Microsoft postavlja l'IA au cœur des jeux vidéo

  • Lorsque vous jouez à un jeu contre une machine, vous voulez avoir des adversaires coriaces qui peuvent vous défier.
  • C'est là que l'IA intervient. Microsoft vise à toucher un seuil inégalé za suradnju entrea le agent IA i les acteurs humains graâce au Projet Padia.
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Microsoft IA u novom videu

L’intelligence artificelle n’est pas quelque izabrao je de nouveau si na se réfère à l’univers des jeux vidéo. Au contraire, cette technologie a déjà un historique assez épais d’exploitation.

Nous parlons généralement d’IA en connexion aux adversaires. Ceux-ci deviennent de plus en plus inteligentni, više nisu dopisnici koji putuju prema univerzalnoj humaini


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Le Projet Padia: Qu’est-ce que c’est et comment cela marche?

C’est là que le projet Padia de Microsoft postavlja nezaobilazno pitanje. Et si nous apprenions aux agents IA à suradnik avec des joueurs humains à la place ?

Contrairement aux odobrava tradicijske lege, jer se Project Paidia koncentrira na primjerenu primjenu. Cette technologie débarrasse les développeurs du supplice d’anticipation d’un énorme éventail des scenariji de jeu.

En revanche, un signal de récompense est useé pour permette aux agenti IA d’apprendre à répondre fluidement aux аспекти dynamiques du jeu.

Le, ali konačni de ces istražuje pointe vise suradnju agenata IA s desuoueurs humains dans des situacije de jeu nouvelles et imprévisibles.


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Microsoft surađuje s Nitorijskom teorijom

Nevrijedna suradnja i dugogodišnji été difficile à atteindre vu le comportement difficile à prévoir des acteurs humains. C’est ce qui donne le caractère révolutionnaire de ce projet réalisé par Microsoft avec Ninja Theory.

En tant que jeu d’équipe, le dernier jeu de Ninja Theory a fourni le cadre parfait pour l’expriment. Avec des personnages qui doivent travailler ensemble pour vaincre leurs adversaires, Bleeding Edge je izvrsno ulijevanje.

Le jeu, auquel vous pouvez également jouer par vous-même sur le site Web du projet, testirajte suradnju entre vous et l’agent IA.

Vous êtes enfermé dans une pièce et vous devez travailler en équipe pour vous sauver. Tout au long du jeu, l’agent apprendra d’une tehnika d’apprentissage par renforcement.

La Conférence Microsoft sur l’IA sera reportée pour l’automne 2020

Ce n’est pas un secret que le géant de Redmond investit énormément de ressources dans la recherche. L’intelligence artificelle est placée au cœur de nombreux tels projets.

Pour ce qui est du gaming en particulier, le sujet suscite beaucoup d’intérêt. La Conférence sur l’IA réunissait des noms importants de chez Xbox, par exemple qui s’engagent à partager des idées sur la façon dont l’IA et l’apprentissage automatique transforment le paysage du jeu.

D'autresovi aspekti osvajaju seronte également couverts koji sadrže le jeu responsable et l'éthique de jeu, la génération de contenu créatif i le jeu en streaming. Et beaucoup de conférenciers universitaires ont déjà potvrđuje svoje sudjelovanje.

Néanmoins, vu les risques de santé publique croissants associés au coronavirus, Microsoft a annoncé que la conférence sur l’IA i les jeux sera reportée à l’Automne 2020 pour des riseons de sécurité.

Bien entendu, nous vous tiendrons au courant de toute annonce quant à la date et la forme finale de l’événement. Ne manquez donc pas à suivre la page d’Actualités pour rester au courant des mises à jour à suivre.


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Que pensez-vous du program de recherche sur l’IA de Microsoft? Laissez-nous vos komentari u odjeljku ci-dessous.

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