Ranije danas, Chris Charla, direktor programa ID @ Xbox, najavio je da će Microsoft pokrenuti zatvaranje jaza između konzola i PC igrača. Predugo su igrači zaglavili u zatvorenim zajednicama s malo ili nimalo suradnje između platformi. I dok je podrška za više platformi između Xboxa One i Windowsa pomoću Xbox Live pomak u dobrom smjeru, Microsoft ide korak dalje i omogućava programerima da nude višeplatformsku podršku za buduće igre, isto.
Microsoft kreće u zaustavljanje igara specifičnih za platformu
Microsoft je u osnovi poslao otvoreni poziv svim programerima igara i suparničkim tvrtkama da rade zajedno i ujedine svijet igara (koji je industrija koja vrijedi nekoliko milijardi dolara) sudjelujući u njihovoj inicijativi za stvaranje okruženja bez platforme u kojem igrači mogu raditi ono što rade najbolje neovisno o tome na kojem uređaju igraju (očito ne računajući mobitel). Iako je ovo Microsoftov trud vrijedan divljenja, neke se stvari moraju dogoditi da bi to krenulo.
Programeri će morati iskoristiti mogućnosti različitih platformi koje im je Microsoft stavio na raspolaganje, a konkurentske igraće mreže moraju imati podršku (Sony, gledamo vas!). Također smo obaviješteni da je prva igra koja je iskoristila ove mogućnosti više platformi
Raketna liga. Mnogi će prepoznati ovaj naslov jer je Playstation mrežu obuzeo svojom zanimljivom mješavinom eSporta i utrka.Osim igre na više platformi, Microsoft je također najavio da će Xbox Live podržavati MonoGame, alternativu otvorenog koda njihovom vlasničkom programskom okviru, XNA. (Alat koji je također kasnio s obzirom na Xbox Live ne nudi matičnu podršku za njega.)
Mrežne platforme za više igrača postaju sve popularnije svake godine i mislimo da je ovaj potez nešto što se dugo trebalo, a tražili su i igrači i programeri. Hoće li ovo okončati rat s konzolama? Ili će ovo biti kraj PC master utrke? Ne mislim tako, ali barem igre na više platformi mogu nam dopustiti da riješimo raspravu u areni (tamo gdje bi trebala biti).