Mass Effect: Andromeda je igra koja izaziva igrače da odu preko ruba svemira i istražuju udaljene galaksije kako bi pronašli novi dom za čovječanstvo. MEA sadrži složene i izazovne zadatke, kao i mnoštvo sukoba s neprijateljskim vanzemaljskim snagama. Ako uspijete dovršiti svoju potragu na kraju dana, dobit ćete dozvolu za izgradnju postaja na različitim planetima.
Mass Effect: Andromeda nudi zanimljiv gameplay i mnoštvo iznenađenja, ali nekako mnogi igrači nisu zadovoljni igrom. Zapravo, igra ima 4.2 ocjene korisnika na Metacriticu. S druge strane, većina kritičara pozitivno je impresionirana igrom, što je rezultiralo pozitivnim kritikama.
Pa, što uzrokuje ovu ogromnu razliku između načina na koji igrači i kritičari doživljavaju igru?
Što igrači mrze zbog Mass Effecta: Andromeda
Pregledali smo gotovo 200 negativnih korisničkih recenzija na Metacriticu kako bismo izolirali elemente koji su natjerali igrače da MEA daju tako loše bilješke. Evo tri krivca zbog kojih igrači nisu voljeli igru.
- Razne programske pogreške koje ograničavaju igračko iskustvo
Apsolutno smeće i bacanje mog novca, jako loša igra. Prepuni kvarova i grešaka, dosadnog igranja i strašne priče i animacija. Loše optimizirano, sve u ovoj igri je epski neuspjeh, kako se to moglo dogoditi?
Kao što smo već izvijestili, Mass Effect: Andromedu neki doista utječu tehnički problemi to ponekad može ozbiljno ograničiti igračko iskustvo. Dobra vijest je da je već dostupan niz zaobilaznih rješenja koja igračima omogućuju brz ispraviti najčešće greške.
- Igra je puna klišeja
Igrači sugeriraju da je MEA trebao sadržavati originalnije elemente. Neki su igrači čak išli tako daleko da su rekli kako je igranje karbonska kopija ME3.
[…] Pisanje je smiješno. Priču je vjerojatno napisao dijete od 17 godina. Likovi su pritom klišei i loši klišeji. Ova igra čak i ne mari za ustaljeno znanje.
- Mass Effect Andromeda više nisam JA
Igrači su očekivali da će igra istaknuti niz tradicionalnih ME elemenata, poput priče i odnosa između likova i vrsta. Previše se usredotočujući na dizajn otvorenog svijeta, programeri su zamaglili ključne elemente igre.
ME1, ME2, ME3 govore o priči, likovima, vrstama i odnosima između posljednje dvije. ME Andromeda pokušava biti isti, ali uključuje i nove slojeve igranja zbog svog usredotočenosti na zastarjeli koncept otvorenog svijeta. Rezultat: Ne uspijeva u oba osnovna elementa ME (vidi gore) i u tome što je sjajna igra otvorenog svijeta.
Jeste li igrali Mass Effect: Andromedu? Upotrijebite odjeljak za komentare u nastavku da biste nam rekli više o svom iskustvu.
POVEZANE PRIČE KOJE TREBAJTE PROVJERITI:
- Mass Effect: Nedostaje kaciga za Andromedu Pathfinder? Samo malo strpljenja
- Mass Effect: Problemi s podrškom za jezik Andromeda pokreću zahtjeve za povratom novca
- Kako popraviti Mass Effect: Problemi s crnim zaslonom Andromede