Igrači MORDHAU-a kritiziraju baletne korake koji se vide u igri

MORDHAU problemi s mehanikom igre

Kada razmišljate o srednjovjekovnim bitkama, automatski razmišljate o teškim dijelovima oklopa, teškim mačevima i usporenoj akciji.

Čini se da programeri MORDHAU-a ne dijele ovu viziju. Igrači kažu da je mehanika igre često vrlo čudna. Likovi odjeveni u teške oklope mogu skočiti do pola metra i zadati smrtonosne udarce svojim neprijateljima.

Mnogi igrači kritizirao Triternion za implementaciju tako čudne mehanike igre. Evo jedan korisnik koji opisuje ovaj problem:

Jako me iritira balet i cirkus koji se događa u igri! Lik odjeven u teške oklope skače na pola metra i napada odozgo! Ne čini se! To je FU*K*NG SREDNJOVJEKOVNO mačevanje, NIJE natjecanje u atletici! Molim vas, skočite ili napadnite! Napravite razliku! […]Ovo što se sada događa je FU*K*NG apsurd! Igrač uzima helebardu, teški oklop i skok! Kakav je ovo idiotizam?! Ne želim igrati FU*K*NG ConterStrike!

Kao što vidite, likovi koji nose teške oklope sposobni su postići veliku brzinu, što inače nije ono što bi se trebalo dogoditi.

Neki su igrači čak rekli da su stekli dojam da njihovi likovi mogu gimnastirati u punom oklopu. Težina nije uspjela spriječiti pokrete i brzinu lika.

Naravno, nošenje teškog oklopa ne znači da bi se vaš lik trebao kretati usporeno. Međutim, mnogi se igrači slažu da bi mehaniku igre trebalo promijeniti kako bi se bolje prikazao učinak teškog oklopa na osobu koja ga nosi.

Vama sada:Što mislite o mehanici MORDHAU-a općenito, a posebno o mehanici borbe u igri? Javite nam u komentarima ispod.

MORDHAU igrači žale se da je igra puna varalica

MORDHAU igrači žale se da je igra puna varalicaMordhau

MORDHAU je zarazna igra za više igrača nadahnuta srednjovjekovljem koja vas izaziva da se uključite u žestoke bitke, opsade dvoraca i epske konjičke jurišne napade.Koliko god ova igra bila impresiv...

Čitaj više