Loading Human pustolovna je VR igra koja doživljaj igara podiže na višu razinu. Na vama je vrlo važna misija: vaš umirući otac, cijenjeni znanstvenik, traži da dohvatite Quintessence, neuhvatljivi izvor energije koji bi mogao preokrenuti proces starenja. Njegov je život doslovno u vašim rukama.
Prvo poglavlje temelj je igre Loading Human, naslova koji je napravljen isključivo za Virtualna stvarnost. Međutim, prvi i možda najveći izazov za vas je zapravo kontrolirati svoj karakter. Nedavna izvješća o igrama nisu nimalo ohrabrujuća, što sugerira da problemi s kontrolom čine ovu igru gotovo nevidivom.
Loading Human je izrađen isključivo za Oculus Rift, ali i potpore HTC Vive. Međutim, prva izvještaji o izvedbi igre na HTC Vive prilično su pesimistični. The Implementacija Vive kontrolera pokreta ne radi uopće kako je zamišljeno, a postupci likova ne odgovaraju uvijek namjerama igrača. Na primjer, ako igrači puste ruke da se odmaraju uz bok, lik će čučati.
[…] Kako implementacija Vive kontrolera pokreta može biti tako LOŠA? Ovo očito nije dizajnirano za mjerenje prostorije, i s tim sam u redu. Čak sam i OK s ograničenjima da se ne mogu fizički okrenuti i da moram rotirati svoj lik. Ali moj bože, mehanika rotacije i hodanja je užasna. Baš užasno. Igram 45 minuta i još uvijek ne mogu natjerati glavnog junaka da se kreće na pouzdan način.
U svakom trenutku morate držati ruke podignute i usmjerene prema naprijed. Ovo jednostavno nije ugodno. I zašto barem ne biste mogli implementirati brze zavoje koristeći dodirnu pločicu kao D-PAD. Zašto moram fizički POKAZATI ruku u smjeru u kojem želim ići i kliknuti.
Također, igrači se žale da prijelaz između scena odvija se presporo i predlažemo da bi to trebalo biti 10 puta brže.
Još jedna uobičajena pritužba odnosi se na način na koji se kamera ponaša u blizini zrcala. Kad se igrači pogledaju u zrcalo i pokušaju se prošetati, njihov lik postaje neljudski izobličitelj, kao glava se previše udaljava od trupa. Kad se to dogodi, fotoaparat se zamagljuje i blijedi. Isti se problem javlja kada se igrači fizički okrenu. Ako glavu ili gornji dio tijela okrenete za više od 90, fotoaparat će se zamagliti i izblijedjeti.
Znači, zapravo se u ovoj igri ne možete TIJELO okretati svojim tijelom. Morate usmjeriti kontroler u smjeru u kojem se želite okrenuti i dodirnuti. Izuzetno je ograničavajući i vrlo frustrirajući.
Sve ove bugove ukazuju na to da Loading Human nije dizajniran za sobne razmjere i da je stvarno trebao biti sjedeće iskustvo. Za sada, programer igara, Untold Games još uvijek nije dao komentare na ove probleme.
Kao kratki podsjetnik, minimalni zahtjevi sustava Windows za Loading Human su:
- OS: Windows 7 64-bit, servisni paket 1
- Procesor: Intel i5-4590
- Memorija: 8 GB RAM-a
- Grafika: NVIDIA GTX 970 ili AMD R9 290
- Mreža: Širokopojasna internetska veza
- Skladištenje: 4 GB dostupnog prostora.
Jeste li igrali Loading Human? Jeste li se susreli s drugim problemima osim gore spomenutih bugova?
POVEZANE PRIČE KOJE TREBAJTE PROVJERITI:
- Top 15 VR igara koje možete pronaći na Steamu
- Quark VR dostupan s HTC-om i bežičnim Viveom
- Xbox Wireless Controller podržava Samsung Gear VR igre, počevši od Minecrafta