- Pokus 101 dotjeran koračanje dijaloga, postavke naratora, postavke poteškoća i video postavke s novom zakrpom.
- Sustav plijena, neprijateljsko podešavanje, kao i zvuk i borba također su dobili izmjene u najnovijem ažuriranju Biomutanta.
- Igrači sada imaju klizač za postavku Motion Blurr koji će im omogućiti izmjenu intenziteta za personaliziraniji izgled.
- U ovom ćemo vam članku pokazati kako isključiti, ponekad dosadne, pripovjedače i nerazumijevanja.
Prema programerima igara, Biomutant primit će više promjena i dorada, na temelju pritužbi primljenih od igraće zajednice.
Obožavatelji ovu inicijativu otvaraju raširenih ruku, jer oni uživaju u igri i željeli bi nekoliko izmjena koje će poboljšati njihov način igre.
A kad smo već kod poboljšanja igranja, možete provjeriti naš članak o tome kako grafiku Biomutant možete podići na sasvim novu razinu, s cool novim modom.
Nema više pripovjedača nakon instalacije nove zakrpe
Prije lansiranja ovog novog ažuriranja, programeri u eksperimentu 101 izjavili su da će, na temelju povratnih informacija iz zajednice, izvesti prilično intenzivnu operaciju na pacijentu Biomutant.
U osnovi, kreatori su rekli da rješavaju tempo dijaloga, postavke naratora, poteškoće postavke, video postavke poput dubinske oštrine i zamućenja pokreta, plijena i neprijateljskog podešavanja, kao i zvuk i borbena.
Dakle, sada igrači koji zapravo nisu ljubitelji ugrađenog pripovjedača igara, zapravo ga mogu isključiti i nastaviti svoje igranje.
Sve što trebate učiniti da biste to postigli je:
- Pauzirajte igru.
- Idite na Audio postavke.
- Naći Frekvencija odjeljak.
- Uključivanje Pripovjedač postavka na 0.
Imajte na umu da ovaj gotovo u potpunosti ušutkava pripovjedača Biomutanta, ali on će se i dalje pojavljivati tijekom kutcecena i kada se događaju važni događaji u svijetu oko vas.
U istom odjeljku Frekvencija također možete odbiti količinu gibberisha koju čujete u Biomutantu. Ovo predstavlja čudan i ponekad neugodan jezik kojim govore NPC-ovi igre.
Više novih značajki dostupno je s najnovijim ažuriranjem
Osim postavki pripovjedača, sada postoji novi klizač za intenzitet zamagljenja u pokretu. Ovo je bila prva serija zahtjeva igrača, otkako je igra puštena.
Programeri su preispitali cijelu ideju plijen sustava tako da ćete dobiti više stvari koje odgovaraju vašoj razini, manje smeća iz kontejnera na visokoj razini i manje slučajnih iscjeliteljskih predmeta.
Također, ljudi iz Eksperimenta 101, odgovorni za Biomutant, imali su nešto za reći i o verziji vodiča.
Kako bismo poboljšali tempo ranih dijelova igre, uređivali smo dijaloge kako bi bili kraći. Također smo dodali još neprijatelja i plijena na ova područja kako bismo bolje predstavili iskustvo kasnije u igri.
Sve u svemu, količina prilagodbi koje je Biomutant prošao je ogromna, a vi možete dobiti bolju ideju o kompletnom nizu promjena čitajući bilješke o zakrpama.