- CPU, RAM i mrežni limiter s ubojicom za vruće kartice
- Integrirano izravno s Twitchom, Discordom, Instagramom, Twitterom i Messengerima
- Ugrađene kontrole zvuka i prilagođena glazba
- Prilagođene teme u boji tvrtke Razer Chroma i forsiranje tamnih stranica
- Besplatni VPN i blokator oglasa
- Preuzmite Opera GX
Michael Ancel, direktor filma Beyond Good and Evil, nedavno je zatvorio sve glasine koje sugeriraju mogući ukidanje programa Beyond Good and Evil 2 prije nego što je uopće ugledao svjetlo dana. Nadalje je dodao da Beyond Good & Evil 2 jest “Vrlo ozbiljan razvoj za Ubisoft“.
Ancel je potvrdio da će igra biti masovnog opsega i čak će poprimiti međuzvjezdane juggernaute poput Star Citizen.
"Gledamo igre poput Star Citizen i vidimo da imaju te velike planetarne sustave i razmišljamo" Imamo ih isti problemi, ali mi smo napredniji s ove strane, [dok] oni čine nešto lijepo s ove strane, "" Ancel rekao je.
Igra Beyond Good and Evil 2 prvi je put najavljena 2008. godine i nestala je tek prošlog mjeseca kada je Michael Ancel podijelio neke slike Beyond Good and Evil 2 na njegovom Instagramu kako bi pružili blago uvjerenje strastvenim igračima koji ga čekaju puštanje. Ancel je objasnio da je ideja bila podijeliti konceptualnu umjetnost, također uvjeravajući da se njezin razvoj nikada nije zaustavio i da je u procesu od izlaska Rayman Legends.
Ancel je također stavio veliki naglasak na integraciju međuplanetarnih putovanja u Beyond Good and Evil 2, rekavši da:
"Čak i na Beyond Good and Evil 1 trebali su putovati u svemir i sve te stvari, ali bili smo ograničeni", kaže Ancel. “Velika stvar koja je stvarno cool je da su konzole sada toliko moćne [...] Količina memorije koju CPU ima, možete to učiniti sada. Nije ‘Oh, nikad to nećemo učiniti.’ Uspjeva. «
„Već dugo radim na [Beyond Good and Evil 2], na tehnologijama koje vam omogućuju stvaranje takvih vrsta igara - alata za crtanje velikih planeta i sličnih stvari. Uvjereni smo u kvalitetu i da možemo postići takvu igru. "
Zapravo nije otkrio nikakve informacije u vezi s njegovim službenim objavljivanjem, što ne očekujemo da se dogodi uskoro.
Još jedan razlog zašto Ubisoftove Razvojni tim, naoružan snagom moderne CPU i GPU tehnologije, pretjerano je posvećen usavršavanju ove specifične igre jer je nastavak sve što razvojni programeri nisu mogli postići u prvoj igri, ideje koje su održane u životu već dosta godina vrijeme.
Uz dugo očekivani Beyond Good and Evil 2, Ancel također upravlja razvojem Wild, igre opstanka otvorenog svijeta u kojoj možete posjedovati orlove i jahati medvjede.