युद्धक्षेत्र 1 पायलटों का सुझाव है कि एए बंदूक को बंद कर दिया जाना चाहिए

बैटलफील्ड 1 एक बहुत ही चुनौतीपूर्ण खेल है, परिणामस्वरूप, सभी प्रशंसक खेल यांत्रिकी से संतुष्ट नहीं हैं। बैटलफील्ड 1 के खिलाड़ियों के बीच कई गर्म बहसें हुई हैं: क्या मेडिक्स वास्तव में अपना काम कर रहे हैं, घुड़सवार हैं मारना बहुत मुश्किल है, और अधिक।

बैटलफील्ड 1 मंचों पर बहस का नवीनतम विषय गेमर्स को फिर से विभाजित करता है: पायलटों का दावा है कि एए बंदूक भी है शक्तिशाली और बंद होना चाहिए, जबकि एए समर्थकों का सुझाव है कि पायलटों को वास्तव में सीखना चाहिए कि कैसे ठीक से उड़ना है विमान।

क्या युद्धक्षेत्र 1 में एए बंदूक बहुत शक्तिशाली है?

अपनी वर्तमान स्थिति में, AA सर्वथा टूटा हुआ है। यहां तक ​​​​कि एक बंदर भी इसे एक विमान की दिशा में इंगित कर सकता है, क्लिक को दबाए रख सकता है, और एक त्वरित हत्या की गारंटी दी जा सकती है। और मुझे यह भी न बताएं कि यह कैसे न केवल विमानों को बुरी तरह से नुकसान पहुंचाता है, बल्कि उन्हें नियंत्रण से बाहर कर देता है ...

कुल मिलाकर, समस्या यह है कि दोनों पक्ष मुद्दे को बढ़ा-चढ़ाकर पेश कर रहे हैं और बीच का रास्ता निकालने से इनकार कर रहे हैं। DICE का अतीत में संतुलन पर खराब काम करने का एक लंबा इतिहास रहा है, जो बताता है कि क्यों

बैटलफील्ड 1 गेमर्स जरूरत से ज्यादा प्रतिक्रिया करने की प्रवृत्ति रखते हैं।

वास्तविक समस्या एए की क्षति क्षमता नहीं है, यह इसकी सीमा है। अधिकांश मानचित्रों पर, यदि AA को मानचित्र के मध्य में रखा जाता है, तो इसका अर्थ है कि विमान कहीं भी कार्रवाई के करीब नहीं पहुंच सकते। क्षेत्र से ऊपर उड़ने की हिम्मत, आत्महत्या का पर्याय है।

अन्य खिलाड़ियों का सुझाव है कि एक समाधान जिसे तुरंत लागू करने की आवश्यकता है, वह है एए के दौर के लिए बहुत धीमी गति से यात्रा करें और पायलटों के लिए उन्नत प्रदर्शन करके वास्तव में उनके क्रोध से बचना संभव बनाएं युद्धाभ्यास।

फिलहाल, DICE ने अभी तक इस स्थिति पर कोई टिप्पणी जारी नहीं की है। यदि आप रुचि रखते हैं, तो आप देख सकते हैं यह बैटलफील्ड 1 फोरम थ्रेड और देखें कि बहस कैसे सामने आती है।

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