- Xbox je ogromna platforma, ali čini se da su drugi manji kolege daleko ispred u nekim sektorima.
- Obožavatelji nisu previše zadovoljni Xboxovom marketinškom strategijom i nedostatkom dosljednosti.
- U tom smislu, Nintendo ima nešto što bi Microsoft mogao posuditi za poboljšanje na Xboxu.
Xbox je jednako dobar ako ne i bolji na neki način. Microsoft je jasno dao do znanja da želi biti transparentniji i otvoreniji prema obožavateljima nego ikad prije, što je izvrstan potez.
Nažalost, postoji jedno kritično područje u njegovom trenutnom pristupu koje se čini upitno zarobljenim u prošlosti, a to je kako i kada predstavlja igre koje dolaze na Xbox.
Nintendo radi to bolje - puno bolje - za većinu svojih platformi. Njegova marketinška strategija primjer je da prerano pokažete svoju ruku, a da zapravo ne otkrijete ništa o tim igrama dok niste spremni da ih otkrijete.
Nije sve tako loše s Xboxom
Microsoft u posljednje vrijeme radi neke sjajne stvari sa svojom platformom za igre. Na primjer, usluga Game Pass tvrtke je fantastična ponuda za svakoga tko igra Xbox.
Omogućuje vam pristup stotinama igara uz nisku mjesečnu naknadu i uključuje najnovija izdanja prve strane pri lansiranju.
Međutim, kada je u pitanju marketing, sve, od strategije razmjene poruka tvrtke do načina na koji je pristupi akvizicijama i razvoju pokušaj je pomirenja dva uvelike različita filozofije.
Onaj koji je napredan, progresivan i ometajući; onaj koji je konzervativan, nesklon riziku i tradicionalan.
Izlazak iz zone udobnosti
Tvrtka se ne boji ni izravno izaći pred potrošače. Bilo da se radi o Xbox Game Passu ili razvoju novih naslova prve strane, Microsoft udvostručuje svoju predanost kreativnom mediju.
Uz Xbox Series X i Project xCloud, Xbox također ulaže velika sredstva u sljedeću generaciju isporuke platforme.
Međutim, ovaj novootkriveni zamah neće biti uzaludan ako tvrtka nastavi ovisiti o etabliranim igraćim događajima poput E3 i The Game Awards kako bi prikazala plodove svog rada.
Sony i Nintendo su se naizgled ustalili u svojoj klasi u trenutnoj generaciji konzola, s uspostavljena linija igara prve strane i definiran pristup načinu na koji žele plasirati svoje sustava.
Zašto Nintendo osvaja srca
Nintendo Direct model funkcionira jer omogućuje Nintendu da zadrži ljude da pričaju o njegovim igrama bez trošenja milijuni na velikom pozorišnom nastupu na E3 ili Gamescom svake godine - može jednostavno nastaviti raditi ono što radi najbolje: snimati video igre.
Za obožavatelje tvrtke i njezinih igara uvijek je zadovoljstvo gledati Nintendo Directs. Možda neće moći parirati Microsoftovoj biblioteci igara u smislu sirove snage, ali to nadoknađuje s naglaskom na dosljedan izlaz prve strane i neka ključna partnerstva trećih strana.
Koje bi navike trebao posuditi Xbox?
Nema sumnje da bi Microsoft mogao puno posuditi od Nintenda kada je u pitanju marketing i PR.
Xbox tim pametno shvaća da mora biti aktivniji kada je u pitanju komunikacija o platformi.
To je vjerojatno razlog zašto su timovi za Xbox Game Pass i Inside Xbox formirani na prvom mjestu i zašto je usluga mjesečne pretplate bila tolika blagodat za Microsoft.
Microsoft je napravio fantastičan posao sa svojim mjesečnim ažuriranjima za Xbox Game Pass, ali zašto ne iskoristiti hype oko E3 da objavite vijesti na uzbudljiv način?
Bilo bi sjajno kada bi ova serija pokazala nove snimke svake igre, zajedno s nekom vrstom zadirkivanja za ono što slijedi - ne samo u obliku nenadahnutog blog posta ili tweeta.
Trebat će neko vrijeme
Industrija definitivno prolazi kroz neke muke rasta, ali također proizvodi nevjerojatan rad. Microsoft je u središtu toga sa svojim Xbox One, a tvrtka je napravila izvrstan posao podržavajući svoju platformu raznim visokokvalitetnim ekskluzivama.
Izdavač je za sebe izgradio reputaciju kao onaj koji se ne boji priopćiti što dolazi na platformu. Kada je u pitanju zapravo pokazivanje što očekivati, Microsoft ne čini dovoljno.
To ne znači da Microsoft ne proizvodi sjajne videoigre - to svakako čini, a ima i neke fantastične studije.
No činjenica je da Nintendo, iako zaostaje za konkurencijom u pogledu puke hardverske snage i grafička vještina, uvijek je činila da svoje igre izgledaju sjajno, igraju se fantastično i imaju nevjerojatan osjećaj ih.
Može potrajati neko vrijeme za proizvodnju visokokvalitetnog sadržaja, ali to nije nemoguće. U međuvremenu, pogledajte naš vodič o tome kako riješiti bilo koji problem s Xboxom ako ne radi.
Koja druga poboljšanja biste željeli vidjeti na Xboxu? Podijelite svoje misli u odjeljku za komentare ispod.