- Ako ste a PCgrafički hardver s logotipom DX12 Ultimate ili Xbox Serija X, vaša hardver podržat će sve sljedeće generacije grafički hardverznačajke, uključujući DirectXTraženje zraka, Promjenjiva stopa Sjenčanje, Mreža Shaderi, i Uzorak Povratne informacije.
- Microsoft također najavio da je njegov PIX optimizacija grafike alat i otvoreni izvorHLSL kompajler će pružiti programeri igara s mogućnošću postizanja vrhunskih performansi iz cijelog ekosustava DX12 Ultimate hardvera.
- Ako želite čitati o DirectX-u, unesite naš DirectX trezor gdje ćete naučiti sve o ovome.
- Otvorite svoje digitalne tehnološke novine na stranici Vijesti Hub.
DirectX 12 Ultimate je ovdje i jest vrhunac najbolje grafičke tehnologije za PC i Xbox Series X.
A ako ste računalni grafički hardver s logotipom DX12 Ultimate ili Xbox Series X, možete biti sigurni da je vaš hardver zajamčen podržavaju sve značajke grafičkog hardvera sljedeće generacije, uključujući DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders i Sampler Povratne informacije.
DirectX 12 Ultimate dolazi s glavnim novim značajkama
Osim poboljšanih značajki za DirectX Raytracing i Variable Rate Shading, Microsoft je dodao i nove glavne značajke poput Mrežasti sjenčići i Povratne informacije o uzorkovanju.
Microsoft je također najavio da će ga pružiti njegov alat za optimizaciju grafike PIX i HLSL kompajler otvorenog koda programeri igara s mogućnošću postizanja vrhunskih performansi iz cijelog ekosustava DX12 Ultimate hardver.
Igre sljedeće generacije i dalje će se izvoditi na starijem hardveru
DX12 Ultimate neće utjecati na kompatibilnost igara sa postojećim hardverom koji ne podržava sve značajke DX12 Ultimate. Drugim riječima, igre sljedeće generacije koje koriste značajke DX12 Ultimate i dalje će se izvoditi na hardveru koji nije DX12 Ultimate.
DX12 Ultimate čini ekosustav računala strogo boljim bez nepovoljnih učinaka na hardver koji ne podržava DX12 Ultimate.
DX12 Ultimate objedinit će grafičku platformu za PX i Xbox
Objedinjavanjem grafičke platforme između računala i Xbox Series X, DX12 Ultimate služi kao multiplikator sile za čitav gaming ekosustav. Microsoft predviđa da će nakon izdavanja Xbox Series X već postojati mnogo milijuna DX12 Ultimate PC grafičkih kartica na svijetu, postavljajući brzo usvajanje novih značajki.
A kada će Xbox Series X donijeti val novih konzola, PC će također imati koristi od toga.
Što je novo u DirectX Ultimateu?
DirectX Raytracing 1.1
DXR prati putove svjetlosti istinitim fizičkim proračunima, što je daleko preciznija simulacija od prethodno korištenih izračuna na temelju heuristike.
DXR 1.1 dodaje tri glavne nove mogućnosti:
- GPU Work Creation sada omogućuje Raytracing.
- Streaming motori mogu učinkovitije učitavati nove sjenčače za praćenje zraka po potrebi kad se igrač kreće po svijetu i novi predmeti postanu vidljivi.
- Inline traženje zraka je alternativni oblik traženja zraka koji programerima daje mogućnost da pokrenu veći dio procesa traženja zraka, za razliku od rukovanja radnim rasporedom u cijelosti u sustavu (dinamičko sjenčanje).
Mrežasti sjenčići
Mrežasti sjenčari omogućuju programerima da izgrade detaljniji i dinamičniji svijet nego ikad prije.
Povratne informacije o uzorkovanju
Povratne informacije o uzorku omogućuju bolju vizualnu kvalitetu, kraće vrijeme učitavanja i manje mucanja pružanjem detaljnih informacija koje programerima omogućuju učitavanje tekstura samo kada je to potrebno.