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3D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स (2D कंप्यूटर ग्राफ़िक्स के विपरीत) ऐसे ग्राफ़िक्स हैं जो त्रि-आयामी प्रतिनिधित्व का उपयोग करते हैं गणना करने और 2D प्रदान करने के उद्देश्य से कंप्यूटर में संग्रहीत ज्यामितीय डेटा का इमेजिस। ऐसी छवियों को बाद में देखने के लिए संग्रहीत किया जा सकता है या वास्तविक समय में प्रदर्शित किया जा सकता है। 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स वायर-फ्रेम मॉडल में 2डी कंप्यूटर वेक्टर ग्राफिक्स और अंतिम रेंडर डिस्प्ले में 2डी कंप्यूटर रैस्टर ग्राफिक्स के समान कई एल्गोरिदम पर निर्भर करते हैं। 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स सॉफ्टवेयर
के लिए दिखने लगा घरेलू कंप्यूटर 1970 के दशक के उत्तरार्ध में। सबसे पुराना ज्ञात उदाहरण है 3डी कला ग्राफिक्स Graphic, कज़ुमासा मिताज़ावा द्वारा लिखित और जून 1978 में जारी किए गए 3डी कंप्यूटर ग्राफिक्स प्रभावों का एक सेट सेब II. विलियम फेटर शब्द गढ़ने का श्रेय दिया गया था कंप्यूटर ग्राफिक्स 1961 में पर अपने काम का वर्णन करने के लिए बोइंग. कंप्यूटर एनिमेशन के पहले डिस्प्ले में से एक था भावी दुनिया (1976), जिसमें एक शामिल था एनीमेशन एक मानवीय चेहरा और एक हाथ जो मूल रूप से 1972 के प्रायोगिक लघु में दिखाई दिया था एक कंप्यूटर एनिमेटेड हाथ, के द्वारा बनाई गई यूटाही विश्वविद्यालय छात्रों एडविन कैटमुलतथा फ्रेड पार्के।© कॉपीराइट विंडोज रिपोर्ट 2021। माइक्रोसॉफ्ट से संबद्ध नहीं Not