क्या वीपीएन अन्य खिलाड़ियों को पिछड़ सकता है? उच्च पिंग का क्या कारण है?

  • वीपीएन का उपयोग अक्सर गेमिंग सत्रों को बेहतर बनाने के लिए किया जाता है (पिंग में कमी, इसे देखें), लेकिन क्या वीपीएन का उपयोग करने से अन्य खिलाड़ियों को नुकसान हो सकता है?
  • यह एक सर्वविदित तथ्य है कि एक खिलाड़ी की उच्च-विलंबता अन्य खिलाड़ियों के साथ साझा की जाएगी जो उसी सत्र में सक्रिय हैं।
  • इसकी जाँच पड़ताल करो इन-गेम पिंग को बेहतर बनाने के लिए सर्वश्रेष्ठ वीपीएन.
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क्या वीपीएन अन्य खिलाड़ियों को पिछड़ सकता है?

VPN का गेमिंग सत्रों को बेहतर बनाने के लिए अक्सर उपयोग किया जाता है (पिंग में कमी, इसे देखें), लेकिन क्या वीपीएन का उपयोग करने से अन्य खिलाड़ियों को नुकसान हो सकता है?

यदि आप एक स्वार्थी वीपीएन उपयोगकर्ता नहीं हैं, जो किसी और की जरूरतों की परवाह नहीं करता है और आपने कभी इस परिदृश्य पर विचार किया है, तो हम आपके लिए इस रहस्य को हमेशा के लिए खत्म करने जा रहे हैं।

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उच्च पिंग का क्या कारण है?

सबसे पहली बात, हमने लापरवाही से उल्लेख किया है कि यदि आप उच्च पिंग का सामना करते हैं तो आप एक वीपीएन का उपयोग कर सकते हैं। और हम यह समझाने जा रहे हैं कि यह तुरंत कैसे काम करता है।

सामान्यतया, गेम सर्वर आपके वर्तमान स्थान से जितना दूर होगा, आपको पिंग उतना ही अधिक मिलेगा। निम्न-गुणवत्ता वाले सर्वर आपको और भी अधिक गंभीर विलंबता मूल्यों का अनुभव कराएंगे।

हालाँकि, उच्च पिंग उन कारकों की एक श्रृंखला के कारण भी हो सकता है जिनका उस खेल से कोई लेना-देना नहीं है जिसे आप खेलने वाले हैं।

उदाहरण के लिए, आपका ISP आपके बैंडविड्थ को कम कर सकता है, जो बदले में आपके कनेक्शन की गति को धीमा कर देता है और आपके इन-गेम पिंग पर नकारात्मक प्रभाव डालता है।

एक अन्य समान कारक नेटवर्क की भीड़ है। यदि आप जिस नेटवर्क पर हैं, वह अत्यधिक भीड़भाड़ वाला है, तो जब भी आप अपना पसंदीदा गेम खेलने का प्रयास करेंगे तो आपको एक उच्च पिंग प्राप्त होगा।

क्या वीपीएन उच्च पिंग में सुधार कर सकता है?

सौभाग्य से आपके लिए, एक वीपीएन हमारे द्वारा ऊपर बताए गए हर मुद्दे को हल कर सकता है। यदि गेम सर्वर किसी अन्य देश में है, तो बस एक ऐसे वीपीएन सर्वर से कनेक्ट करें जो उसके जितना करीब हो सके। इससे मैचमेकिंग में भी सुधार हो सकता है।

अपने अगर ISP की बैंडविड्थ थ्रॉटलिंग अपराधी है, वीपीएन भी इसे हल कर सकता है। एक वीपीएन आपके डिफ़ॉल्ट कनेक्शन को बायपास कर सकता है, आपके ट्रैफ़िक को गैर-प्रतिबंधित सर्वरों के माध्यम से रूट कर सकता है, इस प्रकार आईएसपी की तंग पकड़ से दूर आपके कनेक्शन को थोड़ी देर के लिए सांस लेने देता है।

अंतिम पर कम नहीं, नेटवर्क संकुलन. हमने इस विषय को व्यापक रूप से कवर किया है, लेकिन हम इसे फिर से कहेंगे। वीपीएन आपके भीड़भाड़ वाले नेटवर्क को बायपास कर सकता है और नेटवर्क की भीड़ के हानिकारक प्रभावों को कम कर सकता है।

क्या वीपीएन अन्य खिलाड़ियों को पिछड़ सकता है?

इसे ध्यान में रखते हुए, हमने कुछ अफवाहें सुनी हैं कि गेम खेलते समय वीपीएन का उपयोग करने से अन्य खिलाड़ी पिछड़ सकते हैं। गौरतलब है कि ऑनलाइन गेम्स में हर खिलाड़ी दूसरों पर प्रभाव डालता है।

इसलिए, यदि किसी खिलाड़ी के पास उच्च विलंबता (या अंतराल) है, तो अन्य खिलाड़ियों को एक ही समस्या का अनुभव हो सकता है, भले ही वह जो पिछड़ गया हो उसके पास वीपीएन हो या नहीं।

लेकिन यह देखते हुए कि वीपीएन का उपयोग वास्तव में अंतराल को कम करने के लिए किया जाता है, यह बहुत संभव है कि वीपीएन वास्तव में समस्या नहीं है और जो बाकी सभी को पिछड़ रहा है।

वीपीएन मोबाइल लीजेंड्स में पिछड़ रहा है

हमने वीपीएन के एक अजीबोगरीब मामले पर ठोकर खाई है, जिससे अन्य खिलाड़ियों को पिछड़ जाता है, लेकिन केवल एक विशिष्ट गेम के साथ: मोबाइल लीजेंड्स। हालाँकि, ऐसा लगता है कि यह वीपीएन नहीं है जो अंतराल का कारण बनता है।

मोबाइल लीजेंड्स में, उपयोगकर्ता अन्य खिलाड़ियों को गेम में शामिल होने के लिए आमंत्रित कर सकता है। उनकी स्वीकृति के बाद, मंगनी की प्रक्रिया शुरू होती है। ध्यान दें कि यह केवल तभी लागू होता है जब आप अपने दोस्तों के साथ (यानी किसी पार्टी में) गेम खेल रहे हों।

ध्यान दें कि मोबाइल लीजेंड्स खेलते समय वीपीएन का उपयोग करने से कतारों में लंबे समय तक प्रतीक्षा करने में मदद मिल सकती है।

यदि आप किसी ऐसे वीपीएन सर्वर से जुड़े हैं जो आमंत्रण करते समय किसी दूसरे देश में है, तो आप और आपके बाकी क्रू उस विशिष्ट देश के सर्वर के लिए कतारबद्ध होंगे।

आपके लिए, यह कोई समस्या नहीं है क्योंकि आप पहले से ही वस्तुतः वहां हैं (स्थान बदल रहे हैं)। हालाँकि, आपकी पार्टी के सदस्य पिछड़ सकते हैं, क्योंकि वे बिना किसी वीपीएन-समर्थित रूटिंग के विदेशी सर्वर पर खेल रहे हैं।

लेकिन, जैसा कि हमने पहले कहा था, समस्या वीपीएन के उपयोग के कारण होने की संभावना नहीं है। खराब मैचमेकिंग और संभवत: अन्य देशों के खिलाड़ियों के साथ कतार में लगना शायद इस विशिष्ट परिदृश्य में अंतराल की समस्या पैदा कर रहा है।

अधिक संभावना है, अन्य खिलाड़ियों के कनेक्शन खराब हो सकते हैं, या उनका आईएसपी उनके बैंडविड्थ का गला घोंट सकता है। ये दोनों अधिक प्रशंसनीय स्पष्टीकरण हैं।

वीपीएन अन्य खिलाड़ियों की विलंबता को नहीं बढ़ा सकता

ठीक है, हमें पूरा विश्वास है कि वीपीएन का उपयोग करने से अन्य खिलाड़ी पिछड़ नहीं सकते। एक महत्वपूर्ण राशि नहीं है, अर्थात्। यह एक ज्ञात तथ्य है कि एक खिलाड़ी की उच्च विलंबता अन्य खिलाड़ियों के अंतराल को प्रभावित कर सकती है।

हालाँकि, वीपीएन का उपयोग पिंग को कम करने के लिए सिद्ध हुआ है. इसलिए, यह कहना उचित होगा कि वीपीएन वास्तव में कनेक्शन को स्थिर कर सकता है। इसके अलावा, यह अन्य उपयोगकर्ताओं को कम विलंबता रखने में मदद कर सकता है।

वास्तव में, अधिकांश समय अंतराल अनुचित सर्वर प्रबंधन, नेटवर्क की भीड़, आईएसपी थ्रॉटलिंग, या कम गति/निम्न-गुणवत्ता वाले इंटरनेट कनेक्शन के कारण होता है।

लगातार पूछे जाने वाले प्रश्न

  • हाँ, यदि उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी गंभीर से ग्रस्त है पीछे रह जाना, खेल सर्वर सब कुछ बनाने का प्रयास खिलाड़ियों एक ही बात का अनुभव करो। ए अच्छा वीपीएन उसका ख्याल रख सकते हैं, लेकिन केवल तभी जब वह गंभीर हो पीछे रह जाना मुद्दे इसका इस्तेमाल करते हैं।

  • हां, इस पर व्यापक रूप से चर्चा हुई है और सहमत हैं कि वीपीएन का उपयोग करने से आपके इन-गेम पिंग में सुधार हो सकता है.

  • अपने अगर आईएसपी आपकी वजह से पैकेटहानि अपने को सीमित करके बैंडविड्थ या बुनियादी ढांचे का ठीक से प्रबंधन नहीं कर रहे हैं, तो आप कर सकते हैं पैकेट हानि को कम करने के लिए वीपीएन का उपयोग करें.

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