पेज फ़ाइल का आकार बढ़ाने से काम चलना चाहिए
- विंडोज़ पीसी पर गेम खेलते समय आपको DirectX 12 पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि का सामना करना पड़ सकता है।
- यह आमतौर पर तब होता है जब आपके सिस्टम पर पर्याप्त पृष्ठ फ़ाइल आकार आवंटित नहीं किया गया है।
- पेज फ़ाइल का आकार बढ़ाने और DirectX शेडर कैश को साफ़ करने से समस्या ठीक हो जाएगी।
डायरेक्टएक्स 12 को एक ही समय में विंडोज-आधारित पीसी गेम्स में ग्राफिक्स प्रभाव प्रदान करने, सीपीयू ओवरहेड को कम करने और जीपीयू उपयोग को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
हालाँकि, ऐसे कई उदाहरण हैं जब DirectX लॉन्च के दौरान या गेमप्ले के बीच में गेम को क्रैश कर देता है। यदि आप भी इसी समस्या से जूझ रहे हैं, तो संभावित समाधान खोजने के लिए इस गाइड को पढ़ें।
DirectX 12 में पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि का क्या कारण है?
DirectX 12 में पर्याप्त मेमोरी त्रुटि न होने के कारण गेम क्रैश होने के संभावित कारण नीचे दिए गए हैं:
- हार्डवेयर संबंधी त्रुटियाँ - जैसा कि उपयोगकर्ताओं द्वारा रिपोर्ट किया गया है, मदरबोर्ड को भौतिक क्षति या हार्ड डिस्क ड्राइव इस दुर्भाग्यपूर्ण त्रुटि का कारण जाना जाता है।
- पुराने गेम संस्करण का उपयोग करना - यदि आपने लंबे समय तक गेम को अपग्रेड नहीं किया है तो DirectX 12 पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि भी हो सकती है।
- भ्रष्ट या पुराने ग्राफ़िक ड्राइवर - कुछ मामलों में, अप्रचलित GPU ड्राइवर गेमिंग सत्र के दौरान बहुत परेशानी होती है।
- ग़लत पेजिंग फ़ाइल आकार - यदि पेज फ़ाइल सेटिंग्स को स्वचालित रूप से समायोजित करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है, तो यह गेमप्ले के दौरान अचानक पर्याप्त मेमोरी त्रुटि का कारण नहीं बन सकता है।
- भ्रष्ट DirectX कैश - कई पाठकों ने उल्लेख किया कि DirectX कैश फ़ाइलें लंबे समय से जमा किया गया सामान दूषित हो सकता है, जिससे यह त्रुटि हो सकती है।
डायरेक्टएक्स 12 आपको पर्याप्त मेमोरी त्रुटि क्यों नहीं देता है, इसके बावजूद, नीचे सूचीबद्ध समाधान आपको कुछ ही समय में इसे हल करने में मदद करेंगे।
मैं DirectX 12 में पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि को कैसे ठीक करूं?
इससे पहले कि आप थोड़ी देर बाद सूचीबद्ध जटिल समाधानों को लागू करें, इन सरल समाधानों को आज़माएँ:
- हार्डवेयर से संबंधित समस्याओं की जाँच करें, जैसे कि मदरबोर्ड, हार्ड डिस्क आदि की क्षति चित्रोपमा पत्रक.
- उपलब्ध गेम अपडेट इंस्टॉल करें जिसमें आप त्रुटि का सामना कर रहे हैं।
- सभी स्थापित करें पुराने ग्राफ़िक ड्राइवर अपडेट.
यदि इन तरकीबों से समस्या ठीक नहीं होती, तो नीचे सूचीबद्ध अधिक उन्नत समाधानों पर आगे बढ़ें।
1. पेजिंग फ़ाइल का आकार बढ़ाएँ
- उपयोग खिड़कियाँ + मैं सेटिंग्स ऐप लॉन्च करने के लिए शॉर्टकट।
- नीचे स्क्रॉल करें प्रणाली सेटिंग्स और चुनें के बारे में सही अनुभाग से.
- क्लिक उन्नत प्रणाली विन्यास में मौजूद है सम्बंधित लिंक्स अनुभाग।
- पर स्विच करें विकसित का टैब प्रणाली के गुण विंडो और दबाएँ समायोजन प्रदर्शन अनुभाग के अंतर्गत बटन।
- पर स्विच करें विकसित का टैब प्रदर्शन विकल्प बॉक्स और हिट परिवर्तन बटन।
- के आगे वाले चेकबॉक्स को अक्षम करें सभी ड्राइव के लिए पेजिंग फ़ाइल आकार को स्वचालित रूप से प्रबंधित करें विकल्प में आभासी मेमोरी गुण बॉक्स.
- उस ड्राइव का चयन करें जिस पर समस्याग्रस्त गेम असाइन किया गया है। सक्षम करें रिवाज़ विकल्प चुनें और उसमें कस्टम मान टाइप करें प्रारम्भिक आकार और अधिकतम आकार पाठ बॉक्स।
- दबाओ तय करना बटन के बाद ठीक.
- सेटिंग्स विंडो से बाहर निकलें और फिर गेम को एक बार फिर से लॉन्च करें। पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि आपको DirectX 12 में परेशान नहीं करेगी।
गलत तरीके से कॉन्फ़िगर की गई पेज फ़ाइल सेटिंग्स मेमोरी आवंटन समस्याएँ पैदा कर सकती हैं जिससे त्रुटि उत्पन्न हो सकती है।
2. गेम को आफ्टरबर्नर के ओएसडी बहिष्करण में जोड़ें
- लॉन्च करें एमएसआई आफ्टरबर्नर विंडोज़ पीसी पर प्रोग्राम.
- क्लिक करें गियर एमएसआई आफ्टरबर्नर की प्रॉपर्टीज विंडो तक पहुंचने के लिए आइकन।
- पर स्विच करें परदे पर प्रदर्शन टैब और क्लिक करें अधिक सबसे नीचे बटन.
- दबाकर रखें बदलाव कुंजी और मारो जोड़ना हरे रंग का बटन आरटीएसएस विंडो के नीचे बाईं ओर स्थित है।
- बहिष्करण जोड़ें स्क्रीन पर पॉपअप दिखाई देगा. उन समस्याग्रस्त खेलों को चुनें जिन्हें आप सूची में जोड़ना चाहते हैं और क्लिक करें ठीक बटन।
- अब आफ्टरबर्नर ऐप से बाहर निकलें और गेम को एक बार फिर से लॉन्च करने का प्रयास करें।
आफ्टरबर्नर एमएसआई अब स्क्रीन पर दिखाई नहीं देगा, जिससे DirectX 12 में पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि का समाधान हो जाएगा।
जैसा कि कई मंचों पर उल्लेख किया गया है, पर्याप्त मेमोरी त्रुटि आमतौर पर तब होती है जब एमएसआई आफ्टरबर्नर का ओएसडी डायरेक्टएक्स 12 के साथ चल रहा है, जिससे सिस्टम क्रैश हो जाता है। प्रभावित गेम को ओएसडी बहिष्करण में जोड़ने से यह सुनिश्चित हो जाएगा कि सिस्टम लॉन्च के दौरान ओएसडी दिखाई नहीं देगा।
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3. DirectX कैश हटाएँ
- मारो खिड़कियाँ टास्कबार पर आइकन और टाइप करें डिस्क की सफाई. चुने व्यवस्थापक के रूप में चलाएं तक पहुँचने का विकल्प डिस्क की सफाई प्रशासनिक विशेषाधिकारों वाला उपकरण.
- चुने सी ड्रॉप-डाउन मेनू में ड्राइव करें और दबाएँ ठीक जारी रखने के लिए बटन.
- डिस्क क्लीनअप विंडो में, अगले चेकबॉक्स को छोड़कर सभी चेकबॉक्स को अनचेक करें डायरेक्टएक्स शेडर कैश और क्लिक करें ठीक.
- एक पुष्टिकरण पॉपअप दिखाई देगा. दबाओ फाइलों को नष्ट कार्रवाई पूरी करने के लिए बटन.
गेम लॉन्च करते समय दूषित DirectX कैश्ड डेटा भी DirectX 12 पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि का कारण बन सकता है। अंतर्निहित डिस्क क्लीनअप टूल का उपयोग करके शेडर कैश को हटाने से DirectX को त्रुटि का समाधान करते हुए एक नया कैश बनाने के लिए मजबूर होना पड़ेगा।
- उपयोग खिड़कियाँ + आर लॉन्च करने के लिए शॉर्टकट कुंजियाँ दौड़ना संवाद बकस।
- टेक्स्ट बॉक्स में निम्न कमांड टाइप करें, और हिट करें ठीक मेमोरी डायग्नोस्टिक टूल तक पहुंचने के लिए बटन।
mdsched.exe
- चुनना अभी पुनः प्रारंभ करें और समस्याओं की जाँच करें (अनुशंसित) पॉपअप विंडो से विकल्प।
आपका विंडोज़ पीसी पुनरारंभ नहीं होगा और मेमोरी लीक जैसी संभावित मेमोरी समस्याओं का निदान करेगा जो कि DirectX 12 में पर्याप्त मेमोरी नहीं होने की त्रुटि का कारण हो सकता है।
इतना ही! उम्मीद है, आप DirectX 12 में अपर्याप्त मेमोरी त्रुटि को हल करने में सक्षम थे, जो अचानक गेम क्रैश का कारण बनता है।
आपको त्रुटि का समाधान करने में रुचि हो सकती है DirectX विंडोज़ के इस संस्करण के साथ संगत नहीं है यदि यह आपके द्वारा विंडोज़ को नवीनतम उपलब्ध संस्करण में अपग्रेड करने के बाद होता है।
इनमें से कौन सा तरीका आपके मामले में काम आया? हमें नीचे टिप्पणी अनुभाग में बताएं।