- सीपीयू, रैम और नेटवर्क लिमिटर हॉट टैब किलर के साथ
- सीधे ट्विच, डिस्कॉर्ड, इंस्टाग्राम, ट्विटर और मैसेंजर के साथ एकीकृत
- अंतर्निहित ध्वनि नियंत्रण और कस्टम संगीत
- रेज़र क्रोमा द्वारा कस्टम रंग थीम और डार्क पेजों को मजबूर करें force
- मुफ्त वीपीएन और विज्ञापन अवरोधक
- ओपेरा जीएक्स डाउनलोड करें
यह लगता है कि डोटा 2 अगले सप्ताह वल्कन समर्थन प्राप्त होगा, एक एपीआई का प्रबंधन ख्रोनोस समूह द्वारा किया जाता है। टूल को DirectX 12 के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए जारी किया गया था, जो Open GL 4.x या DirectX 11 की तुलना में कई कोर पर बेहतर काम करता है। हालांकि, वल्कन कई हार्डवेयर कॉन्फ़िगरेशन पर चलने के लिए बेहतर अनुकूल है, जिनमें से सभी में मोबाइल और पीसी ग्राफिक्स शामिल हैं। इसका मतलब है कि निकट भविष्य में कुछ और गेम इस एपीआई का समर्थन करेंगे।
एक स्टीम कर्मचारी ने आधिकारिक तौर पर घोषणा की कि DOTA 2 वल्कन एपीआई को लागू करने वाले पहले खेलों में से एक होगा, एक उपकरण जिसे फरवरी 16, 2016 में वापस जारी किया गया था। हमने कुछ स्टीमडीबी परिवर्तनों को भी देखा जो डीओटीए 2 वल्कन लिनक्स 64 और डीओटीए 2 वल्कन विन 64 का उल्लेख करते हैं, जिसका अर्थ है कि वल्कन एपीआई गेम के लिनक्स और विंडोज दोनों संस्करणों पर समर्थित होगा। दुर्भाग्य से, ओएस एक्स संस्करण का कोई उल्लेख नहीं है, लेकिन यह समझ में आता है, क्योंकि वल्कन अभी तक न तो ओएस एक्स और न ही आईओएस पर समर्थित है क्योंकि ऐप्पल अपने स्वयं के मेटल एपीआई को आगे बढ़ा रहा है।
यह अभी तक ज्ञात नहीं है कि वास्तव में DOTA 2 को Linux और Windows पर Vulkan API समर्थन कब प्राप्त होगा, लेकिन एक स्टीम कर्मचारी के अनुसार, यह अगले सप्ताह किसी समय होने की संभावना है। एक बार जब हम इसके बारे में अधिक जानकारी प्राप्त करेंगे, तो हम आपको बताएंगे।
वल्कन एपीआई के बारे में आपके क्या विचार हैं? क्या आप इस DOTA 2 संस्करण को रिलीज़ होने के बाद उपयोग करेंगे या आप अभी भी DOTA 2 संस्करण चलाएंगे जो DirectX का उपयोग करता है?
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