Učitavanje Human: izdanja iz poglavlja 1 čine igru ​​nedostupnom

Loading Human pustolovna je VR igra koja doživljaj igara podiže na višu razinu. Na vama je vrlo važna misija: vaš umirući otac, cijenjeni znanstvenik, traži da dohvatite Quintessence, neuhvatljivi izvor energije koji bi mogao preokrenuti proces starenja. Njegov je život doslovno u vašim rukama.

Prvo poglavlje temelj je igre Loading Human, naslova koji je napravljen isključivo za Virtualna stvarnost. Međutim, prvi i možda najveći izazov za vas je zapravo kontrolirati svoj karakter. Nedavna izvješća o igrama nisu nimalo ohrabrujuća, što sugerira da problemi s kontrolom čine ovu igru ​​gotovo nevidivom.

Loading Human je izrađen isključivo za Oculus Rift, ali i potpore HTC Vive. Međutim, prva izvještaji o izvedbi igre na HTC Vive prilično su pesimistični. The Implementacija Vive kontrolera pokreta ne radi uopće kako je zamišljeno, a postupci likova ne odgovaraju uvijek namjerama igrača. Na primjer, ako igrači puste ruke da se odmaraju uz bok, lik će čučati.

[…] Kako implementacija Vive kontrolera pokreta može biti tako LOŠA? Ovo očito nije dizajnirano za mjerenje prostorije, i s tim sam u redu. Čak sam i OK s ograničenjima da se ne mogu fizički okrenuti i da moram rotirati svoj lik. Ali moj bože, mehanika rotacije i hodanja je užasna. Baš užasno. Igram 45 minuta i još uvijek ne mogu natjerati glavnog junaka da se kreće na pouzdan način.

U svakom trenutku morate držati ruke podignute i usmjerene prema naprijed. Ovo jednostavno nije ugodno. I zašto barem ne biste mogli implementirati brze zavoje koristeći dodirnu pločicu kao D-PAD. Zašto moram fizički POKAZATI ruku u smjeru u kojem želim ići i kliknuti.

Također, igrači se žale da prijelaz između scena odvija se presporo i predlažemo da bi to trebalo biti 10 puta brže.

Još jedna uobičajena pritužba odnosi se na način na koji se kamera ponaša u blizini zrcala. Kad se igrači pogledaju u zrcalo i pokušaju se prošetati, njihov lik postaje neljudski izobličitelj, kao glava se previše udaljava od trupa. Kad se to dogodi, fotoaparat se zamagljuje i blijedi. Isti se problem javlja kada se igrači fizički okrenu. Ako glavu ili gornji dio tijela okrenete za više od 90, fotoaparat će se zamagliti i izblijedjeti.

Znači, zapravo se u ovoj igri ne možete TIJELO okretati svojim tijelom. Morate usmjeriti kontroler u smjeru u kojem se želite okrenuti i dodirnuti. Izuzetno je ograničavajući i vrlo frustrirajući.

Sve ove bugove ukazuju na to da Loading Human nije dizajniran za sobne razmjere i da je stvarno trebao biti sjedeće iskustvo. Za sada, programer igara, Untold Games još uvijek nije dao komentare na ove probleme.

Kao kratki podsjetnik, minimalni zahtjevi sustava Windows za Loading Human su:

  • OS: Windows 7 64-bit, servisni paket 1
  • Procesor: Intel i5-4590
  • Memorija: 8 GB RAM-a
  • Grafika: NVIDIA GTX 970 ili AMD R9 290
  • Mreža: Širokopojasna internetska veza
  • Skladištenje: 4 GB dostupnog prostora.

Jeste li igrali Loading Human? Jeste li se susreli s drugim problemima osim gore spomenutih bugova?

POVEZANE PRIČE KOJE TREBAJTE PROVJERITI:

  • Top 15 VR igara koje možete pronaći na Steamu
  • Quark VR dostupan s HTC-om i bežičnim Viveom
  • Xbox Wireless Controller podržava Samsung Gear VR igre, počevši od Minecrafta
HTC radi na igri virtualne stvarnosti za Vive

HTC radi na igri virtualne stvarnosti za ViveHtc VivePrednja Obrana

Istinski igrači koriste najbolji preglednik za igre: Opera GX - Pristupite ranoOpera GX je posebna verzija poznatog preglednika Opera koja je napravljena posebno za potrebe igrača. Prepuna jedinstv...

Čitaj više
Ove cool HTC Vive VR slušalice mogu biti vaše

Ove cool HTC Vive VR slušalice mogu biti vašeHtc Vive

VR je trenutno najzanimljiviji tehnološki trend, ali vrlo malo ljudi si zapravo može priuštiti kupnju VR uređaji. Cijena VR naglavnih slušalica prilično je visoka, ali ako stvarno želite kupiti jed...

Čitaj više
Oculus Rift popularniji je od Windows Mixed Reality i HTC Vive

Oculus Rift popularniji je od Windows Mixed Reality i HTC ViveHtc ViveOkulusna PukotinaWindows Miješana Stvarnost

Brojevi ankete o parnom hardveru za ožujak 2018. nisu dostupni, a stvari Microsoftu ne izgledaju dobro Mješovita stvarnost sustava Windows (WMR) čini se da se bogatstvo smanjuje.Kao što ćete se sje...

Čitaj više