Microsoft je nedavno objavio da pokreće Cloud Gaming odjel kako bi u narednim godinama dosegao što veći broj igrača.
Da, Microsoft vjeruje da je igranje u oblaku budućnost igranja i definitivno ne želi propustiti ovaj vlak. Ova nova podjela omogućit će tvrtki daljnji razvoj streaminga igara i poboljšanje postojeće usluge streaminga igara - Xbox Game Pass.
Microsoft želi razbiti barijere na platformi
Iako o novom odjelu Cloud Gaming nema dostupnih mnogo podataka, njegov čelnik Kareem Choudhry otkrio je da je jedan od njegovih glavnih ciljeva dostavljanje sadržaja igračima na bilo kojem uređaju.
Choudhry je 20-godišnji Microsoftov veteran koji ima puno iskustva kada su u pitanju zadaci povezani s Xboxom.
Zapravo, div iz Redmonda ima neke hrabre planove. Procjenjuje se da će na svijetu uskoro biti 2 milijarde igrača, a Microsoft želi doći do što većeg broja njih.
Microsoft također želi uvjeriti programere i izdavače igara da se između ostalog više oslanjaju na njegove usluge u oblaku. Ovo će također poboljšati iskustvo igranja više igrača, omogućavajući igračima koji koriste različite uređaje platforme da igraju zajedno.
Uzimajući u obzir uspjeh Xbox Game Passa, tvrtka želi koristiti isti recept kada je riječ o igranju u oblaku. Najvjerojatnije će nadolazeća usluga igara u oblaku biti usluga temeljena na pretplati.
Unatoč dobroj namjeri Microsofta, uvjeriti igrače da odaberu njegovu platformu za igranje u oblaku neće biti lak zadatak kada već postoji toliko pouzdanih alternativa.
Također treba uzeti u obzir još jednu varijablu: Hoće li programeri i izdavači prihvatiti upotrebu Microsoftove tehnologije i, nakon toga, usluge streaminga igara? Ili će tvrtka imati uslugu klađenja u oblaku ista sudbina kao i Windows 10 Mobile?
POVEZANE PRIČE ZA PROVJERU:
- Evo 5 najboljih softvera za sigurnosnu kopiju igara Xbox 360 za svaki slučaj
- Microsoft radi na OS-u dizajniranom za igranje igara s Xbox kontrolerom