbé és esztétikusabbá teszi a távolban lévő textúráit.
Anizotróp szűrés nélkül a távolban lévő objektumok kevésbé részletesek és elmosódottabbak lesznek, még akkor is, ha a játék karaktered elől álló képek élesek.
Ezért fontos bekapcsolni ezt a beállítást. Ha te friss GPU-t vásárolt, akkor valószínűleg a legtöbb játékot képes kezelni az AF 16x-nál.
Ha azonban jelentős FPS veszteséget szenved, akkor megpróbálhatja 2x-re csökkenteni az anizotrop szűrést. Még akkor is észrevehető különbség lesz, még akkor is, ha az AF beállításait 2x-re állítják.
- OLVASSA EL: A legnépszerűbb 5+ játéknövelő szoftver a Windows 10 rendszerhez
VSync, frissítési gyakoriság és háromszoros pufferelés
A frissítési gyakoriság megmutatja, hogy a képernyőn hányszor frissül a grafika másodpercenként. Más szavakkal, a legtöbb modern monitor 60Hz-es monitor. Ez azt jelenti, hogy ezeken a monitorokon az FPS maximális mennyisége 60 lehet.
Tehát, még akkor is, ha a játék 60-nál magasabb FPS-t mutat, akkor is csak 60 FPS-t lát. Vannak azonban természetesen olyan modern monitorok, amelyek 120Hz-es vagy annál magasabb frekvenciájúak.
Néha, ha a játékban az FPS magasabb, mint amit a monitor képes kezelni, akkor lesz képernyő szakadás. Ez azt jelenti, hogy a grafikája néha úgy néz ki, mintha ketté szakadt volna.
A képernyő elszakadása nyilvánvalóan nem ad jó játékélményt, ezért a VSync funkcióval szinkronizálják a monitor frissítési gyakoriságát a GPU kimenetével.
A VSync használata kiküszöböli a képernyő szakadását. Ha azonban a játék 60 FPS alá esik, akkor a VSync automatikusan 30 FPS-re állítja a játékot. Ez jelentősen csökkenti a teljesítményt.
Elég bonyolult kérdés, amelyet a „tripla pufferelés” funkció megpróbál megoldani. Sok játék azonban nem rendelkezik a hármas pufferelés funkcióval.
Javasoljuk, hogy használja a VSync alkalmazást, ha játékának FPS értéke mindig jóval magasabb, mint 60 FPS. Másrészt, ha gyakran csepp FPS-t kap a játékában, akkor érdemes kikapcsolnia a VSync-et.
Összegzés
Néhány próbálkozásba telhet, mire tökéletes beállítást biztosít a játékához.
Egy kis kísérletezés és a fenti információk felhasználása után azonban képesnek kell lennie a változtatásra beállításokat oly módon, hogy tökéletes egyensúlyt kapjon a teljesítmény és a grafika között minőség.
Olvassa el még:
- A játék ajándékozása Xbox One és Windows 10 rendszereken már elérhető az Insider számára
- Itt található a teljes ARK: Survival Evolved grafikus beállítások útmutató
- A Forza Motorsport 7 ismét támogatja az állandó VIP kreditemeléseket