अंतिम काल्पनिक XV निदेशक ने पीसी पोर्ट को मंजूरी दी, लेकिन एक पकड़ है

अंतिम काल्पनिक XV निर्देशक हाजीम तबाता के अनुसार, संभवत: विंडोज पीसी पर आ रहा है। हालांकि, यह दुनिया भर के सभी पीसी गेमर्स के लिए आश्चर्यजनक है, लेकिन डर की कोई कमी नहीं है: कई कंसोल-टू-पीसी पोर्ट भारी और बुरी तरह अनुकूलित हैं।

हाजीमे तबाता ने यह भी कहा कि, यदि निर्णायक कदम उठाए जाते हैं, तो पीसी संस्करण में विभिन्न अतिरिक्त विशेषताएं होनी चाहिए। एक जिसे उन्होंने विशेष रूप से हाइलाइट किया है वह है मॉड सपोर्ट। अधिकांश डेवलपर्स चुपचाप इन-गेम मोडिंग के लिए सहमत हो रहे हैं। इसके विपरीत, जापानी निर्देशक उन पर जोर दे रहे हैं।

उनका विचार समुदाय और खिलाड़ियों को अपने स्वयं के पैच और मोड जोड़कर गेमप्ले में सुधार करने देना है। दुनिया के बड़े हिस्से अप्रयुक्त हैं और इस तरह, उन्हें फिर से काम और अपग्रेड किया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, उन्होंने स्व-निर्मित quests के बारे में बात की जो कहानी के अनुभव में काफी सुधार करेगी। कहानी जो थी, जैसा कि कई वफादार खिलाड़ियों ने कहा, उनकी उम्मीदों से कम.

"मैं पीसी उपयोगकर्ताओं को उच्च अंत मशीनों पर चलने वाले अंतिम काल्पनिक एक्सवी दिखाना चाहता हूं, और हम व्यक्तिगत रूप से इसे भी देखना चाहते हैं। इसके अलावा, मैं पीसी-अनन्य सुविधाओं के साथ खेलने का एक अनूठा तरीका अपनाने के लिए पीसी पर विकास करने की कोशिश करना चाहता हूं जैसे कि अपनी खुद की खोज करना और मॉड जैसी चीजों का उपयोग करके दुनिया का आनंद लेना।

तबाता ने जापानी गेमिंग पत्रिका फेमित्सु के साथ एक साक्षात्कार में कहा।

इसके अलावा, तबाता ने कहा कि नक्शे के अप्रयुक्त हिस्सों को फिर से काम करने की संभावना है जो खिलाड़ियों के लिए पहुंच योग्य नहीं थे। हालाँकि, इसमें कुछ समय लग सकता है, लगभग एक वर्ष या उससे भी अधिक।

स्क्वायर एनिक्स के निदेशक ने भी कुछ आगामी के बारे में बात की FFXV के लिए पैच. उनका प्राथमिक उद्देश्य तेजी से यात्रा लोडिंग समय और कारों के उन्नयन और उनके उपयोग से संबंधित हैं।

हम निश्चित रूप से स्क्वायर एनिक्स और फाइनल फैंटेसी XV के प्रमुख निदेशक से कुछ नवाचारों की उम्मीद कर सकते हैं। और नहीं, Tabata ने किसी तारीख या समय सीमा का उल्लेख नहीं किया है, इसलिए हम केवल प्रतीक्षा कर सकते हैं और सर्वश्रेष्ठ की आशा कर सकते हैं।

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