
Dugo očekivani Gears of War 4 igra je ovdje. Povratne informacije za ovaj dio franšize Gears of War izuzetno su pozitivne jer igrači cijene ukupni dizajn kampanje i impresivnu grafiku i mehaniku igre. Igrači kažu da je Koalicija uspjela vratiti onaj neizvjesni faktor koji je imao Gears of War 1, zadržavajući pritom glavne dijelove Gears of War 2 i 3 napunjene eksplozijom nalik CoD-u. Drugim riječima, Gears of War 4 je najbolja verzija franšize.
Međutim, igrači se također žale da neke ključne značajke nedostaju, dok druge uopće nisu trebale biti ugrađene. Zahtjeve za igrama navedene u ovom članku treba shvatiti kao oblik konstruktivne kritike. Tu je i posvećena nit foruma na službenoj web stranici Gears of War 4 gdje Windows 10 i Xbox One igrači mogu navesti svoje preporuke, zahtjeve ili prijedloge nadajući se da će programeri uzeti u obzir ove ideje.
Gears of War 4 tražene značajke
Otključavanje znakova progresijom razine
Mnogi igrači smatraju da ih Koalicija prisiljava da izdvoje što više novca za ovu igru. Igrači su frustrirani jer ne mogu otključati likove koji im se sviđaju samo dobrom igrom i poravnavanjem. Sustav nagrađivanja za igranje igre trebao bi zadržati bazu obožavatelja i omogućiti joj rast, ali sudeći po
Povratne informacije, Koalicija zapravo stvara suprotan učinak.Stvarno se mučim razumjeti logiku ovdje. Stvorili su sezonsku propusnicu dvostruko skuplju od one za Gears 3 (pogledajte moju drugu temu u vezi s usporedba vrijednosti), ali je također uveo sustav za napredovanje olova u mikro transakcijama za likove i kože. Koliko novca se nadaju istisnuti iz nas?
Valjani lobiji
Mnogi igrači žele igrati egzekuciju ili TDM i imaju priliku otkupiti se za isti tim nakon poraza ili krenuti naprijed-natrag uz solidnu utakmicu. Budući da je vrijeme učitavanja karata prilično sporo, mnogi igrači ne vide smisao povratka u predvorje.
Više informacija o predvorju prije igre
Igrači ne mogu vidjeti statistika ljudi s kojima se igraju niti skin koji su opremili za utakmicu. Ovi su podaci korisni za igrače da bi vidjeli s kime se igraju i statistiku tih igrača. Ljubitelji GOW 4 još su više razočarani jer drugi naslovi poput Halo 3 podržavaju ovu značajku.
Primijenite dnevne / tjedne blagodati kojima dodjeljujete pakete opreme ili masovne kredite
Ponovno, igrači smatraju da se njihovi napori ne cijene i treba uvesti dnevne ili tjedne blagodati kako bi nadoknadili nepravedan kreditni sustav. Igrači predložiti za mjerenje učinka treba koristiti niz ciljeva, poput ubijanja određenim oružjem, dovršavanja određenog broja valova na hordi i tako dalje.
U trenutnom stanju igre, kreditni sustav je jednostavno neprihvatljiv za igru koja nije slobodna za igranje. Moj je prijedlog da primijenite bilo dnevne ili tjedne bounty kartice koje dobivamo u nekom obliku opreme koji dajete svima jednom tjedno. […] Ovo bi promoviralo raznolikost na popisima za reprodukciju, kao i riješilo suvišnu sušu kredita […] Moj prijedlog blagodati će pomoći u ublažavanju ove suše za ljude kojima nedostaje novca, a ja vas uvjeravam da ćete i dalje imati vjerne kupce koji kupuju opremu paketi.
Ponašanje AI treba izmijeniti u načinu rada Horde
Mnogi se igrači žale da nemaju vremena za reakciju kada se pojavi AI. Sugeriraju da bi The Coaliation trebao izmijeniti ponašanje AI kako bi im pružio priliku da reagiraju i usvoje obrambene mjere kad ih napadnu. U Gears of War 3, igrači su imali dovoljno vremena za reakciju čak i kad je kopač iskočio pokraj njih. Vrijedno je spomenuti da ovaj prijedlog dolazi od iskusnih igrača, a ne od novaka.
Dropshot treba malo izmijeniti, barem u načinu horde. Budući da je AI prilično dobar u pokretanju i kreće se tako brzo, često postoje trenuci kada jedva imate vremena uopće reagirati, pogotovo jer to ne čini zaista imaju zapažen zvuk kad pucaju ili putuju i kad ih drže neprijatelji, Izuzetno je teško na prvi pogled procijeniti drži li Dropshot ili Buzzkill.
Wingman mod bi trebao uskrsnuti
Wingman je bio vrlo popularan način rada u Gears of War 2, jer je zapravo bio vrhunski način strateške igre. Način Wingman bio je zabavan i nagrađivao igrače više iskustva od ostalih načina. Jedan igrač savršeno opisuje ovaj način igre: “Bio je to tehnički i neoprostivi način igre koji vas je natjerao da iskoristite situacije. Jednom kad se snađete u ovoj dinamici, bilo je izuzetno korisno. "
Neki su igrači razočarani što je Warzone uskrsnuo dok Wingman nije vraćen. Ako vam se jako sviđa način rada Wingman, možete ga podržati GOW 4 forumska nit.
Ubojstvo se ne smije ukrasti
Mnogi igrači zahtijevaju da, kada neprijatelj padne, treba odgoditi spužvu od 2-5 sekundi u timu kako se ne bi ukralo ubojstvo. Takva bi značajka bila korisna samo za nečiji ego, jer Gears of War 4 je timska igra i najvažnije je ubiti svoje neprijatelje. Koji ih član tima ubija, zapravo je sporedna stvar. Pobjeda u igri je najvažnija stvar.
Govoreći o članovima tima, još jedan uobičajeni zahtjev sugerira da bi također trebale biti dostupne informacije o oružju koje nose njihovi suigrači.
Gore navedeni zahtjevi su najčešći prijedlozi koje su igrači dali. Dobra vijest je ta Koalicija sluša vaše mišljenje i sustav kredita i zupčanika već su promijenjeni. Točnije, trošak Elite Pack kredita smanjen je s 4000 na 3500, a bonus bodovi za završetak meča u Versus Multiplayeru sada su povećani.
POVEZANE PRIČE KOJE TREBAJTE PROVJERITI:
- Nadolazeća verzija Windows 10 popravlja probleme s Gears of War 4 za Insiders
- Procurile su fotografije posebnog izdanja Xbox One S Gears of War 4 i Halo 5 Guardians
- NVIDIA ažurira svoje upravljačke programe Gears of War 4, Mafia 3, Shadow Warrior 2