एक्सबॉक्स और इनवर्ल्ड एआई गेम डेवलपमेंट के लिए कोपायलट जारी करेंगे

यह छोटे गेम स्टूडियो के लिए गेम चेंजर हो सकता है।

सहपायलट खेल विकास

एक्सबॉक्स और इनवर्ल्ड एआई गेम डेवलपमेंट के लिए जेनरेटिव एआई टूल जारी करेंगे एक प्रेस विज्ञप्ति में इनवर्ल्ड एआई की घोषणा की गई. गेम डिजाइन से लेकर कथा संवर्धन और चरित्र निर्माण तक, जटिल गेम विकास के लिए पर्याप्त एआई उपकरण विकसित करने के लिए दोनों कंपनियां मिलकर काम करेंगी।

साझेदारी कई वर्षों तक चलेगी, और दोनों कंपनियां एक कोपायलट विकसित करेंगी जो गेम स्टूडियो को पहले से कहीं अधिक तेजी से गेम विकसित करने में सहायता कर सकती है।

साथ में, हमारा लक्ष्य रचनाकारों को संवाद, कहानी और खोज डिजाइन में सहायता और सशक्त बनाने के लिए एक सुलभ, जिम्मेदारी से डिजाइन किया गया मल्टी-प्लेटफॉर्म एआई टूलसेट प्रदान करना है। Xbox के सभी क्रिएटर टूल की तरह, हमारा लक्ष्य किसी भी आकार के गेम डेवलपर्स के लिए, दुनिया में कहीं भी, और हर प्लेटफ़ॉर्म पर जहां खिलाड़ी खेलना चाहते हैं, अत्याधुनिक AI प्रदान करना है। हम डेवलपर्स के लिए उनके दृष्टिकोण को साकार करना, नई चीजों को आज़माना, आज गेमिंग की सीमाओं को आगे बढ़ाना और गेमप्ले, प्लेयर कनेक्शन और बहुत कुछ को बेहतर बनाने के लिए प्रयोग करना आसान बनाने में मदद करना चाहते हैं।

एक्सबॉक्स

इनवर्ल्ड पहले से ही एक कंपनी है जो गेम निर्माण के लिए एआई उपकरण विकसित करती है, और एक्सबॉक्स के साथ इसकी साझेदारी का उपयोग किया जाएगा Microsoft के क्लाउड-आधारित AI समाधान जैसे Azure OpenAI सेवाएँ, और गेमिंग में Xbox की विशेषज्ञता विकसित करने के लिए सहपायलट.

खेल के विकास के लिए एक सह-पायलट क्या करने में सक्षम होगा?

अब तक हम सभी जानते हैं कि कोपायलट कैसे कार्य करता है। में विंडोज़ 11, कोपायलट व्यावहारिक रूप से एक सहायक है जो ऑपरेटिंग सिस्टम पर अनुभव को और अधिक सुखद बनाने के लिए आपका इनपुट लेगा।

में माइक्रोसॉफ्ट 365, उपयोगकर्ताओं के अनुरोधों का समाधान निकालने के लिए, कोपायलट सभी प्रकार के विभिन्न डेटा को संभालेगा। लेकिन खेल के विकास के लिए एक सह-पायलट क्या करने में सक्षम होगा?सहपायलट खेल विकास

अपनी घोषणा में, इनवर्ल्ड का कहना है कि यह कोपायलट एक जटिल एआई उपकरण होगा जो सक्षम होगा:

  • अधिक रचनात्मक विचारों का पता लगाने, संकेतों को विस्तृत स्क्रिप्ट, डायलॉग ट्री, खोज और बहुत कुछ में बदलने के लिए गेम डिजाइनरों को सहायता और सशक्त बनाना।

दोनों कंपनियां एआई कैरेक्टर रनटाइम इंजन पर भी काम करेंगी। घोषणा के अनुसार, यह सक्षम होगा:

  • गेम क्लाइंट में एकीकरण, खिलाड़ियों के अनुभव के लिए गतिशील रूप से उत्पन्न कहानियों, खोजों और संवाद के साथ पूरी तरह से नए आख्यानों को सक्षम करना।

गेम डेवलपमेंट कोपायलट के लिए बंद बीटा पहले से ही हो रहा है, और कंपनी 17 नवंबर को जी-स्टार कोरिया इवेंट में इसके बारे में अधिक जानकारी साझा करेगी।

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