Microsoft ने हाल ही में घोषणा की कि वह आने वाले वर्षों में अधिक से अधिक गेमर्स तक पहुंचने के लिए क्लाउड गेमिंग डिवीजन लॉन्च कर रहा है।
हां, माइक्रोसॉफ्ट का मानना है कि क्लाउड गेमिंग गेमिंग का भविष्य है और वह निश्चित रूप से इस ट्रेन को मिस नहीं करना चाहता। यह नया डिवीजन कंपनी को गेम स्ट्रीमिंग को और विकसित करने और अपनी मौजूदा गेम स्ट्रीमिंग सेवा में सुधार करने की अनुमति देगा - the एक्सबॉक्स गेम पास.
Microsoft प्लेटफ़ॉर्म बाधाओं को तोड़ना चाहता है
हालाँकि नए क्लाउड गेमिंग डिवीजन के बारे में अधिक जानकारी उपलब्ध नहीं है, लेकिन इसके नेता करीम चौधरी ने खुलासा किया कि इसका एक मुख्य लक्ष्य किसी भी डिवाइस पर गेमर्स के लिए सामग्री लाना है।
चौधरी 20 साल के माइक्रोसॉफ्ट के दिग्गज हैं, जिनके पास Xbox से संबंधित कार्यों का बहुत अनुभव है।
दरअसल, रेडमंड की दिग्गज कंपनी की कुछ साहसिक योजनाएँ हैं। यह अनुमान है कि जल्द ही दुनिया में 2 अरब गेमर्स होंगे, और माइक्रोसॉफ्ट उनमें से अधिक से अधिक तक पहुंचना चाहता है।
Microsoft गेम डेवलपर्स और गेम पब्लिशर्स को अन्य बातों के अलावा अपनी क्लाउड सेवाओं पर अधिक भरोसा करने के लिए मनाना चाहता है। इससे मल्टीप्लेयर गेमिंग अनुभव में भी सुधार होगा, जो गेमर्स को एक साथ खेलने के लिए विभिन्न प्लेटफॉर्म डिवाइस का उपयोग करने की इजाजत देता है।
Xbox गेम पास की सफलता को ध्यान में रखते हुए, कंपनी क्लाउड गेमिंग के लिए उसी नुस्खा का उपयोग करना चाहती है। सबसे अधिक संभावना है, आगामी क्लाउड गेमिंग सेवा एक सदस्यता-आधारित सेवा होगी।
माइक्रोसॉफ्ट के अच्छे इरादों के बावजूद, गेमर्स को अपने क्लाउड गेमिंग प्लेटफॉर्म को चुनने के लिए राजी करना आसान काम नहीं होगा जब पहले से ही बहुत सारे विश्वसनीय विकल्प हों।
ध्यान में रखने के लिए एक और चर भी है: क्या डेवलपर्स और प्रकाशक माइक्रोसॉफ्ट की तकनीक और बाद में, इसकी गेम स्ट्रीमिंग सेवा का उपयोग करना स्वीकार करेंगे? या कंपनी की क्लाउड गेमिंग सर्विस होगी विंडोज 10 मोबाइल के समान ही भाग्य?
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