DirectX 12 sada podržava VRS za povećanje performansi GPU-a

microsoft directX 12 VRS

Div iz Redmonda nedavno je najavio značajku Variable Rate Shading za DirectX 12. Ova nova značajka pomaže programerima da povećati kvalitetu grafike, poboljšati performanse i smanjiti sistemske zahtjeve za igranje igara.

VRS poboljšava performanse, povećava kvalitetu grafike i smanjuje sistemske zahtjeve za igre.

Kako funkcionira VRS?

Jedna od strana na donjoj slici je 14% brža kada se prikazuje na istom hardveru, zahvaljujući novoj grafičkoj značajci dostupnoj samo na DirectX 12.

Oni koji nisu svjesni VRS (Variable Rate Shading), programeri su u mogućnosti iskoristiti ovaj snažni i najnoviji API kako bi mogli učinkovito koristiti GPU.

Stopa sjenčanja zapravo određuje boju svakog piksela na vašem zaslonu.

Programeri igara sada mogu dati prioritet kvaliteti sjenčanja za neke određene dijelove slika tamo gdje je to najpotrebnije. Postupak prioritizacije omogućuje nam uštedu resursa.

Rezolucija pri kojoj se nazivaju sjenčari na slici u osnovi se određuje brzinom sjenčanja. Kvaliteta sjenčanja bit će visoka s višom stopom sjenčanja. Međutim, na taj će se način potrošiti više resursa sustava.

U VRS se primjenjuju različite brzine sjenčanja na različita područja određene slike. Dakle, smanjenje stope sjenčanja na područjima gdje vizualna vjernost ne utječe može jednostavno poboljšati performanse računala i uštedite resurse.

Velika imena zanimaju VRS

Većina velikih imena sada je zainteresirana da iskoristi sve prednosti, imajući na umu značajke koje nudi VRS tehnologija.

Neka od tih imena jesu Playground Games, 343 Industries, Activision, Massive Entertainment, Epic Games i Unity.

Nadalje, na Konferencija programera igara (GDC) 2019 koja je zakazana za ovaj tjedan, Microsoft planira provesti sponzorirane sesije na VRS-u.

Tehnički div će uploadati dohvat započeti vodič zajedno s uzorkom za programere, u slučaju da ne planirate prisustvovati konferenciji.

Ako ste zainteresirani da saznate više o sjenčanje promjenjive brzine u DirectX 12, možete provjeriti Microsoftov službeni blog.

POVEZANI ČLANCI KOJE TREBAJTE PROVJERITI:

  • Smeta vam velika potrošnja procesora i mala upotreba GPU-a? Isprobajte ovih 10 popravaka
  • 5 najboljih programa za uređivanje igara za preuzimanje u 2019
  • 6 najboljih igara za prijenosnike s niskim spektrom Windows 10
DirectX 12 sada podržava VRS za povećanje performansi GPU-a

DirectX 12 sada podržava VRS za povećanje performansi GPU-aVijesti O Sustavu Windows 10Directx 12

Div iz Redmonda nedavno je najavio značajku Variable Rate Shading za DirectX 12. Ova nova značajka pomaže programerima da povećati kvalitetu grafike, poboljšati performanse i smanjiti sistemske zah...

Čitaj više
DirectX 12 Ultimate za Windows 10: 2 nove nevjerojatne značajke

DirectX 12 Ultimate za Windows 10: 2 nove nevjerojatne značajkeDirectxDirectx 12

Ako ste a PCgrafički hardver s logotipom DX12 Ultimate ili Xbox Serija X, vaša hardver podržat će sve sljedeće generacije grafički hardverznačajke, uključujući DirectXTraženje zraka, Promjenjiva st...

Čitaj više
DOOM za računalo sada podržava Vulkan API

DOOM za računalo sada podržava Vulkan APIVulkanDirectx 12Propast

Istinski igrači koriste najbolji preglednik za igre: Opera GX - Pristupite ranoOpera GX je posebna verzija poznatog preglednika Opera koja je napravljena posebno za potrebe igrača. Prepuna jedinstv...

Čitaj više