Halo 5: Guardians dobiva tone ispravki programskih pogrešaka za više igrača, pješčanik i Forge

Halo 5: Čuvari programer 343 Industries predstavio je nova ažuriranja za svoj vodeći pucač iz prvog lica koja uvode ispravke programskih pogrešaka i poboljšanja za više igrača, pješčanik i Kovati načina, s glavnim fokusom na kartu i Forge alate za izradu načina za Xbox One i PC.

Ažuriranja znatno poboljšavaju izvedbu prikazivanja za neke Forge objekte radi rješavanja nekoliko problema s brzinom sličica. Programeri su također zakrpili probleme s korupcijom na nekim korisničkim kartama. Halo 5 također je dodao promjene senzora pokreta / radara koji su sada na testiranju na posebnom popisu za reprodukciju Proving Grounds. Cjelovita ažuriranja su sljedeća:

Više igrača

  • Ispravljeni problem kada se šteta počinjena na kraju meča nije pravilno prijavljivala u nanesenoj šteti i statistikama točnosti
  • Ispravljena poteškoća u kojoj se oštećena granata nije pravilno prijavljivala u statici o šteti
  • Brzina kretanja i visina skoka sada imaju mogućnost 0% u prilagođenim postavkama igre
  • Dodana je prilagođena opcija igre za kontrolu vremena čišćenja oružja i vozila
  • Poboljšani rezultat za osvajanje koraka u prilagođenim opcijama igre
  • Ispravljen je problem kada je posljednji igrač koji je oštetio Beam Mech prije nego što krene u kamikaze dobio kredit za ubojstvo (samo Warzone)
  • Onemogućio Grunt Mech kamikaze u Warzoneu (još uvijek je aktivan u Warzone Firefightu) kako bi riješio problem kada bi kredit za ubijanje dodijeljen pogrešnom timu kad je Grunt Mech odlučio kamikaza
  • Dodana je nova funkcionalnost senzora pokreta za testiranje u zajednici na predstojećem popisu za reprodukciju „Proving Grounds“
  • Razna poboljšanja izvedbe i ispravci programskih pogrešaka

Pješčanik

  • Ispravljen problem s projektilima bacačima granata koji su prolazili kroz geometriju
  • Spuštena snajperska puška u kuku
  • Smanjen opseg oštećenja od pada plazme
  • Poboljšana šteta i osjećaj golf palice

Kovati

  • Iznimno poboljšane performanse prikazivanja na objektima Forge sa zamjenom materijala koji je na mnogim kartama uzrokovao probleme sa brzinom kadrova
  • Ispravljeni problem u kojem su korisničke karte postajale oštećene / nenametljive
  • Ispravljeni problemi u kojima je tekst opisa radnje bio netočan i / ili zbunjujući
  • Ispravljen je problem kod kojeg "resetiranje stanja karte" nije radilo kako je predviđeno
  • Ispravljen problem u kojem je igra prisiljavala korisnike na FOTUS Armor uzrokujući veliku prepreku
  • Ispravljen problem gdje je nevidljivi Phaeton mogao postati vidljiv
  • Usporedba vrijednosti tima sada djeluje kako je predviđeno
  • Dodana je opcija "održavati pomak" svojstvima teleportera
  • Sada može odabrati "rezultat za pobjedu" kao izvor vrijednosti
  • Ispravljen problem kod kojeg ste mogli opustiti oružje za igrače, uzrokujući loše stanje
  • Više ne može slučajno ciljati Monitor skriptama
  • Kada se uspoređuje vrijednost igrača s vrijednosti momčadi, sada će se uspoređivati ​​samo s momčadi kojoj igrač pripada
  • Okrugli kraj sada radi kako je predviđeno
  • Klasični teretni kontejner više nema problema s vizualom
  • Dodana naljepnica za mini igre
  • Target transformacije sada podržavaju izuzev predmeta i igrača
  • Akcija resetiranja sada podržava resetiranje položaja ili rotacije objekta
  • Dodana je lokalna ili svjetska podrška za skripte pokreta
  • Događaj okruglog odbrojavanja sada se može kontinuirano aktivirati
  • Poboljšano ponašanje mrijesta pomoću redoslijeda mrijesta
  • Opcijama mape dodan je „odaberi najbližu skriptiranu naredbu“
  • Dodana je radnja koja omogućava korisnicima da forsiraju provjere varijabli "prisilno prljave"
  • Ispravci sudara raznih predmeta
  • Ispravljeni razni problemi sa zavarivanjem vozila
  • Ispravljena poteškoća pri modificiranju fizičke vrste zglobova
  • Ispravljen problem kod kojeg su se mozgovi skripti još uvijek sukobljavali
  • Granice se sada prikazuju na objektima koji nemaju opciju primarne boje
  • Izvor vrijednosti za broj igrača u timu sada radi ispravno
  • Kontinuirana granična provjera sada je preciznija
  • Razna poboljšanja izvedbe i ispravci programskih pogrešaka

Ostala ažuriranja

Uz to, Halo 5: Forge u sustavu Windows 10 također je riješio probleme s ubrzanjem miša, sa novim poboljšanjima za kretanje Spartanca / vozila / kupole.

POVEZANE PRIČE KOJE TREBAJTE PROVJERITI:

  • Popravak: Halo 5 Guardians multiplayer ne radi
  • Halo 5: Guardians dobiva novo proširenje ‘Monitor’s Bounty’, uključuje Arena Mode i prilagođeni preglednik
  • Halo 5: Čuvari dobivaju 4 potpuno nove karte i 12 ažuriranih mapa
Halo 5: Guardians dobiva tone ispravki programskih pogrešaka za više igrača, pješčanik i Forge

Halo 5: Guardians dobiva tone ispravki programskih pogrešaka za više igrača, pješčanik i ForgeHalo 5

Halo 5: Čuvari programer 343 Industries predstavio je nova ažuriranja za svoj vodeći pucač iz prvog lica koja uvode ispravke programskih pogrešaka i poboljšanja za više igrača, pješčanik i Kovati n...

Čitaj više
Forge - Halo 5: Čuvari dolaze u Windows 10

Forge - Halo 5: Čuvari dolaze u Windows 10Halo 5

Istinski igrači koriste najbolji preglednik za igre: Opera GX - Pristupite ranoOpera GX je posebna verzija poznatog preglednika Opera koja je napravljena posebno za potrebe igrača. Prepuna jedinstv...

Čitaj više
Halo 5: Forge je sada dostupan za računala sa sustavom Windows 10

Halo 5: Forge je sada dostupan za računala sa sustavom Windows 10Halo 5

Microsoft je napokon objavio novi Halo 5: Kovati aplikacija za računala koja rade na sustavu Windows 10. Uz Halo 5: Forge moći ćete stvoriti vlastite mape za računala Xbox One i Windows 10.Evo znač...

Čitaj više