- फ़ाइनल फ़ैंटेसी 14 का मुफ़्त परीक्षण तुरंत उपलब्ध होगा, सर्वर सुचारू रूप से चलने में सक्षम हैं।
- खेल के देरी से जारी होने के कारण खेल निर्माताओं को प्रशंसकों से काफी प्रतिक्रिया मिली।
- नए खिलाड़ियों को यह जानने का मौका मिलेगा कि जब इस खेल की बात आती है तो क्या उपद्रव होता है।
2021 में, अंतिम ख्वाब 14 में रिकॉर्ड खिलाड़ी संख्या और इसके बारे में बहुत रुचि थी क्योंकि एंडवॉकर ने सर्दियों में लॉन्च किया था।
खेल पर स्क्वायर एनिक्स की कार्रवाई इतनी लोकप्रिय रही है कि खेल को खरीदना मुश्किल हो गया है। लोकप्रियता एक महीने के लिए कायम है, और ऐसा लगता है कि खेल फिर से बेचा नहीं जा रहा है।
चुनौतियों का अनुभव किया
निर्माता और निर्देशक नाओकी योशिदा ने एक नया ब्लॉग पोस्ट किया है जिसमें खिलाड़ियों द्वारा अनुभव की जा रही समस्याओं पर चर्चा की गई है और बताया गया है कि टीम उनके बारे में क्या कर रही है।
दुनिया भर में कई टन नए सर्वर खुल रहे हैं। अगले साल, यूरोप, जापान, उत्तरी अमेरिका और ओशिनिया में डेटा सेंटर खुलेंगे, योशिदा ने गेमस्पॉट के साथ एक साक्षात्कार के दौरान कहा। कार्यकारी का मानना है कि वे डेटा केंद्र उन मुद्दों को हल करने में मदद करेंगे जिन्होंने लॉन्च के बाद से खेल को प्रभावित किया है।
कुछ हैं लॉन्च के लिए तैयार, लेकिन अन्य को इस वर्ष के अंत तक विलंबित किया गया है।
सर्वर विस्तार
योशिदा लिखती हैं, "एक बार फिर, मैं वैश्विक सेमीकंडक्टर की कमी के कारण सर्वर विस्तार में देरी के लिए माफी मांगना चाहता हूं।" "[...] हालांकि, हमारा मानना है कि यह सर्वर विस्तार खिलाड़ियों को FFXIV में संभव सर्वश्रेष्ठ गेमिंग अनुभव प्रदान करने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम है। वित्तीय संसाधनों और जनशक्ति की एक बड़ी राशि खर्च करते हुए, सर्वरों को मजबूत करने का काम 2023 में अच्छी तरह से जारी रहेगा, लेकिन हम अपना काम करेंगे यह सुनिश्चित करने के लिए कि इस प्रयास का आपके खेलने की क्षमता पर कोई नकारात्मक प्रभाव न पड़े, इसलिए हम आपके समर्थन की सराहना करेंगे जब तक कि आप अपना काम जारी रखें रोमांच। ”
योशिदा ने आगे कहा कि टीम को फरवरी के अंत में नई सामग्री के बारे में जानकारी होगी।
योशिदा ने स्वीकार किया कि लॉन्च के बाद से सर्वर की स्थिति में सुधार हुआ है, और कहते हैं, "हम डिजिटल बिक्री को फिर से शुरू करेंगे। जनवरी 25, 2022 [...] जबकि कुछ लोग बिक्री को फिर से शुरू करने के इस निर्णय को समय से पहले मान सकते हैं, हम इसमें आपकी समझ के लिए कहते हैं मामला।"
वह कहते हैं कि गेम के सर्वर अधिक सुचारू रूप से काम करने के बाद नि: शुल्क परीक्षण भी उपलब्ध होगा।
योशिदा ने आलोचना को संबोधित करने का अवसर भी लिया जो कि खेल के लॉन्च के मुद्दों पर उन्हें और उनकी टीम पर निर्देशित किया गया था।
नकारात्मक आलोचना
उन्होंने इस बारे में बात की कि कैसे टीम की गलतियों की आलोचना मददगार से अपमानजनक में बदल सकती है, जो उनका मानना है कि अन्य खिलाड़ियों को भी अपमानजनक होने के लिए प्रोत्साहित करता है।
योशिदा ने निम्नलिखित कहा (उनकी जापानी टिप्पणियों के मशीनी अनुवाद के अनुसार): "अपमानजनक टिप्पणी वास्तव में वही है जिसे मैं रोकना चाहता हूं। मुझे लगता है कि जापान में मेरी मानसिकता सबसे मजबूत है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि यह सभी के लिए समान है।"
उस समय के किसी भी अन्य खेल की तुलना में एंडवाल्कर की रिहाई स्पष्ट रूप से अधिक प्रत्याशित थी, इसलिए देरी को और अधिक उत्सुकता से महसूस किया गया था।
"यह एक सादृश्य है जिसे मैं अक्सर सुनता हूं, लेकिन अगर आप न्यूयॉर्क शहर में एक क्षतिग्रस्त कार छोड़ देते हैं, तो यह और अधिक हो जाएगा" क्षतिग्रस्त: मनोवैज्ञानिक रूप से लोगों को लगता है कि अधिक नुकसान करना ठीक है क्योंकि यह पहले से ही क्षतिग्रस्त हो चुका है अन्य।"
"अगर मेरे पास मुझसे एक अनुरोध है तो यह है: एंटर दबाए जाने से पहले, मुझे खुशी होगी यदि आप स्क्रीन से परे एक अज्ञात डेवलपर के चेहरे की कल्पना कर सकते हैं [...] सभी कर्मचारियों के साथ मैंने अब तक FF14 पर काम किया है… मैं तारीफ नहीं माँग रहा हूँ क्योंकि गलतियाँ हैं, लेकिन यह मददगार होगा अगर लोग इस बारे में सोचें कि अपनी भावनाओं को कैसे व्यक्त किया जाए। ”
विश्वास बरकरार रखना
महान प्रशंसक आधार के कारण, फ़ाइनल फ़ैंटेसी 14 में कई खिलाड़ी हैं जो एक हंसमुख और आशावादी मन को बनाए रखते हैं।
जब हमने उनके अनुभवों के बारे में पूछा तो कई खिलाड़ियों ने निराशा व्यक्त की, लेकिन उन्हें लगा कि खेल और एंडवॉकर की कहानी अंत में इसके लायक थी।
जल्द ही नए खिलाड़ियों को मिलेगा मौका डिस्कवर यह खेल इतना बड़ा हिट क्यों रहा है।
क्या फ़ाइनल फ़ैंटेसी 14 की विलंबित रिलीज़ ने आपको प्रभावित किया? अपने विचार नीचे टिप्पणी अनुभाग में हमारे साथ साझा करें,