गेमिंग बहुत अधिक वास्तविक होने वाली है
- विंडोज पर गेमिंग अधिक से अधिक मजेदार और इंटरैक्टिव बनने वाली है।
- NVIDIA ने ACE को हाल के एक मुख्य वक्ता के दौरान प्रस्तुत किया, जहाँ खुलासा किया गया था।
- इस नई तकनीक का उपयोग करके, NPC वास्तविक समय में खिलाड़ी के पात्रों से बात कर सकते हैं।

अब आप इसे अभी तक जान सकते हैं, लेकिन ताइवान में Computex में कल के मुख्य भाषण के दौरान, NVIDIA के सीईओ जेन्सेन हुआंग ने गेम डेवलपर्स के लिए एक नई तकनीक दिखाई।
और हां, इस नई तकनीक में एआई और क्लाउड सर्वर का इस्तेमाल शामिल है, जो कंपनी का नया फोकस बन गया है।
अभी तक कुछ भी खराब किए बिना, बस यह जान लें कि यह नई तकनीक वास्तव में Microsoft का उपयोग करेगी जीपीटी चैट करें और गूगल चारण एआई सॉफ्टवेयर।
एनपीसी की बातचीत तेजी से वास्तविक हो जाएगी
इस नई तकनीक का नाम है NVIDIA ACE (अवतार क्लाउड इंजन) खेलों के लिए। यह नामों में सबसे छोटा नहीं है, जैसा कि नाम से जाना जाता है, लेकिन आप केवल संक्षिप्त नाम का उपयोग कर सकते हैं।
सच में, यह डेवलपर्स को एनपीसी डालने की अनुमति देगा जो वास्तविक समय में खिलाड़ी के पात्रों से बात कर सकते हैं, लेकिन बातचीत के साथ जो गैर-स्क्रिप्टेड है और चैटजीपीटी, बिंग चैट और जैसे एआई चैटबॉट्स द्वारा संचालित है बार्ड।
इसके अलावा, आपको गैर-स्क्रिप्टेड संवाद से मेल खाने के लिए एनपीसी चेहरे के एनिमेशन की भी अनुमति होगी। कुछ 2023 टेक के लिए यह कैसा है?
इसके साथ, आप निमो मॉडल संरेखण तकनीकों के माध्यम से एनपीसी में जीवन ला सकते हैं। पहले, निर्देशों के अनुसार रोल-प्लेइंग कार्य करने के लिए आधार भाषा मॉडल को सक्षम करने के लिए व्यवहार क्लोनिंग को नियोजित करें।
भविष्य में एनपीसी के व्यवहार को उम्मीदों के साथ संरेखित करने के लिए, आप सुदृढीकरण लागू कर सकते हैं विकास के दौरान डिजाइनरों से रीयल-टाइम फीडबैक प्राप्त करने के लिए मानव प्रतिक्रिया (आरएलएचएफ) से सीखना प्रक्रिया।
कंपनी ने यह भी कहा कि इन AI NPCs को NeMo Guardrails द्वारा नियंत्रित किया जाता है, जो उम्मीद है कि उन्हें गेमर्स को अजीब या आपत्तिजनक बातें कहने से रोकेगा।
जैसा कि आप ऊपर देख सकते हैं, NVIDIA ने ACE का एक संक्षिप्त डेमो दिखाया जो YouTube पर पोस्ट किया गया था। यह एनपीसी चरित्र मॉडल के लिए किरण अनुरेखण सक्षम और मेटाहुमन तकनीक के साथ अवास्तविक इंजन 5 में बनाया गया था।
NVIDIA ने Convai नाम की एक स्टार्टअप कंपनी की तकनीक का भी इस्तेमाल किया, जो खेलों में AI अक्षर बना रही है।
ध्यान रखें कि कॉन्वई ने NVIDIA Riva का इस्तेमाल स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच क्षमताओं के लिए किया, NVIDIA NeMo एलएलएम के लिए जो बातचीत को संचालित करता है, और आवाज से एआई-संचालित फेशियल एनीमेशन के लिए ऑडियो2फेस आदानों।
डेमो में दिखाया गया एआई एनपीसी निश्चित रूप से सही नहीं है। उनके बोलने का तरीका बहुत ही रूखा और कृत्रिम स्वभाव का था।
यह कहा जा रहा है, यह संभावना से अधिक है कि भाषण पैटर्न में सुधार होगा और आने वाले महीनों और वर्षों में और अधिक स्वाभाविक हो जाएगा।
हालांकि, NVIDIA ने यह नहीं बताया कि खेलों के लिए ACE कब गेम डेवलपर्स के लिए उपलब्ध होगा, तो चलिए खुद से आगे नहीं बढ़ते हैं।
Audio2Face तकनीक, जो एक खेल चरित्र के भाषण के लिए चेहरे के एनीमेशन से मेल खाती है, का उपयोग दो आगामी खेलों में किया जा रहा है: तीसरा-व्यक्ति विज्ञान-फाई खेल फोर्ट सोलिस, और लंबे समय से प्रतीक्षित पोस्ट-एपोकैलिक एफपीएस सीक्वल एस.टी.ए.एल.के.ई.आर. 2: हार्ट ऑफ चेरनोबिल.
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