
गठबंधन हाल ही में शुरू हुआ गियर्स ऑफ़ वॉर 4 का शीर्षक अपडेट 3, समग्र गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने के उद्देश्य से बड़े पैमाने पर गेम परिवर्तन लागू करना। यह अद्यतन दो नए नक्शे और कई दर्शक मोड में सुधार के साथ-साथ जल्दी छोड़ने को रोकने के लिए दंडात्मक उपायों की एक श्रृंखला लाता है। कोर और GoW4 के प्रतिस्पर्धी मोड।
नए छोड़ने के दंड का मतलब है कि गठबंधन ने अंततः प्रशंसकों के हंगामे को सुना और इसके बारे में कुछ करने का फैसला किया। GoW 4 खिलाड़ी लंबे समय से क्रोध छोड़ने वालों के लिए कठोर दंड का अनुरोध किया है और खबर है कि गठबंधन अंततः ऐसा करने के लिए आवश्यक उपाय करेगा। कई प्रशंसक खुश.
मैं यह देखने के लिए बहुत उत्साहित हूं कि यह नया टीयू कैसे खेल को बदल देगा। धीरे-धीरे लेकिन निश्चित रूप से इस गेम को अच्छे के लिए छोड़ना शुरू करने के लिए बहुत उत्साहित हैं […] प्रशंसकों के अनुरोधों को सुनने और गियर्स 4 को बेहतर दिशा में ले जाने के लिए टीसी को धन्यवाद। भविष्य के अपडेट के लिए और अधिक दंड, हथियार ट्यूनिंग, उम्मीद है कि कुछ और झुंड / टिड्डे पात्र, और प्री-गेम लॉबी के साथ भविष्य के अपडेट की प्रतीक्षा नहीं कर सकते। गियर्स के प्रशंसकों के लिए एक शानदार वर्ष होने जा रहा है! चलो चलते हैं!!!
युद्ध 4 के नए गियर्स दंड छोड़ रहे हैं
टीसी ने टाइटल अपडेट 3 के साथ जुर्माने की पहली लहर तैनात की है। अधिक विशेष रूप से, यहां बताया गया है कि कंपनी कैसे GoW4 क्रोध छोड़ने वालों को दंडित करने की योजना बना रही है:
- कोर/प्रतिस्पर्धी गेम को जल्दी छोड़ने वाले खिलाड़ियों को मैचमेकिंग से निलंबित कर दिया जाएगा
- बिजली की कमी के कारण अनुचित दंड से बचने के लिए, खिलाड़ी छोड़ने के 5 मिनट के भीतर कोर/प्रतिस्पर्धी मैच में फिर से शामिल हो सकते हैं
- मैच में फिर से शामिल होने और पूरा करने से मंगनी का निलंबन समय निकल जाएगा
- मंगनी का निलंबन समय आपके दस्ते के नेता सहित प्रदर्शित और दृश्यमान होता है। यदि आपके दस्ते में एक निलंबित उपयोगकर्ता है, तो आप तब तक मैचमेक नहीं कर पाएंगे जब तक उनका निलंबन पूरा नहीं हो जाता।
टीसी आने वाले महीनों में भी जल्दी छोड़ने वालों के खिलाफ और अधिक दंडात्मक उपाय लागू करेगी। उम्मीद है, यह बेईमान गेमिंग व्यवहार को काफी हद तक हतोत्साहित करेगा और खिलाड़ी की निराशा को कम करेगा।
हम ट्यूनिंग सुधारों को छोड़ने और जांच करने के लिए अधिक दंडात्मक उपायों के अलावा कोर और प्रतिस्पर्धी के लिए लॉबी पर काम करना जारी रख रहे हैं। हम 2017 के दौरान यह सब और अधिक देने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।
GoW 4 ने दंड छोड़ा: क्या यह वास्तव में समाधान है?
अब तक, हमने एक महत्वपूर्ण प्रश्न का उत्तर नहीं दिया है: GoW4 को जल्दी छोड़ने का मूल कारण क्या है? बहुत बह गेमर्स सुझाव देते हैं कि यह मैचमेकिंग सिस्टम की गलती है। उदाहरण के लिए, यदि कांस्य स्तर का खिलाड़ी हीरे के स्तर के खिलाड़ी के खिलाफ मैच में प्रवेश करता है, तो स्वाभाविक रूप से वे खेल छोड़ना चाहेंगे।
कई लोगों को डर है कि पेनल्टी छोड़ने से खिलाड़ी की हताशा ही बढ़ेगी और वे जल्द ही जवाब में खेल छोड़ देंगे। दूसरे शब्दों में, खिलाड़ियों का सुझाव है कि टीसी को. को संबोधित करना चाहिए खेल का असंतुलन गेमर्स को दंडित करने पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय।
तथ्य यह है कि दंड सबसे निराशाजनक हिस्सा नहीं है। सबसे निराशाजनक बात यह है कि टीसी दंड का उपयोग एक साधन के रूप में कर रही है ताकि वास्तव में उन मुद्दों का पता लगाया जा सके जो लोगों को छोड़ने का कारण बनते हैं।
अन्य खिलाड़ी विश्वास करते हैं कि टीसी पहले से ही छोटे समुदाय को विभाजित करने से बचने के लिए केवल हल्के दंडात्मक उपायों को लागू करेगी।
कुल मिलाकर, GoW 4 में जल्दी छोड़ना एक बहुस्तरीय समस्या है जिसे TC एक ही समाधान से हल नहीं कर सकता है। कंपनी ने जिन बदलावों को लागू किया है और भविष्य में लागू करना जारी रखेंगे, उन्हें मैचों की समग्र गुणवत्ता का आकलन करने की अनुमति मिलती है। TC तब अपने द्वारा एकत्र किए गए डेटा का विश्लेषण कर सकता है और इसका उपयोग आगे के परिवर्तन जोड़ने के लिए कर सकता है।
और यह वही है जो कंपनी 2017 में ध्यान केंद्रित करेगी:
हमने ऑनलाइन अनुभव को और बेहतर बनाने के लिए भविष्य के शीर्षक अपडेट में आने वाले - कोर/प्रतिस्पर्धी प्री-गेम लॉबी सहित - कार्यों में दंड और संतुलित मैच सुविधाओं को और छोड़ दिया है।
GoW4 में जल्दी छोड़ने पर आपका क्या रुख है? क्या आपको लगता है कि खेल के नए दंडात्मक उपायों से मदद मिलेगी?
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